PRIHLÁS

Matt Booty vysvetľuje spoluprácu štúdii v rámci Xbox Game Studios

Matt Booty opísal prepojenie tímov Xbox Game Studios cez zdieľanie technológií a podpory, vrátane pomoci Blizzardu na Fable.

pridal saver 16.4.2026 o 16:49 pod hry
Matt Booty vysvetľuje spoluprácu štúdii v rámci Xbox Game Studios

HRY > NOVINKY >

Matt Booty v novom podcaste priblížil, že Xbox Game Studios nefungujú ako oddelené ostrovy, ale skôr ako „culture of cultures“ teda sieť rôznych tímov s vlastnou identitou, ktoré si zároveň vedia pomáhať. Podľa neho je cieľom vedenia vytvoriť dosť prepojení a štruktúry na to, aby si štúdiá vedeli odovzdávať technológie, nástroje aj know-how, no bez toho, aby im centrálne menili spôsob práce.

Booty uviedol viacero konkrétnych príkladov. Asi najzaujímavejším je pomoc Blizzardu pri Fable, kde na hre spolupracuje tím zodpovedný za filmové sekvencie známy z World of Warcraft či Diabla. Ďalším príkladom je Compulsion Games, ktoré pri South of Midnight využilo motion capture štúdio Activisionu, alebo Rare, ktoré odovzdáva skúsenosti s multiplayerom tímu Double Fine pri hre Kiln.

Spolupráca medzi štúdiámi:

  • The Coalition pomáha štúdiu inXile Entertainment pri Clockwork Revolution, konkrétne v oblasti Unreal Engine 5.
  • Blizzard Entertainment poskytuje podporu pri filmových scénach pre Fable od Playground Games.
  • Compulsion Games využíva motion capture štúdio Activisionu.
  • Rare sa delí o skúsenosti s multiplayerom zo Sea of Thieves a pomáha Double Fine pri hre Kiln.
  • Obsidian Entertainment prevzalo pokročilú technológiu pre perzistentný svet a ukladanie pozícií zo State of Decay 2 od Undead Labs. Tú následne vylepšilo, použilo v Grounded a upravená verzia sa teraz vrátila späť k Undead Labs pre State of Decay 3.
  • King a Mojang spolupracovali na Minecraft Blast, ktoré spája skúsenosti Kingu s IP značkou Minecraft od Mojangu.
  • Technológia interného obchodu z Minecraftu bola upravená pre Flight Simulator a neskôr sa dostala aj do Starfieldu.
  • Tímy si medzi sebou zdieľajú aj nástroje na tvorbu príbehu, osvedčené postupy a ďalšie vývojárske prístupy.

Xbox tak pod jednou strechou nespája len veľké množstvo značiek a štúdií, ale snaží sa medzi nimi budovať aj reálne prepojenia. Najviac z celej diskusie zaujala práve informácia, že Blizzard pomáha s Fable, čo môže byť pri prestrihových scénach pre hru výrazná výhoda.





Páči sa mi! (+1)







Prosím prihláste sa pre možnosť pridania komentáru.
Môžete sa prihlásiť cez Sector konto, alebo Facebook.
SOCIÁLNE SIETE
NOVÉ FÓRA
|Ps plus nový účet best value (3)
Čaute, chcel by som kamarátovi kúpiť plusko. Som r...
|Hladam spoluhracov amigalive.c... (0)
Nema niekto zaujem zahrat stare hry z cias amigy? ...
|Papercraft / papierové vystrih... (6)
Ak vás baví skladanie papierových vystrihovačiek (...
|Dayz cz/sk server (2)
Stiahol som si opäť DayZ a celkom ma to chytilo, v...
|Ľudia vie mne niekto poradiť h... (3)
Ale dobre hry čo sa vôbec neplatia ale sú zadarmo ...
|Čo ma dnes potešilo ... (44073)
Sem mozte pisat co vas dnes potesio , co ste prije...
|Čo vas dnes nasr... nahnevalo ... (45602)
Opozitum temy co vas dnes potesilo , takze sem sa ...
|Hlavná diskusia (33)
O všetkom, respektíve ak máte nejaké otázky alebo ...
|Diskusia k hlasovaniu (sector) (11456)
Tu môžete rozviesť svoje zahlasovanie v sector hla...
|Filmy filmy filmy film... (48502)
O filmoch. Hádam chápete....
|Svet, ukrajina, vojny ... (54794)
Sem môžete dávať správy zo sveta, o Ukrajine a ďal...
KOMENTÁRE
vaše novinky zo sveta zábavy
sector logo
Sector.sk - hry, recenzie, novinky
Ochrana súkromia | Reklama | Kontakt
ISSN 1336-7285. Všetky práva vyhradené. (c) 2026 SECTOR Online Entertainment / sector@sector.sk