PRIHLÁS

Cez 50 percent predajov má Capcom z PC, čaká tam ďalší rast

Pôvodne konzolový Capcom stále viac tlačí PC

pridal saver 3.3.2026 o 21:02 pod hry
Cez 50 percent predajov má Capcom z PC, čaká tam ďalší rast

HRY > NOVINKY >

Éra, kedy bol Capcom vnímaný primárne ako konzolový gigant, je definitívne minulosťou. Japonský vydavateľ vo svojich najnovších finančných materiáloch potvrdil zásadný míľnik: PC platforma aktuálne generuje približne 54% všetkých predaných kusov hier a tento podiel má v najbližších rokoch naďalej rásť.

PC je pilier stratégie

Pre investorov mal Capcom jasný odkaz - PC je dnes kľúčovým pilierom ich digitálnej stratégie. Tento úspech nie je náhodný, ale stojí na dvoch základoch:

  • Globálna dostupnosť: Digitálna distribúcia umožňuje zasiahnuť trhy, kde tradičné konzoly historicky dominovali menej.
  • Technologické investície: Firma plánuje masívne posilňovať interné kapacity, aby boli PC verzie vyvíjané paralelne s konzolovými, a nie ako dodatočné porty.

Cez 50 percent predajov má Capcom z PC, čaká tam ďalší rast

Monster Hunter Wilds už s optimalizáciami

Veľkú rolu v transformácii zohral vývoj očakávaného hitu Monster Hunter Wilds. Capcom priznal, že skúsenosti s týmto titulom formujú budúcnosť celého interného vývoja. Technické poznatky z práce na obrovských otvorených svetoch a náročnej optimalizácii plánuje firma aplikovať na všetky svoje nadchádzajúce projekty.

„Cieľom je dosiahnuť špičkové škálovanie výkonu tak, aby si hry od Capcomu užili majitelia high-end zostáv, ale aj hráči so slabším hardvérom.“

Vysoký záujem o PC verziu Wilds len utvrdil vedenie v tom, že PC už nie je „druhoradou“ platformou, ale rovnocenným biznisovým partnerom konzol PlayStation a Xbox.

Silné značky držia stabilitu

Tento rast nie je len o novinkách. Dlhodobú stabilitu na PC zabezpečuje „zlatý fond“ Capcomu. Tituly ako Resident Evil 4, Street Fighter 6 či staršie diely Monster Hunter vykazujú na Steame a ďalších platformách mimoriadne dlhú životnosť a stabilné predaje.

Čo to znamená pre hráčov?

V najbližších rokoch môžeme očakávať:

  • Lepšiu optimalizáciu hneď v deň vydania.
  • Širšiu podporu PC špecifických technológií (DLSS, FSR, ultra-wide rozlíšenia).
  • Súbežné vydávanie hier na všetky platformy bez časových exkluzivít.

Už teraz vidieť ako Capcom dotiahol Resident Evil Requiem, zrejme zistil, čo sa PC hráčom páči.





Páči sa mi! (+6)







Prosím prihláste sa pre možnosť pridania komentáru.
Môžete sa prihlásiť cez Sector konto, alebo Facebook.
SOCIÁLNE SIETE
NOVÉ FÓRA
|Xbox series x - kde kúpiť (1)
Ahojte , nemáte niekto nejaké nápady/skúsenosti , ...
|Dlss 5 + neurální rendering (0)
https://github.com/Kizzuwatnaa/DLSS5-Autopilot ht...
|Crimson desert zadarmo (0)
v prehliadaci: https://www.twitch.tv/gl/crimsondes...
|Dnb mix zo vcerajseho open air... (0)
https://www.youtube.com/watch?v=a5o3Q3f520k...
|Xbox hraci (7)
Ahojte, kde sa teraz pls najnovsie zdruzuju Xbox S...
|Sector hraje ... (130666)
:diskoška o HRACH, ktore prave hravate, ale aj o t...
|Screenshots (67397)
Vkladajte sem vaše zaujímavé screenshoty z hier. O...
|Čo ma dnes potešilo ... (44485)
Sem mozte pisat co vas dnes potesio , co ste prije...
|Čo vas dnes nasr... nahnevalo ... (46433)
Opozitum temy co vas dnes potesilo , takze sem sa ...
|Sextor kutik: zeny, hry a pod. (28663)
Hravaju zeny hry? A ak ano, musia byt zarucene ska...
|Svet, ukrajina, vojny ... (57621)
Sem môžete dávať správy zo sveta, o Ukrajine a ďal...
vaše novinky zo sveta zábavy
sector logo
Sector.sk - hry, recenzie, novinky
Ochrana súkromia | Reklama | Kontakt
ISSN 1336-7285. Všetky práva vyhradené. (c) 2026 SECTOR Online Entertainment / sector@sector.sk