Steam zmenil svoje nároky na reportovanie využitia AI v hrách |
Zreálnili požiadavky. Vývojári už nemusia reportovať AI nástroje.
Valve potichu aktualizovalo formulár pre zverejňovanie informácií o použití AI v hrách na Steame. Cieľom je odstrániť nejasnosti v tom, čo majú vývojári hráčom povinne uvádzať a čo nie. Dôraz sa presúva výhradne na AI tvorený obsah, ktorý je pre hráčov viditeľný, počuteľný alebo priamo ovplyvňuje hranie.
AI nástroje sa už nemusia nahlasovať
Zásadná zmena spočíva v tom, že Steam sa už nezaujíma o AI nástroje používané „na pozadí“ počas vývoja, napríklad asistenti pre písanie kódu, optimalizačné nástroje či iný softvér zvyšujúci efektivitu práce. Takéto využitie AI nie je potrebné zverejňovať. Nakoniec je už všade zapracované, hráči to nevidia a ani nemajú dôvod riešiť.
Interestingly, Steam just rewrote - but did NOT remove - its 'does your game have AI in it?' dev disclosure form. Valve's making it clearer the 'AI powered tools' (like code helpers) don't need citing - "Efficiency gains through the use of [AI powered dev tools] is not the focus of this section."
- GameDiscoverCo (@gamediscoverco.bsky.social) January 16, 2026 at 4:05 PM
[image or embed]
Majú priznať grafiku, zvuky, lokalizáciu, texty
Aktualizovaný formulár sa sústreďuje na dve oblasti, ktoré vývojári musia priznať. Prvou je použitie generatívnej AI na tvorbu obsahu, ktorý je súčasťou vydanej hry. Patria sem napríklad grafika, zvuky, príbehové prvky, lokalizácia, texty na stránke hry alebo marketingové materiály. Ak je AI použitá týmto spôsobom, vývojár musí pridať krátke vysvetlenie, ktoré sa zobrazí verejne na stránke hry v sekcii About This Game a môže sa priebežne upravovať.
Väčšinou tam je, že niektoré textúry boli generované AI a podobne. To je už častá súčasť hier a je skôr len pre informáciu, ak si niektorí hráči nechcú takéto hry kúpiť. Niekedy však autori ani neuvedú a hráči to odhalia, aj keď dnes je už ťažké rozoznať generované textúry, oproti tomu ako to bolo napríklad pred rokom a bude to stále ťažšie.
AI generovanie obsahu priamo hrou
Toto je nová oblasť, ktorá bude stále používanejšia v hrách a to generovanie AI obsahu priamo počas hrania. Ide o hry, ktoré dynamicky vytvárajú text, obraz, zvuk alebo iný obsah v reálnom čase. Keďže takýto obsah nie je možné kompletne skontrolovať vopred, Valve kladie na vývojárov zvýšenú zodpovednosť za zavedenie ochranných mechanizmov.
Toto môže byť hlavne v rozhovoroch problém, ak AI bude môcť používať rôzne sexuálne frázy, nadávky alebo niečo nevhodné.
Hráči môžu problémy nahlasovať
Valve zároveň uvádza, že vývojári nesú plnú zodpovednosť za to, aby sa k hráčom nedostal nevhodný alebo nelegálny AI-generovaný obsah. Steam poskytne nástroje na nahlasovanie problémov cez Steam Overlay a ak vývojár zlyhá v kontrole týchto systémov, hra môže byť zo Steamu odstránená.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Mega výpredaj roka pomaly končí 59
- Prvý pohľad na Sophie Turner ako Laru Croft v Tomb Raider seriáli 97
- Ktorý operátor má na Slovensku najrýchlejší internet? 78
- Článok: Najlepšie hry roka 2025 58
- AMD si z cien pamäti veľkú hlavu nerobí, keď budú zákazníci potrebovať, kúpia si 54
- Ryan Hurst bude Kratos v seriálovom spracovaní God of War od Amazonu 30
- PS5 Pro má dostať veľký systémový update s PSSR 2.0 a podporou 120 FPS 96
- NVIDIA plánuje časť AI presunúť na SSD, bude potrebných milióny terabajtov miesta 66
- Bolt Graphics na CES prinieslo svoju ZEUS kartu, o ktorej tvrdia, že je 3x rýchlej 30
- Witcher Online mod prináša multiplayer do Witchera 3 32 zobraziť viac článkov >












