PRIHLÁS

Matt Booty vysvetľuje spoluprácu štúdii v rámci Xbox Game Studios

Matt Booty opísal prepojenie tímov Xbox Game Studios cez zdieľanie technológií a podpory, vrátane pomoci Blizzardu na Fable.

pridal saver 16.4.2026 o 16:49 pod hry
Matt Booty vysvetľuje spoluprácu štúdii v rámci Xbox Game Studios

HRY > NOVINKY >

Matt Booty v novom podcaste priblížil, že Xbox Game Studios nefungujú ako oddelené ostrovy, ale skôr ako „culture of cultures“ teda sieť rôznych tímov s vlastnou identitou, ktoré si zároveň vedia pomáhať. Podľa neho je cieľom vedenia vytvoriť dosť prepojení a štruktúry na to, aby si štúdiá vedeli odovzdávať technológie, nástroje aj know-how, no bez toho, aby im centrálne menili spôsob práce.

Booty uviedol viacero konkrétnych príkladov. Asi najzaujímavejším je pomoc Blizzardu pri Fable, kde na hre spolupracuje tím zodpovedný za filmové sekvencie známy z World of Warcraft či Diabla. Ďalším príkladom je Compulsion Games, ktoré pri South of Midnight využilo motion capture štúdio Activisionu, alebo Rare, ktoré odovzdáva skúsenosti s multiplayerom tímu Double Fine pri hre Kiln.

Spolupráca medzi štúdiámi:

  • The Coalition pomáha štúdiu inXile Entertainment pri Clockwork Revolution, konkrétne v oblasti Unreal Engine 5.
  • Blizzard Entertainment poskytuje podporu pri filmových scénach pre Fable od Playground Games.
  • Compulsion Games využíva motion capture štúdio Activisionu.
  • Rare sa delí o skúsenosti s multiplayerom zo Sea of Thieves a pomáha Double Fine pri hre Kiln.
  • Obsidian Entertainment prevzalo pokročilú technológiu pre perzistentný svet a ukladanie pozícií zo State of Decay 2 od Undead Labs. Tú následne vylepšilo, použilo v Grounded a upravená verzia sa teraz vrátila späť k Undead Labs pre State of Decay 3.
  • King a Mojang spolupracovali na Minecraft Blast, ktoré spája skúsenosti Kingu s IP značkou Minecraft od Mojangu.
  • Technológia interného obchodu z Minecraftu bola upravená pre Flight Simulator a neskôr sa dostala aj do Starfieldu.
  • Tímy si medzi sebou zdieľajú aj nástroje na tvorbu príbehu, osvedčené postupy a ďalšie vývojárske prístupy.

Xbox tak pod jednou strechou nespája len veľké množstvo značiek a štúdií, ale snaží sa medzi nimi budovať aj reálne prepojenia. Najviac z celej diskusie zaujala práve informácia, že Blizzard pomáha s Fable, čo môže byť pri prestrihových scénach pre hru výrazná výhoda.





Páči sa mi!







Prosím prihláste sa pre možnosť pridania komentáru.
Môžete sa prihlásiť cez Sector konto, alebo Facebook.
SOCIÁLNE SIETE
NOVÉ FÓRA
|Papercraft / papierové vystrih... (5)
Ak vás baví skladanie papierových vystrihovačiek (...
|Dayz cz/sk server (2)
Stiahol som si opäť DayZ a celkom ma to chytilo, v...
|Ľudia vie mne niekto poradiť h... (3)
Ale dobre hry čo sa vôbec neplatia ale sú zadarmo ...
|Euro truck simulator 2 (1)
chcel by som sa opytat kedy vide euro truck simula...
|Mini steam code rozdávačka. (9)
VŠETKY KÓDY Sú PREČ. Ahojte hráči a hráčky. Zas...
|Filmy filmy filmy film... (48463)
O filmoch. Hádam chápete....
|Screenshots (66106)
Vkladajte sem vaše zaujímavé screenshoty z hier. O...
|Najlepší soundtrack v hre. (1016)
Mno podla mna to bolo v Prince of Persia Warrior W...
|Čo vas dnes nasr... nahnevalo ... (45009)
Opozitum temy co vas dnes potesilo , takze sem sa ...
|Playstation 5 (2151)
Playstation 5 fórum - Všetko týkajúc sa tejto plat...
|Svet, ukrajina, vojny ... (53904)
Sem môžete dávať správy zo sveta, o Ukrajine a ďal...
vaše novinky zo sveta zábavy
sector logo
Sector.sk - hry, recenzie, novinky
Ochrana súkromia | Reklama | Kontakt
ISSN 1336-7285. Všetky práva vyhradené. (c) 2026 SECTOR Online Entertainment / sector@sector.sk