Call to Arms: Panzer Elite dostáva veľký update, pridáva Field HQ aj novú misiu |
Nová verzia pridáva systém posíl Field HQ, novú kampaňovú misiu, úpravy AI a zároveň odštartuje rozsiahly prepracovaný damage model a balistiku.
Vývojári zverejnili update 0.7.01 pre Call to Arms: Panzer Elite, ktorý prináša viacero noviniek pre singleplayer aj kooperačné hranie. Hlavnou novinkou je systém Field HQ, ktorý vznikol na základe spätnej väzby komunity, hlavne co-op hráčov.
Field HQ umožní počas misií privolávať posily a znovu nasadiť zničené vozidlá. Hráči budú získavať reinforcement body za rôzne akcie na bojisku, napríklad ničenie nepriateľských vozidiel, kill streaky, zásahy na veľkú vzdialenosť, asistencie alebo plnenie cieľov misie. Bonusové body prinesú aj zničenia typu ammo rack či fuel tank explozií.
Update zároveň pridáva systém medailí za misie. Výsledné skóre sa teraz premieta do hodnotenia výkonu a získané medaily zostanú uložené v hangári hráča.
Novinkou je aj nová kampaňová misia St. Barthélemy, zasadená do operácie Lüttich. Hráči sa v nej pod rúškom noci pokúsia zaútočiť na strategickú železničnú stanicu pri L'abbaye Blanche. Kvôli zlému počasiu nebude k dispozícii spojenecká letecká podpora, takže sa misia sústredí na intenzívne tankové súboje na krátku vzdialenosť.
Vývojári upravili aj AI a viditeľnosť v prostredí. Husté kríky a vegetácia teraz správne blokujú výhľad nepriateľov, takže AI už nebude vidieť či strieľať cez husté porasty tak agresívne ako doteraz. Zlepšené bolo aj správanie jednotiek pri pohybe a výbere cieľov.
Update zároveň prináša prvé základy rozsiahlejšieho prepracovania damage modelu a balistiky. Zmeny sa týkajú spoľahlivejšieho fungovania HE munície a spallingu po penetrácii panciera, nového poškodzovania interných komponentov či nových efektov pri zničení motorov. Zásahy do gun mantletu už navyše úplne nezablokujú streľbu, ale ovplyvnia mierenie a rýchlosť elevácie dela.
Doplnené boli aj nové efekty vody pri zásahoch projektilmi a pohybe vozidiel cez rieky či jazerá.
Autori zároveň pripomínajú roadmapu na rok 2026, v rámci ktorej chcú do hry pridávať ďalšie misie, vozidlá, mapy a nové frakcie.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: SILENT HILL: Townfall 84
- Alza dni ponúkajú nové zľavy 9
- Wolverine predal už takmer 2 milióny kusov, autori už zjemnili vodiacu čiaru 155
- Xbox Series X už dokáže spustiť PS5 hry cez emulátor 30
- Xbox Helix má podľa leakov ponúkať 40% vyšší výkon GPU ako PS6 130
- RECENZIA: Diablo IV: Age of Hatred Collection 24
- PS5 Pro môže byť do konca roka problém zohnať, vydanie GTA VI tomu nepomáha 144
- Microsoft sa pýta hráčov, či chcú v novom XBOXe podporu fyzických diskov, farebné 52
- Kojima nechápal, prečo Sony zrušilo Physint, bude to jeho potenciálne najpredávane 107
- Takto vyzerala GTA VI mapa v roku 2015 22 zobraziť viac článkov >
|
PC
Vývoj: Digitalmindsoft Štýl: Simulácia / Akcia |
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |













