Korea. IL-2 Series sa detailne predstavuje, séria dostáva nový engine aj plán ďalšieho rozvoja |
Nový diel legendárnej leteckej simulácie posúva sériu do éry prúdových stíhačiek a zároveň mení technické základy celej značky. Autori predstavili rozsiahle detaily, technické požiadavky aj víziu budúcnosti.
Korea. IL-2 Series je postavený na novom engine s prepracovaným modelom poškodenia a letovým modelom, ktorý má znamenať generačný skok oproti sérii IL-2 Sturmovik: Great Battles. Vývojári sľubujú vyššiu mieru imerzie pri zachovaní tradičnej rovnováhy medzi autentickou simuláciou a prístupnosťou, ktorá bola pre značku vždy typická.
Kórejská vojna predstavuje pre letecké súboje špecifické obdobie. Prvé prúdové stíhačky dosahovali rýchlosti nedostupné pre vrtuľové stroje, no piloti sa stále spoliehali výhradne na kanóny a guľomety. Hra tak kombinuje vysoké rýchlosti s klasickým „gunfightingom“, kde rozhoduje presnosť a energia manévru. Autori pripravili osem detailne spracovaných lietadiel vrátane F-86A Sabre, MiG-15bis, F-51D Mustang, Yak-9P, F-80C-10 Shooting Star, F-84E Thunderjet, La-11 a IL-10. Každý stroj vychádza z dobových výkresov, manuálov a muzeálnych podkladov, pričom všetky prístroje aj zameriavače fungujú podľa historických predlôh.
Najväčšou mapou v histórii série sa stane spracovanie Kórejského polostrova v 50. rokoch s desiatkami leteckých základní, stovkami miest, prístavmi, priehradami a rozsiahlou dopravnou infraštruktúrou. Okrem klasických misií hra ponúkne Commander Career režim, multiplayer a interaktívny Museum Mode, ktorý umožní detailne si prezrieť jednotlivé stroje.
Štúdio zároveň naznačilo, že nový engine nebude jednorazovou záležitosťou, ale základom pre ďalší vývoj celej IL-2 série. Technologické zmeny sa majú postupne premietnuť aj do budúcich projektov a aktualizácií, čím sa značka presúva do novej etapy. Spolu s detailným predstavením autori zverejnili aj systémové požiadavky pre PC verziu, keďže nový technologický základ prináša vyššie nároky na hardvér.
Korea tak nepredstavuje len nový konflikt, ale aj zásadný krok v evolúcii celej simulátorovej série. K novinkám nám autori pridali aj roadmapu nového obsahu série, takže nielen Korea, ktorá sa v lete dočká Early Access vydania, ale aj novinky pre Great Battles.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Resident Evil Requiem 214
- Prvý záber na God of War seriál 136
- Sony vraj uvažuje nad zmenou svojej stratégie vydávania titulov pre PC 141
- Aké hry vyjdú v marci? 34
- Ryan Hurst reagoval na prvý záber z God of War seriálu 32
- DDR5 pamäte v Európe mierne zlacneli 29
- Resident Evil Requiem dostal recenzie 78
- Assassin’s Creed Hexe má byť jeden z najzaujímavejších projektov Ubisoftu 38
- Resident Evil Requiem sa rozbehlo na PC veľmi dobre 85
- Porovnanie kamier Galaxy S26 Ultra s iPhone 17 Pro Max a aj S25 Ultra 33 zobraziť viac článkov >
|
PC
Vývoj: 1C Game Studios Štýl: Simulácia
| ||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||














