Steam štatistiky ukazujú, že napriek cenám pamätí používatelia prechádzajú na 32GB RAM |
Pamäte sú síce drahšie, ale sú potrebné.
Aprílové hardvérové štatistiky Steamu ukazujú ďalší posun smerom k novším zostavám. Najviac to vidieť pri pamätiach, kde 32 GB RAM postupne dobieha doteraz dominantných 16 GB a pri grafikách výrazne rastie podiel kariet so 16 GB VRAM.
- Windows 11 64-bit má už 67,74 % používateľov a medzimesačne stúpol o 0,89 %.
- V oblasti pamätí síce 16GB zostavy stále vedú so 40,86 %, ale 32 GB RAM má už 37,55 % používateľov a táto kategória ďalej rastie. Mierne posilnili aj 48 GB a 60 GB konfigurácie, zatiaľ čo ostatné kategórie klesajú
- Pri grafikách si NVIDIA na Steame stále drží výraznú prevahu. Jej podiel vzrástol na 73,21 %. AMD sa mierne posunulo z 18,5 % na 18,6 %, zatiaľ čo Intel klesol z približne 8,2 % na 7,81 %.
- Pri procesoroch sa situácia už pár rokov mení a Intel má aktuálne 54,81 %, zatiaľ čo AMD s 45,19 % ho postupne dobieha, tentoraz o 0,2 percentuálneho bodu.
Grafiky
V jednotlivých modeloch grafických kariet zostáva na čele RTX 3060, ale v rebríčku už výraznejšie vidieť aj novšiu RTX 50 sériu.
- RTX 3060 - 3,99 % (+0,07 %)
- RTX 4060 - 3,86 % (+0,15 %)
- RTX 4060 Laptop GPU - 3,78 % (-0,03 %)
- RTX 3050 - 3,04 % (+0,07 %)
- RTX 5070 - 2,86 % (+0,16 %)
- GTX 1650 - 2,58 % (-0,02 %)
- RTX 5060 - 2,57 % (+0,29 %)
- RTX 4060 Ti - 2,45 % (+0,09 %)
- RTX 3060 Ti - 2,32 % (+0,10 %)
- AMD Radeon(TM) Graphics - 2,27 % (-0,02 %)
Z nových kariet rastie najvýraznejšie RTX 5060, ktorá si pripísala +0,29 %, dobre ide aj RTX 5070. Viditeľné sú už aj RTX 5060 Ti s 1,81 %, RTX 5070 Ti s 1,62 %, RTX 5080 s 1,37 % a RTX 5090 s 0,41 %. AMD má z nových kariet v štatistikách Radeon RX 9070 s podielom 0,17 %.
Čo sa týka grafickej pamäte, najrozšírenejšie sú stále grafiky s 8 GB VRAM, ale ich podiel klesá. Výrazne rastie hlavne 16 GB VRAM, kde si tieto karty pripísali tento mesiac 2%
Rozlíšenia monitorov
Čo sa nemení sú rozlíšenia. Full HD zostáva najpoužívanejším rozlíšením, kde hlavne notebooky si ho udržujú. Na desktopoch zrejme už ide primárne 1440p, keďže cena týchto monitorov je veľmi nízka. 4K pomaly, ale stabilne stúpa.
- 1920 × 1080 - 52,21 % (+0,28 %)
- 2560 × 1440 - 21,41 % (+0,71 %)
- 3840 × 2160 - 5,09 % (+0,30 %)
VR zostáva len menšou časťou Steamu. Používatelia s VR headsetmi tvoria 1,59 %, aktuálne bez medzimesačnej zmeny. V samotných headsetoch vedie Meta Quest, ktorá má hneď tri modely v hornej časti rebríčka.
- Meta Quest 3 - 28,58 % (+0,92 %)
- Oculus Quest 2 - 22,09 % (-0,65 %)
- Meta Quest 3S - 12,98 % (+0,23 %)
- Valve Index HMD - 11,77 % (-1,15 %)
- Pico 4 - 4,56 % (+1,22 %)
Uvidíme, ako s poradím zamieša nový Valve Frame headset, aj keď zostáva otázne, či má ešte reálnu šancu výraznejšie rozšíriť VR publikum na PC. Vývojári to už s veľkými VR titulmi vo veľkej miere vzdali a samotný podiel VR používateľov nie je vysoký.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: SILENT HILL: Townfall 84
- Alza dni ponúkajú nové zľavy 9
- Wolverine predal už takmer 2 milióny kusov, autori už zjemnili vodiacu čiaru 155
- Xbox Series X už dokáže spustiť PS5 hry cez emulátor 30
- Xbox Helix má podľa leakov ponúkať 40% vyšší výkon GPU ako PS6 130
- PS5 Pro môže byť do konca roka problém zohnať, vydanie GTA VI tomu nepomáha 144
- RECENZIA: Diablo IV: Age of Hatred Collection 23
- Microsoft sa pýta hráčov, či chcú v novom XBOXe podporu fyzických diskov, farebné 52
- Kojima nechápal, prečo Sony zrušilo Physint, bude to jeho potenciálne najpredávane 107
- Takto vyzerala GTA VI mapa v roku 2015 22 zobraziť viac článkov >













