Assassin’s Creed Black Flag Resynced pridá nové príbehové scény aj alternatívne osudy Edwarda |
Scenárista pôvodnej hry Darby McDevitt, hovorí, že doplnil dve scény, pričom jedna je z jeho najobľúbenejších.
Assassin’s Creed Black Flag Resynced nemá byť len technicky upravenou verziou pôvodnej hry. Ubisoft do nej pridáva aj nový príbehový obsah, ktorý má rozšíriť príbeh Edwarda Kenwaya, Čiernofúza, Stedea Bonneta aj moderných segmentov.
Šesť hodín nového príbehového obsahu
Podľa zverejnených informácií hra dostane približne šesť hodín nového hlavného príbehového obsahu. Pôjde o nové kapitoly, misie, dialógy a motion-capture cutscény. Do písania sa vrátil aj Darby McDevitt, hlavný scenárista pôvodného Assassin’s Creed IV: Black Flag. Pre Resynced napísal dve úplne nové scény a jednu pôvodnú scénu upravil. Jednu z nových scén dokonca označil za jednu zo svojich piatich najobľúbenejších v celej hre.
Do projektu sa zapojil aj James Nadiger, ktorý pôvodne písal moderné pasáže Assassin’s Creed IV: Black Flag. Moderná doba bude však iná, stará bola zrušená a bude nová, zrejme v nejakej jednoduchej virtuálnej podobe ako sme to videli v posledných Assassinoch.
Pribudnú Rifts
Medzi hlavné novinky majú patriť Rifts, ktoré sme videli už aj v Shadows, tu to budú voliteľné príbehové odbočky s alternatívnymi verziami udalostí. Tie majú ukázať, čo by sa stalo, keby Edward v kľúčových momentoch urobil iné rozhodnutia. Jedna z týchto odbočiek má napríklad ukazovať verziu, v ktorej sa Edward stal templárom. Rifts budú obsahovať aj moderné prvky, ale hráči ich nebudú musieť absolvovať povinne.
Nové quety pre hlavné postavy
Resynced zároveň prinesie nové príbehové časti venované Blackbeardovi a Stedeovi Bonnetovi. Ubisoft má doplniť aj viac scén medzi Caroline a Edwardom, aby ich vzťah dostal väčšiu hĺbku. Okrem toho pribudnú traja noví dôstojníci pre Jackdaw, pričom každý z nich má dostať vlastnú questovú linku.
Zlepšenia v stealth misiách
Rozšírené majú byť aj niektoré typy misií. Napríklad sledovacie a odpočúvacie pasáže sa majú vetviť do nových momentov, čo by mohlo pôvodným úlohám dodať viac variability. Teda ak vás niekto odhalí pri odpočúvaní nebude nasledovať reštart scény, ale scéna bude pokračovať do boja.
Hra nebude RPG
Hrateľnosť bude síce upravená, ale neprejde do moderného RPG formátu série ale bude mať rozšírenia v perkoch previazaných so zbraňami a vybavením.
Celkovo tak Resynced vyzerá na pekné vylepšenie a zaroveň rozšírenie.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- 10 hier, ktoré zmenili herný priemysel k horšiemu 87
- Sám doma sa môže vrátiť s dospelým Kevinom, Disney už rokoval s Macaulayom Culkino 52
- Spider-Man: Brand New Day dostáva recenzie 42
- Sony prvýkrát reagovalo na kritiku hráčov, od konca retailových hier však neustúpi 257
- Hráči plánujú týždňový bojkot PlayStation, chcú protestovať proti krokom Sony 120
- RECENZIA: Halo: Campaign Evolved 105
- Avengers: Doomsday na Comic-Cone ukázal Dooma, tri vesmíry aj návrat Peggy Carter 25
- AI firmy vo veľkom skupujú a ničia knihy, chcú lepšie modely aj náskok pred konkur 95
- Spoluzakladateľ Rockstaru: Ak hráči chcú fyzické hry, firmy by im ich mali ponúkať 48
- RECENZIA: Corsair Cove 3 zobraziť viac článkov >













