Ubisoft ruší šesť hier vrátane remaku Prince of Persia a zásadne mení svoju štruktúru |
Ubisoft spúšťa rozsiahlu reštrukturalizáciu, ktorá prinesie zrušenie šiestich rozpracovaných projektov vrátane Prince of Persia: The Sands of Time Remake, odklady ďalších hier, zatváranie štúdií a návrat zamestnancov do kancelárií.
Ubisoft oficiálne potvrdil rozsiahly „organizačný, prevádzkový a portfóliový reset“, ktorého cieľom je stabilizovať firmu v čoraz konkurenčnejšom AAA prostredí. Súčasťou zmien je zrušenie šiestich hier, odklad siedmich ďalších projektov, zatvorenie viacerých štúdií a zavedenie úplne novej internej štruktúry nazvanej Creative Houses.
Medzi zrušenými projektmi je aj dlho vyvíjaný a problematický Prince of Persia: The Sands of Time Remake, spolu so štyrmi neohlásenými titulmi (vrátane troch nových IP) a jednou mobilnou hrou. Identita šiesteho zrušeného projektu zatiaľ nebola spresnená. Ubisoft zároveň odkladá sedem hier, aby podľa vedenia „splnili nové, prísnejšie kvalitatívne štandardy“. Je možné, že jedným z nich je remake Black Flag.
Reštrukturalizácia prinesie aj zatváranie štúdií, pričom už bolo potvrdené ukončenie činnosti Ubisoft Stockholm a Ubisoft Halifax. Prepúšťanie sa dotklo aj tímov v Massive, Abu Dhabi či RedLynx. Celkovo chce Ubisoft v rámci troch fáz reštrukturalizácie ušetriť až 500 miliónov eur oproti roku 2023, pričom len aktuálna fáza má priniesť úspory 200 miliónov eur.
Základom novej stratégie je vytvorenie piatich Creative Houses, ktoré budú mať plnú kreatívnu aj finančnú zodpovednosť za zverené značky:
- Vantage: Assassin’s Creed, Far Cry, Rainbow Six
- Creative House 2: Ghost Recon, Splinter Cell, The Division
- Creative House 3: For Honor, Brawlhalla, Riders Republic, Skull and Bones, The Crew
- Creative House 4: Anno, Beyond Good and Evil, Might and Magic, Prince of Persia, Rayman
- Creative House 5: Just Dance, UNO, Hungry Shark a licencované značky Hasbro
Ubisoft sa chce dlhodobo sústrediť najmä na open-world adventúry a game-as-a-service tituly. Podľa vedenia je cieľom vyrábať menej hier, no s vyššou kvalitou a jasnejšou zodpovednosťou jednotlivých tímov.
Zmeny majú výrazný aj finančný dopad. Spoločnosť očakáva, že rušenie hier, odklady a pozastavenie niektorých B2B partnerstiev povedú k prevádzkovej strate približne 1 miliardy eur v nasledujúcom fiškálnom roku.
Súčasťou reštrukturalizácie je aj plánovaný návrat zamestnancov do kancelárií päť dní v týždni, s obmedzeným ročným home office. Vedenie tvrdí, že osobná spolupráca je kľúčová pre efektivitu a kreativitu v AAA vývoji, hoci ide o krok, ktorý je v hernom priemysle dlhodobo kontroverzný.
Ubisoft zároveň potvrdil, že má vo vývoji štyri nové IP a chce vstúpiť aj do niekoľkých nových segmentov. Firma označuje aktuálne zmeny za „zásadný reset“, ktorý má položiť základy návratu k dlhodobému rastu.
Update: K Prince of Persia vydali autori aj vyjadrenie, s tým, že sa nedostali na požadovanú kvalitu:
- Prince of Persia™ (@princeofpersia) January 21, 2026
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Marvel's Wolverine 140
- Aký mobil kúpiť na jeseň 2026 za 100, 300, 400 alebo 1000 eur? 11
- LG Smart TV vás sledujú, vedia, čo pozeráte, a zisťujú aj zariadenia v domácnosti 82
- Apple ohlásilo iPhone 18 Pro a Pro Max, Watch Series 12 a Ultra 4 aj AirPods 5 77
- Apple predstavilo iPhone Duo, svoj prvý skladací iPhone za 2300 eur 108
- Predstaviteľka Lucie z GTA VI práve oslavuje 34 rokov, na Instagram sa už vrátila 54
- Wolverine už dostáva recenzie, priemer je tentoraz nižší 110
- Alza dni ponúkajú nové zľavy 8
- GPT-6 Astra autonomne prešla celý Portal, stálo to však 571 dolárov v tokenoch 12
- RECENZIA: STAR WARS Zero Company 16 zobraziť viac článkov >













