Moonsigil Atlas spája deckbuilder so skladačkovou mechanikou |
Nová roguelike kartová RPG hra Moonsigil Atlas kombinuje deckbuilding s priestorovou logikou pripomínajúcou Tetris.
Vydavateľ Twin Sails Interactive rozširuje svoje portfólio o nový projekt Moonsigil Atlas, na ktorom pracuje štúdio Snake Tower Games. Ide o kozmickú roguelike deckbuilder RPG hru, ktorá stavia na netradičnej mechanike - namiesto energie obmedzuje hráča dostupný priestor na hernej doske.
Karty v hre predstavujú magické sigily, ktoré hráči umiestňujú na dlaždicovú mriežku pripomínajúcu mesačnú mapu. Ich sila závisí od presného umiestnenia, prekrývania a vzájomnej blízkosti. Správne rozloženie dokáže vytvárať silné kombinácie a meniť každý súboj na taktické puzzle.
Systém progresu pritom nestojí len na zvyšovaní štatistík kariet. Hráči môžu meniť ich tvar, pridávať runy či nové vlastnosti, čím sa balíček postupne transformuje do unikátnej podoby. Každý nový pokus tak otvára ďalšie možnosti, ako vytvárať silnejšie kombinácie a porážať náročnejších nepriateľov.
Hra ponúkne troch hrateľných hrdinov s rôznymi štýlmi hrania, viac než 200 kariet s množstvom vylepšení a desiatky nepriateľov vrátane troch mocných Astral Titans. Vizualita je založená na ručne maľovanom štýle s výraznými magickými efektmi.
Moonsigil Atlas má vyjsť na Steame v júni 2026. Záujemcovia si ho môžu už teraz vyskúšať prostredníctvom bezplatného dema, ktoré je dostupné počas festivalu Steam Turn-Based Thursday Fest od 9. do 16. marca.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- 10 hier, ktoré zmenili herný priemysel k horšiemu 85
- Sám doma sa môže vrátiť s dospelým Kevinom, Disney už rokoval s Macaulayom Culkino 52
- Spider-Man: Brand New Day dostáva recenzie 42
- Hráči plánujú týždňový bojkot PlayStation, chcú protestovať proti krokom Sony 120
- Avengers: Doomsday na Comic-Cone ukázal Dooma, tri vesmíry aj návrat Peggy Carter 25
- AI firmy vo veľkom skupujú a ničia knihy, chcú lepšie modely aj náskok pred konkur 93
- Spoluzakladateľ Rockstaru: Ak hráči chcú fyzické hry, firmy by im ich mali ponúkať 48
- RECENZIA: Halo: Campaign Evolved 104
- Sony prvýkrát reagovalo na kritiku hráčov, od konca retailových hier však neustúpi 243
- Kratos sa po God of War: Laufey vráti ako hlavný hrdina ďalšej hry 117 zobraziť viac článkov >













