Assassin’s Creed Black Flag Resynced ukazuje námornú hrateľnosť |
Ubisoft v novom deep dive pre Assassin’s Creed Black Flag Resynced priblížil vylepšenú námornú hrateľnosť, navigáciu a návrat Jackdaw.
Ubisoft predstavil ďalší deep dive k Assassin’s Creed Black Flag Resynced, tentoraz zameraný na námornú hrateľnosť. Autori ukazujú, ako sa vracia Jackdaw, plavba po Karibiku, obsadzovanie lodí, potápanie, pevnosti, flotila aj legendárne lode, no všetko má byť upravené pre modernejšie spracovanie a plynulejší otvorený svet.
Navigácia a prieskum na otvorenom mori
Jackdaw zostáva jedným z hlavných prvkov hry a bude Edwarda sprevádzať počas celej cesty Karibikom. Resynced využije výkon nového hardvéru na odstránenie nahrávacích obrazoviek medzi námornou časťou a veľkými mestami, čím má byť svet plynulejší a prirodzenejší.
Autopilot a pohyb po mape
Do hry pribudnú dve nové navigačné pomôcky. Pathfinder umožní označiť cieľ na mape a zvýrazní trasu na vode, takže hráč bude môcť loď stále ovládať manuálne. Follow Sea bude fungovať ako autopilot, ktorý po nastavení trasy prevezme riadenie Jackdaw a dovedie loď do cieľa.
Morské piesne
Vrátia sa všetky pôvodné námornícke piesne z Black Flag, teda 35 shanties, ku ktorým pribudne ďalších 10 nových. Tie budú naviazané na konkrétne questy a aktivity. Novinkou bude aj shanty wheel, cez ktorý si hráč vyberie konkrétnu pieseň, prípadne môže spev úplne vypnúť.
Pevnosti a nové regióny
Každý región mapy bude mať jednu pevnosť s odlišnou náročnosťou. Útok na pevnosť najprv prebehne cez námorný boj, ktorý môže prilákať aj okolité nepriateľské lode. Následne hráč vystúpi s posádkou na pevninu a bude musieť oslabiť obranu pevnosti natoľko, aby sa mohol postaviť jej veliteľovi.
Dynamický systém morálky
Pevnosti už nebudú stáť len na pevne daných úlohách. Autori pridali dynamický systém morálky, kde sa bude počítať celkový tlak hráča na obrancov. Keď morálka klesne dostatočne nízko, veliteľ pevnosti sa namiesto vzdania postaví do boja.
Dynamické počasie
Resynced využije systém Atmos v Anvil engine, vďaka ktorému bude počasie výraznejšie ovplyvňovať plavbu. Vietor, vlny, búrky, pokojné more aj rozbúrené počasie majú pôsobiť realistickejšie a zasahovať aj do hrateľnosti.
V zlých podmienkach bude treba dávať väčší pozor, keďže pribudnú dva typy vodných vírov a blesky môžu po dopade do vody spôsobovať plošné poškodenie.
Aktivity na mori
More bude opäť ponúkať viacero vedľajších aktivít mimo hlavných misií. Hráč bude zbierať korisť, loviť morské tvory, objavovať podmorské truhlice, útočiť na pevnosti, nachádzať horiace lode a prepadať nepriateľské plavidlá.
Loot a zdroje
Korisť bude dôležitá hlavne pre vylepšovanie Jackdaw. Získavať sa bude ničením alebo obsadzovaním lodí, zbieraním plávajúcich zásob, potápaním, harpunovaním, dobýjaním pevností alebo objavovaním horiacich lodí. Obsadenie nepriateľskej lode prinesie približne dvojnásobok odmien oproti jej potopeniu. Ďalekohľad zároveň ukáže, aké materiály má cieľ na palube.
Potápanie a lov
Vracia sa potápačský zvon, ktorý hráč odomkne počas príbehu a využije ho na prístup do hlbších a nebezpečnejších podmorských oblastí. Edward bude musieť dávať pozor na kyslík, prúdy, medúzy a žraloky. Pomôcť mu môže aj ukrývanie v húfoch rýb.
Potápanie kdekoľvek
Novinkou je možnosť ponoriť sa pod hladinu takmer kdekoľvek, aj bez potápačského zvona. Využiť sa to dá na hľadanie skrytých truhlíc pri ostrovoch alebo na nenápadné priblíženie k lodiam a pobrežným cieľom. Hlbšie lokality však zostanú viazané na potápačský zvon.
Harpunovanie
Harpunovanie sa vracia ako samostatná minihra. Pri love veľrýb alebo žralokov Edward nastúpi na menší čln a hráč bude musieť hospodáriť s obmedzeným počtom harpún. Úspešný lov prinesie hodnotné zdroje, ktoré sa dajú predať v prístave alebo použiť na crafting.
Kapitánska kajuta
Kapitánska kajuta bude prístupná vždy, keď hráč práve neriadi loď. Slúžiť bude na úpravu vzhľadu Jackdaw, plachiet, figuríny na prove, Edwardových outfitov, lodného zvieraťa a správu flotily. Niektoré funkcie sa však presunú k Harbourmasterovi v prístavoch, napríklad nákup vylepšení, dopĺňanie zbraní a obchodovanie s nákladom.
Kenway’s Fleet
Kenway’s Fleet sa vracia, ale už bude priamo integrovaná do hry a nebude viazaná na companion aplikáciu. Zajaté lode bude možné pridať do flotily a posielať ich na misie, ktoré prinesú pasívny príjem, obchodný tovar alebo vzácne aktivity. Každá misia bude vyžadovať vhodný typ lode a zle zvolená alebo slabá loď môže byť zničená.
Boj na Jackdaw
Námorný boj zostáva jedným z hlavných pilierov hry. Hráč bude stretávať rôzne frakcie a triedy lodí, ktoré budú mať na palube cenné zdroje. Na ich získanie bude treba využiť celý arzenál Jackdaw.
Arzenál Jackdaw
Každá zbraň Jackdaw bude mať sekundárny režim streľby. Ram Dash umožní silný nárazový útok a bude možné ho odomknúť skôr než v pôvodnej hre. Deadman’s Cohort rozšíri mínomet o plošné bombardovanie. Predné delá dostanú dvojitý výstrel, bočné delá rozžeravené strely a sudy budú môcť poškodzovať plachty prenasledovateľov.
Wanted systém
Vracia sa systém hľadanosti na mori. Časté útoky zvýšia wanted level a prilákajú lovcov pirátov. Čím vyššia hľadanosť, tým silnejšie lode budú hráča prenasledovať. Znížiť ju bude možné obsadením lodí a voľbou zníženia notoriety, alebo úplatkom dôstojníkovi v prístave.
Boarding lodí
Po vyradení nepriateľskej lode bude možné ju potopiť alebo obsadiť. Boarding prinesie viac koristi, ale môže znížiť počet členov posádky. Po úspešnom obsadení si hráč vyberie, či opraví Jackdaw, zníži wanted level, pridá loď do flotily alebo pri väčších lodiach získa Captain’s Lockbox s väčším množstvom reales.
Vylepšovanie lode
Vylepšovanie Jackdaw bude opäť kľúčové pre prežitie v Karibiku. Zdroje získané z nepriateľských lodí sa budú používať u Harbourmastera na zvyšovanie poškodenia zbraní, obrany, počtu zbraní a ďalších parametrov. Silnejšie nepriateľské lode prinesú hodnotnejšiu korisť.
Dôstojníci a posádka
Novinkou je nábor dôstojníkov pre Jackdaw. Lucy Baldwin odomkne Perfect Brace, ktorý pri správnom načasovaní výrazne zníži poškodenie. Padre sa pridá k boarding party a odomkne Ram Dash. Tobias „Deadman“ Smith umožní vypáliť dodatočnú salvu z bočných diel s minimálnym cooldownom.
Frakcie na mori
Lode jednotlivých frakcií budú medzi sebou reagovať podľa vzťahov. Briti, Španieli, piráti a obchodné lode sa môžu ignorovať alebo pustiť do boja. Hráč tak môže počkať, kým sa nepriatelia oslabia, prípadne sa zapojiť na strane spojencov.
Legendárne lode
Vrátia sa štyri legendárne stretnutia: El Impoluto, HMS Fearless & Royal Sovereign, La Dama Negra a HMS Prince. Autori ich prepracovali tak, aby boli náročnejšie než v pôvodnej hre. Za ich porazenie hráč získa exkluzívne kozmetické skiny pre Jackdaw, vrátane úprav trupu, kormidla, plachiet a figuríny. Legendárne lode sa po čase znovu objavia.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Trump Phone už zákazníci dostávajú, a dostali aj darček - databáza nakupujúcich bo 33
- HELLGRIND je prvý AI celovečerný film, vznikol za dva týždne 52
- Pokročilé AI modely začínajú podľa výskumu viac klamať a skrývať svoje stopy 52
- RECENZIA: 007 First Light 55
- The Odyssey má mať takmer tri hodiny, Nolan si vybral Zendayu ako Athénu cielene 146
- GTA 6 si stále drží novembrový dátum vydania, Red Dead Redemption 2 už prekonal 85 36
- Warhorse potvrdilo svoje dve nové hry - Kingdom Come a Middle Earth RPG 79
- Epic práve odteasoval príchod Unreal Engine 6 a to na Rocket League hre 47
- Epic rozdáva hry Tomb Raider I-III Remastered a Down in Bermuda 21
- Blu-ray mechaniky v PC už dokážu prečítať prakticky všetky konzolové disky 12 zobraziť viac článkov >












