PRIHLÁS

Cez 50 percent predajov má Capcom z PC, čaká tam ďalší rast

Pôvodne konzolový Capcom stále viac tlačí PC

pridal saver 3.3.2026 o 21:02 pod hry
Cez 50 percent predajov má Capcom z PC, čaká tam ďalší rast

HRY > NOVINKY >

Éra, kedy bol Capcom vnímaný primárne ako konzolový gigant, je definitívne minulosťou. Japonský vydavateľ vo svojich najnovších finančných materiáloch potvrdil zásadný míľnik: PC platforma aktuálne generuje približne 54% všetkých predaných kusov hier a tento podiel má v najbližších rokoch naďalej rásť.

PC je pilier stratégie

Pre investorov mal Capcom jasný odkaz - PC je dnes kľúčovým pilierom ich digitálnej stratégie. Tento úspech nie je náhodný, ale stojí na dvoch základoch:

  • Globálna dostupnosť: Digitálna distribúcia umožňuje zasiahnuť trhy, kde tradičné konzoly historicky dominovali menej.
  • Technologické investície: Firma plánuje masívne posilňovať interné kapacity, aby boli PC verzie vyvíjané paralelne s konzolovými, a nie ako dodatočné porty.

Cez 50 percent predajov má Capcom z PC, čaká tam ďalší rast

Monster Hunter Wilds už s optimalizáciami

Veľkú rolu v transformácii zohral vývoj očakávaného hitu Monster Hunter Wilds. Capcom priznal, že skúsenosti s týmto titulom formujú budúcnosť celého interného vývoja. Technické poznatky z práce na obrovských otvorených svetoch a náročnej optimalizácii plánuje firma aplikovať na všetky svoje nadchádzajúce projekty.

„Cieľom je dosiahnuť špičkové škálovanie výkonu tak, aby si hry od Capcomu užili majitelia high-end zostáv, ale aj hráči so slabším hardvérom.“

Vysoký záujem o PC verziu Wilds len utvrdil vedenie v tom, že PC už nie je „druhoradou“ platformou, ale rovnocenným biznisovým partnerom konzol PlayStation a Xbox.

Silné značky držia stabilitu

Tento rast nie je len o novinkách. Dlhodobú stabilitu na PC zabezpečuje „zlatý fond“ Capcomu. Tituly ako Resident Evil 4, Street Fighter 6 či staršie diely Monster Hunter vykazujú na Steame a ďalších platformách mimoriadne dlhú životnosť a stabilné predaje.

Čo to znamená pre hráčov?

V najbližších rokoch môžeme očakávať:

  • Lepšiu optimalizáciu hneď v deň vydania.
  • Širšiu podporu PC špecifických technológií (DLSS, FSR, ultra-wide rozlíšenia).
  • Súbežné vydávanie hier na všetky platformy bez časových exkluzivít.

Už teraz vidieť ako Capcom dotiahol Resident Evil Requiem, zrejme zistil, čo sa PC hráčom páči.





Páči sa mi! (+6)







Prosím prihláste sa pre možnosť pridania komentáru.
Môžete sa prihlásiť cez Sector konto, alebo Facebook.
SOCIÁLNE SIETE
NOVÉ FÓRA
|Papercraft / papierové vystrih... (5)
Ak vás baví skladanie papierových vystrihovačiek (...
|Dayz cz/sk server (2)
Stiahol som si opäť DayZ a celkom ma to chytilo, v...
|Ľudia vie mne niekto poradiť h... (3)
Ale dobre hry čo sa vôbec neplatia ale sú zadarmo ...
|Euro truck simulator 2 (1)
chcel by som sa opytat kedy vide euro truck simula...
|Mini steam code rozdávačka. (9)
VŠETKY KÓDY Sú PREČ. Ahojte hráči a hráčky. Zas...
|Screenshots (66116)
Vkladajte sem vaše zaujímavé screenshoty z hier. O...
|Sector hraje ... (129425)
:diskoška o HRACH, ktore prave hravate, ale aj o t...
|Čo ma dnes potešilo ... (44002)
Sem mozte pisat co vas dnes potesio , co ste prije...
|Must see (42066)
Su veci ktore sa slovami opisat nedaju a preto pat...
|Filmy filmy filmy film... (48479)
O filmoch. Hádam chápete....
|Svet, ukrajina, vojny ... (54081)
Sem môžete dávať správy zo sveta, o Ukrajine a ďal...
vaše novinky zo sveta zábavy
sector logo
Sector.sk - hry, recenzie, novinky
Ochrana súkromia | Reklama | Kontakt
ISSN 1336-7285. Všetky práva vyhradené. (c) 2026 SECTOR Online Entertainment / sector@sector.sk