Bude mať PS6 nakoniec len 24 GB pamäte? |
Nevie sa ešte, akú finálnu konfiguráciu Sony v PS6 ponúkne, ale leakeri už orezávajú.
Sony zatiaľ podľa vlastných slov nemá pevne stanovený termín vydania PlayStation 6, nie to ešte cenu. Situáciu komplikuje nedostatok pamätí a ich vysoké ceny, ktoré môžu výrazne zvýšiť výrobné náklady novej konzoly. Ak by Sony nechcelo cenu posunúť príliš vysoko, môže sa dostať do situácie, kde bude musieť spraviť kompromisy v hardvérovej konfigurácii. Tie by pritom ovplyvnili celú generáciu.
Známy AMD leaker KeplerL2 tvrdí,, že Sony pri snahe udržať cenu konzoly nižšie nemá veľa priestoru na jednoduché úpravy. Výrazné zníženie grafického výkonu by podľa neho popieralo zmysel novej generácie a procesorová časť tiež neponúka veľa priestoru na jednoduché škrty. Najpravdepodobnejším kompromisom by tak mohla byť pamäťová konfigurácia.
Cena bude dôležitá
Podľa jeho odhadu by PS6 v krajnom prípade mohla zostať pri 1 TB SSD, ale namiesto pôvodne očakávaných 30 až 32 GB pamäte by mohla dostať 24 GB RAM a 128-bitovú pamäťovú zbernicu. Takýto krok by pri aktuálnych cenách GDDR7 mohol znížiť výrobné náklady približne o 60 dolárov. Zároveň by Sony mohlo zvýšiť výťažnosť čipov, keďže by bolo možné použiť aj kusy s chybným jedným pamäťovým radičom. Podobne to opisujú aj dnešné správy, podľa ktorých by nemuselo ísť o veľký redesign APU, ale o deaktivovanie jedného pamäťového radiča.
Obmedzenie zbernice by však znamenalo aj nižšiu pamäťovú priepustnosť, čo by sa mohlo prejaviť pri náročnejších hrách, väčších svetoch, ray tracingu alebo budúcich neurálnych funkciách. KeplerL2 však tvrdí, že vývojári by pravdepodobne uprednostnili 24 GB RAM pred 16 GB s širšou zbernicou, aj za cenu nižšej priepustnosti. Väčšie množstvo pamäte môže byť pre moderné hry dôležitejšie než samotná šírka zbernice, najmä pri textúrach, otvorených svetoch a dlhšej životnosti konzoly.
Je 24GB málo?
Ak by PS6 nakoniec dostala 24 GB RAM, stále by išlo o výrazný posun oproti 16 GB z PlayStation 5 a ani na dnešnú dobu by to nebolo málo. Hlavne, ak sa to spojí s novým rýchlym PCIe 5.0 SSD. Na druhej strane, 32 GB by konzole dávalo väčšiu rezervu na sedem až osem rokov a hlavne na nové grafické, raytracingové a AI funkcie, ktoré môžu byť v ďalšej generácii výrazne náročnejšie.
Rozhodnutie tak bude závisieť od cien pamätí a od toho, akú cieľovú cenu si Sony pre PlayStation 6 nastaví. Podobnú dilemu bude riešiť aj Microsoft pri ďalšom Xboxe. Ak by však rozdiel medzi 24 GB a 32 GB predstavoval približne 60 dolárov, pri očakávanej cene konzoly v pásme 700 až 900 dolárov môže byť otázne, či sa takýto kompromis vôbec oplatí. Vyššia konfigurácia by síce zdvihla cenu, ale zároveň by konzole mohla pomôcť vydržať dlhšie bez výrazných obmedzení.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: World of Warcraft: Midnight 33
- Disney vraj rozmýšľa nad zrušením poslednej Star Wars trilógie z hlavného príbehu 81
- Alza rozbehla nové zľavy 16
- Pri vydaní GTA 6 môžu hráčov prekvapiť ceny konzol 100
- RECENZIA: Dragon Quest VII Reimagined 4
- Vyjde lepšie zloženie PC, alebo kúpenie skladaného PC? Pozrime sa na ceny na jar 2 38
- Porovnanie rozdielov výkonu v Windows 11 Xbox mode 38
- Directive 8020 dostáva recenzie 47
- RECENZIA: Replaced 18
- Prieskum ukazuje, že väčšina hráčov si už hry nekupuje za plnú cenu 52 zobraziť viac článkov >












