Čínska moderka spojila Xbox, Playstation a Switch do jedného zariadenia |
Eventuálne by stačilo mať jedno PC a nepotrebovali by sme spájať tri konzoly, ale aj toto je možnosť.
Niežeby išlo o niečo nové alebo nezvyčajné, ale minimálne moderka XNZ v decentnom dizajne spojila tri konzoly do jedného zariadenia, ktoré dostalo názov Ningtendo PXBOX 5. Pritom by stačilo, aby všetci vydávali hry na PC a niečo takéto by nebolo ani potrebné.
Základom konštrukcie sa stal valcovitý Mac Pro („trashcan“), ktorého trojuholníková vnútorná geometria umožnila rozmiestniť tri základné dosky po stranách jedného centrálneho chladiaceho bloku. Pôvodné chladiče a zdroje boli odstránené a nahradené jednotným riešením.
Kľúčovým prvkom je chladiaci blok vyrobený technikou strateného vosku (lost-wax casting). XNZ si najskôr vytvorila model z PLA plastu, ten obalila žiaruvzdorným materiálom a po vypálení do dutiny naliala roztavený kov. Výsledný blok síce nevyzerá esteticky dokonale, no teplo z čipov odvádzajú medenými doskami, ktoré sú k nemu priskrutkované. PS5 po výmene tekutého kovu za klasickú teplovodivú pastu dosahoval maximálne 60 °C.
Nintendo Switch 2 má v zostave osobitné riešenie. Keďže ide o handheld, jeho základná doska je vložená spolu s upraveným dockom do tenkého 3D-tlačeného puzdra s pružinovým mechanizmom a USB-C konektorom. Samotný Switch podľa autorky nevyžaduje aktívne chladenie v rámci centrálneho bloku.
Napájanie všetkých troch systémov zabezpečuje jeden 250 W zdroj. Merania ukázali, že PS5 aj Xbox majú v idle odbere menej než 5 W a pri plnej záťaži okolo 225 W. Podmienkou je, že beží vždy len jedna konzola naraz. Chladenie vzduchom zabezpečuje 120 mm ventilátor Phanteks T30, ktorý ťahá vzduch zdola smerom nahor.
Prepínanie medzi konzolami rieši Arduino doska, ktorá ovláda napájanie, obrazový výstup aj LED podsvietenie. Na vrchu zariadenia je jedno veľké tlačidlo, ktorým sa systém prepína. Zmena platformy trvá približne tri sekundy, no hráč musí mať predtým vypnutú aktuálnu hru - inak sa zdroj ochráni a vypne.
Nevýhodou je absencia mechaník na PS5 aj Xboxe, takže ide o čisto digitálnu konzolu. Napriek tomu projekt pôsobí technicky premyslene a vizuálne uhladene - skôr ako prototyp z výrobnej linky než domáci experiment.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Planet of Lana II 1
- Aké hry vyjdú v marci? 34
- Ryan Hurst reagoval na prvý záber z God of War seriálu 33
- Christopher Lambert si zahrá v novom Highlanderovi 28
- Resident Evil Requiem sa rozbehlo na PC veľmi dobre 85
- Nové megazľavy spustené 13
- Forza Horizon 6 ukázala svoju hrateľnosť 76
- Bližší pohľad na Crimson Desert a jeho Black Space Engine 17
- Aký procesor bude mať nová Xbox konzola? 35
- Sony reštartuje svoje filmové rozšírené Spider-man univerzum 41 zobraziť viac článkov >













