Artificial Detective nás vtiahne do kože androidského detektíva |
V hre si užijeme kyberpunkové vyšetrovanie a aj akciu.
Xbox po predstavení hry Artificial Detective priniesol aj bližší pohľad na to, ako bude novinka od štúdia Vivix fungovať v praxi. Nepôjde len o akčnú adventúru v štýlovom sci-fi meste, ale aj o kombináciu vyšetrovania, prežitia, práce so spoločníkmi a improvizovaného boja.
Hráči sa ujmú robota detektíva AD 2846, ktorý sa prebudí v meste Conglomerate North. Ide o futuristickú metropolu s art deco estetikou, ktorú po globálnej katastrofe ovládli zdivené stroje, zatiaľ čo ľudia zrejme zmizli. Výnimkou je malé dievča menom Mowgli, ktoré robot počas svojho pátrania nájde a ktoré sa stane jednou z hlavných postáv príbehu.
Autori hovoria, že nechceli vytvoriť len temnú úvahu o umelej inteligencii a zániku ľudstva. Skôr sa snažia o prístupnejší príbeh, v ktorom hrá dôležitú úlohu vzťah medzi troma hlavnými postavami. AD 2846 je naivný robot túžiaci stať sa človekom, Mowgli je ľudské dieťa vyrastené medzi strojmi a tretím členom skupiny je robopes D.A.W.G., ktorý predstavuje hrubú silu aj praktickú pomoc pri prieskume.
Práve spoločníci budú jedným z kľúčových pilierov hrateľnosti. Mowgli sa stará o hackovanie, výrobu predmetov, opravy a upgrady, zatiaľ čo D.A.W.G. pomáha v boji, pri skenovaní okolia aj pri interakcii s prostredím. Vývojári hovoria, že nejde len o doplnky, ale o súčasť samotného postupu hrou. S rozvojom vzťahov a schopností sa budú odomykať nové možnosti v boji aj pri objavovaní sveta.
Samotná hrateľnosť má byť postavená na viacerých prístupoch k riešeniu situácií. AD 2846 môže využívať elektromagnetické zbrane, boj zblízka, plíženie, hackovanie aj fyzikálne prvky prostredia. V ukážke bolo vidieť napríklad použitie elektriny na podlahu či prekvapivé útoky na nepriateľov. Vivix chce, aby hráč situácie skôr čítal a improvizoval, než len mechanicky strieľal.
Dôležitou súčasťou hry bude aj samotná detektívna zložka. Hráč bude zbierať stopy v prostredí, rozprávať sa s robotmi, čítať holografické noviny, sledovať nápisy a skúmať minulosť mesta. Postupne sa budú odhaľovať aj útržky pamäti hlavného hrdinu, pričom niektoré spomienky sa prenesú do flashbackov a umožnia vidieť tie isté lokality v minulosti.
Skupina sa bude pohybovať lietajúcou električkou, ktorá poslúži ako základňa. Práve tam sa budú vyhodnocovať stopy, prijímať misie a zlepšovať vybavenie aj schopnosti spoločníkov. Mimo nej hráči preskúmajú rôzne časti mesta vrátane futuristickej policajnej stanice, podzemného laboratória či RoboZoo.
Nepriateľov nebudú tvoriť len obyčajné poškodené stroje. V príbehu sa objaví aj väčšia hrozba menom Bishop, robotická entita zložená z meniacich sa kociek nazývaných Monks. Tie majú naznačiť, že za rozkladom mesta stojí niečo organizovanejšie a nebezpečnejšie než len zlyhané servisné roboty.
Artificial Detective je silno inšpirovaný neo-noirom, retrofuturizmom a anime. Tvorcovia spomínajú vplyvy ako Blade Runner či Cowboy Bebop, čo je cítiť z atmosféry aj vizuálu. Hra síce nepôsobí ako otvorený svet obrovských rozmerov, ale Vivix chce radšej staviť na menší, hustejší a detailnejší zážitok so silným príbehom a výraznou identitou.
Štúdio zároveň priznalo, že projekt je vo vývoji približne dva roky a stále ho čaká ešte veľa práce. Základné piliere však už majú byť hotové a tím sa chce posunúť do plnej produkcie. Artificial Detective tak zatiaľ pôsobí ako zaujímavá kombinácia akčnej adventúry, vyšetrovania a príbehovej sci-fi, v ktorej nebude dôležitý len boj, ale aj partnerstvo medzi troma nezvyčajnými hrdinami.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Nové megazľavy spustené 46
- Peter Jackson ohlásil film The Lord of the Rings: Shadows of the Past 34
- Kajajte sa, Jesus Simulator je tu! 28
- Prvý záber z Harry Potter seriálu 44
- Vyšla parodická hra Pingeon Come: Bentleyrance 36
- RECENZIA: Laysara: Summit Kingdom 3
- Microsoft pripravuje veľké úpravy Windows 11, príde flexibilnejší taskbar, menej r 82
- Zomrel Chuck Norris 115
- Šéf Take 2 hovorí, že AI nevytvorí GTA ani veľký hit, dodáva, že konzoly nebudú od 42
- Crimson Desert po vydaní čelí kritike, výpovede vývojárov hovoria o chaose a zmene 73 zobraziť viac článkov >
|
PC
Vývoj: Vivix Štýl: Akčná Adventúra / Stealth
| ||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||













