Americký herný trh v roku 2026 prežíva pokles: PC a konzolové hry strácajú hráčov aj príjmy |
Predbežná správa The State of Video Gaming in 2026 od Matthewa Balla odhaľuje, že americkí hráči sa od pandémie odkláňajú od tradičných hier.
Nový, zatiaľ predbežný prieskum The State of Video Gaming in 2026 prináša skľučujúce výsledky pre americký herný priemysel. Podľa správy sa podiel hráčov v USA znížil o 2,5-4% oproti obdobiu pred pandémiou a výdavky na PC a konzolové hry klesli o 8%, čo predstavuje pokles približne 190 miliónov dolárov.
Nové tituly pre PC a konzoly pritom získavajú len 4-7% z celkového času hrania, pričom polovica tejto pozornosti sa sústreďuje na štyri dominantné hry. Najmä americkí muži vo veku 18-35 rokov často dávajú prednosť iným formám zábavy, ako sú krátke videá, AI nástroje, predikčné trhy, kryptomeny, športové stávky či OnlyFans, ktoré v súhrne predstavujú o viac ako 21 miliárd dolárov vyššie výdavky ako v roku 2021.
Konzumácia krátkych videí na sociálnych sieťach je podľa správy enormná - celkovo 120 miliónov hodín denne, čo vychádza na približne 21 minút na osobu denne. Tieto trendy naznačujú, že tradičné PC a konzolové hry čelia v USA vážnej konkurencii moderných digitálnych aktivít a zábavy.
Správa je zatiaľ dostupná len v predbežnom prístupe, kompletné údaje a analýzy budú zverejnené neskôr.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Gothic 1 Remake 98
- Blesk zničil hráčovi PC cez internetový kábel 59
- Alza rozbehla nové zľavy 39
- Stronghold 4 sa vracia ku koreňom série a príde do Early Access ešte tento rok 17
- Senua, bude pokračovaním Hellblade série, ale už plne akčná adventúra 33
- Článok: Mafia: The Old Country - Man of Honor ukáže mladého Salieriho a jeho americké sny 1
- Metro 2039 ukázalo svoju hrateľnosť a naznačilo dátum vydania 35
- Recenzia na film Vládcovia vesmíru 9
- Polhodina hrateľnosti z Fable ukazuje život v Albione, vzťahy, rodinu aj dôsledky 50
- Exodus dostal 20-minútovú ukážku 42 zobraziť viac článkov >














