Cez 50 percent predajov má Capcom z PC, čaká tam ďalší rast |
Pôvodne konzolový Capcom stále viac tlačí PC
Éra, kedy bol Capcom vnímaný primárne ako konzolový gigant, je definitívne minulosťou. Japonský vydavateľ vo svojich najnovších finančných materiáloch potvrdil zásadný míľnik: PC platforma aktuálne generuje približne 54% všetkých predaných kusov hier a tento podiel má v najbližších rokoch naďalej rásť.
PC je pilier stratégie
Pre investorov mal Capcom jasný odkaz - PC je dnes kľúčovým pilierom ich digitálnej stratégie. Tento úspech nie je náhodný, ale stojí na dvoch základoch:
- Globálna dostupnosť: Digitálna distribúcia umožňuje zasiahnuť trhy, kde tradičné konzoly historicky dominovali menej.
- Technologické investície: Firma plánuje masívne posilňovať interné kapacity, aby boli PC verzie vyvíjané paralelne s konzolovými, a nie ako dodatočné porty.
Monster Hunter Wilds už s optimalizáciami
Veľkú rolu v transformácii zohral vývoj očakávaného hitu Monster Hunter Wilds. Capcom priznal, že skúsenosti s týmto titulom formujú budúcnosť celého interného vývoja. Technické poznatky z práce na obrovských otvorených svetoch a náročnej optimalizácii plánuje firma aplikovať na všetky svoje nadchádzajúce projekty.
„Cieľom je dosiahnuť špičkové škálovanie výkonu tak, aby si hry od Capcomu užili majitelia high-end zostáv, ale aj hráči so slabším hardvérom.“
Vysoký záujem o PC verziu Wilds len utvrdil vedenie v tom, že PC už nie je „druhoradou“ platformou, ale rovnocenným biznisovým partnerom konzol PlayStation a Xbox.
Silné značky držia stabilitu
Tento rast nie je len o novinkách. Dlhodobú stabilitu na PC zabezpečuje „zlatý fond“ Capcomu. Tituly ako Resident Evil 4, Street Fighter 6 či staršie diely Monster Hunter vykazujú na Steame a ďalších platformách mimoriadne dlhú životnosť a stabilné predaje.
Čo to znamená pre hráčov?
V najbližších rokoch môžeme očakávať:
- Lepšiu optimalizáciu hneď v deň vydania.
- Širšiu podporu PC špecifických technológií (DLSS, FSR, ultra-wide rozlíšenia).
- Súbežné vydávanie hier na všetky platformy bez časových exkluzivít.
Už teraz vidieť ako Capcom dotiahol Resident Evil Requiem, zrejme zistil, čo sa PC hráčom páči.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- God of War Laufey, spin-off God of War série, bol predstavený 413
- Wolverine sa bližšie predstavil 101
- Summer Game Fest predstavil množstvo nových titulov 93
- September sa zahustil hrami, ako sa vydavatelia snažia vyhnúť GTA VI 60
- Capcom oznámil dlho leakovaný remake Resident Evil Veronica 57
- State of Play začne o 23:00 136
- Clutch bude nová racingovka kombinujúca Need for Speed a Forzu Horizon 49
- Alza rozbehla nové zľavy 38
- Amazon zrušil Stargate seriál... lebo bol pre fanúšikov Stargate 46
- Stronghold 4 sa vracia ku koreňom série a príde do Early Accessu ešte tento rok 12 zobraziť viac článkov >














