PRIHLÁS

Cez 50 percent predajov má Capcom z PC, čaká tam ďalší rast

Pôvodne konzolový Capcom stále viac tlačí PC

pridal saver 3.3.2026 o 21:02 pod hry
Cez 50 percent predajov má Capcom z PC, čaká tam ďalší rast

HRY > NOVINKY >

Éra, kedy bol Capcom vnímaný primárne ako konzolový gigant, je definitívne minulosťou. Japonský vydavateľ vo svojich najnovších finančných materiáloch potvrdil zásadný míľnik: PC platforma aktuálne generuje približne 54% všetkých predaných kusov hier a tento podiel má v najbližších rokoch naďalej rásť.

PC je pilier stratégie

Pre investorov mal Capcom jasný odkaz - PC je dnes kľúčovým pilierom ich digitálnej stratégie. Tento úspech nie je náhodný, ale stojí na dvoch základoch:

  • Globálna dostupnosť: Digitálna distribúcia umožňuje zasiahnuť trhy, kde tradičné konzoly historicky dominovali menej.
  • Technologické investície: Firma plánuje masívne posilňovať interné kapacity, aby boli PC verzie vyvíjané paralelne s konzolovými, a nie ako dodatočné porty.

Cez 50 percent predajov má Capcom z PC, čaká tam ďalší rast

Monster Hunter Wilds už s optimalizáciami

Veľkú rolu v transformácii zohral vývoj očakávaného hitu Monster Hunter Wilds. Capcom priznal, že skúsenosti s týmto titulom formujú budúcnosť celého interného vývoja. Technické poznatky z práce na obrovských otvorených svetoch a náročnej optimalizácii plánuje firma aplikovať na všetky svoje nadchádzajúce projekty.

„Cieľom je dosiahnuť špičkové škálovanie výkonu tak, aby si hry od Capcomu užili majitelia high-end zostáv, ale aj hráči so slabším hardvérom.“

Vysoký záujem o PC verziu Wilds len utvrdil vedenie v tom, že PC už nie je „druhoradou“ platformou, ale rovnocenným biznisovým partnerom konzol PlayStation a Xbox.

Silné značky držia stabilitu

Tento rast nie je len o novinkách. Dlhodobú stabilitu na PC zabezpečuje „zlatý fond“ Capcomu. Tituly ako Resident Evil 4, Street Fighter 6 či staršie diely Monster Hunter vykazujú na Steame a ďalších platformách mimoriadne dlhú životnosť a stabilné predaje.

Čo to znamená pre hráčov?

V najbližších rokoch môžeme očakávať:

  • Lepšiu optimalizáciu hneď v deň vydania.
  • Širšiu podporu PC špecifických technológií (DLSS, FSR, ultra-wide rozlíšenia).
  • Súbežné vydávanie hier na všetky platformy bez časových exkluzivít.

Už teraz vidieť ako Capcom dotiahol Resident Evil Requiem, zrejme zistil, čo sa PC hráčom páči.





Páči sa mi! (+3)







Prosím prihláste sa pre možnosť pridania komentáru.
Môžete sa prihlásiť cez Sector konto, alebo Facebook.
SOCIÁLNE SIETE
NOVÉ FÓRA
|Akú hodnotu majú ddr4 (6)
Kingston FURY 128 GB KIT DDR4 3200 MHz CL16 Beast ...
|Ovládače (gamepady) (2)
Všetko o ovládačoch, aké máte, chceli by ste, tipy...
|Nvidia a kvalita ovladacov (10)
Ja len, ze ked sa tu vsade pise o tej bozej nvidii...
|Kúpa herného nb (10)
Caute hráči . Chcem sa poradiť ohľadom tohto NB . ...
|Recenzia na "echoes of the end... (2)
Ahojte. Na steame mi vyskočila táto hra a vyzerá v...
|Screenshots (65659)
Vkladajte sem vaše zaujímavé screenshoty z hier. O...
|Filmy filmy filmy film... (48367)
O filmoch. Hádam chápete....
|Čo ma dnes potešilo ... (43862)
Sem mozte pisat co vas dnes potesio , co ste prije...
|Sector hraje ... (128864)
:diskoška o HRACH, ktore prave hravate, ale aj o t...
|Hudba (2)
Fórum určené pre hudobné témy...
|Svet, ukrajina, vojny ... (51891)
Sem môžete dávať správy zo sveta, o Ukrajine a ďal...
KOMENTÁRE
vaše novinky zo sveta zábavy
sector logo
Sector.sk - hry, recenzie, novinky
Ochrana súkromia | Reklama | Kontakt
ISSN 1336-7285. Všetky práva vyhradené. (c) 2026 SECTOR Online Entertainment / sector@sector.sk