The Lost Wild nás vtiahne do sveta dinosaurov |
Bude to ako hororový Jurassic Park.
The Lost Wild horor sa znovu pripomína. Pôvodne bol ohlásený pred tromi rokmi a teraz sa autori z Great Ape Games rozhodli bližšie predstaviť, ako chcú poňať survival horor s dinosaurami. Nepôjde o akčnú hru, v ktorej by hráč lovil prehistorické tvory, ale o hororový zážitok založený na úteku, skrývaní a pozorovaní ich správania. bude to podobné Alien: Isolation, keďže autor Gary Napper, predtým pracoval práve na ňom.
Hra z dinosaurov nerobí klasické monštrá na porazenie, ale nepredvídateľných predátorov s vlastnými inštinktmi, reakciami a správaním. Hráč tak nebude lovcom, ale korisťou v prostredí, kde už nestojí na vrchole potravinového reťazca. Dinosaury budú reagovať na pohyb, zvuky a situácie okolo seba, pričom niektoré môžu loviť v svorke a iné budú na hráča tlačiť ako vrcholoví predátori.
Základom hrateľnosti má byť opatrnosť. Hráč bude musieť sledovať, kam sa dinosaurus pozerá, ako sa pohybuje, čo ho vyruší a kedy je lepšie nehýbať sa. Autori nechcú stavať hru na arkádových systémoch, slabých miestach alebo predvídateľných útokoch. Namiesto toho má ísť o stretnutia, v ktorých sa hráč snaží prežiť pomocou rozptýlenia, úkrytov, prostredia a neletálnych nástrojov.
The Lost Wild tak pracuje s intenzívnou hrou na mačku a myš. Ak sa hráč dostane do nebezpečenstva, môže sa pokúsiť získať čas, odviesť pozornosť predátora alebo využiť nájdené predmety. Ak všetko zlyhá, ostáva už len útek alebo skrývanie. Napätie nemá vychádzať len zo samotného útoku, ale najmä z neistoty, či si vás dinosaurus všimol, či stratí záujem, alebo sa začne približovať.
Hlavnou postavou bude Saskia, ktorá sa prebudí na tajomnom ostrove plnom prehistorických tvorov. Bude musieť zistiť, ako prežiť, čo sa na ostrove stalo a akú úlohu v tom všetkom zohráva. Príbeh sa nebude tlačiť priamo cez dlhé vysvetľovanie, ale má sa odhaľovať cez prieskum, prostredie a stopy po ľuďoch, ktorí ostrov opustili.
Prostredie má tvoriť kombinácia opustených zariadení a prerastenej divočiny. Nepôjde o otvorené safari, ale o husté, klaustrofobické a neprehľadné miesta, kde sa hráč môže ľahko stratiť. Pri prieskume bude možné nachádzať užitočné predmety, zápisníky, preukazy, opustené miestnosti a ďalšie fragmenty, z ktorých sa bude skladať obraz udalostí na ostrove. Čím hlbšie sa Saskia dostane, tým väčšie nebezpečenstvo ju bude čakať.
Dôležitá má byť zdržanlivosť, práca s očakávaním a priestor pre predstavivosť hráča. Dinosaury tak nemajú fungovať len ako skriptované prekážky, ale ako systémové a menej predvídateľné hrozby, ktoré menia každé stretnutie na osobnejší boj o prežitie.
Hra vyjde v roku 2027 na PC a a PS5, na Xbox neskôr, keďže Sony tam má konzolovú exkluzivitu.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Gothic 1 Remake 112
- Blesk zničil hráčovi PC cez internetový kábel 66
- Alza rozbehla nové zľavy 39
- Stronghold 4 sa vracia ku koreňom série a príde do Early Access ešte tento rok 17
- Senua, bude pokračovaním Hellblade série, ale už plne akčná adventúra 36
- Metro 2039 ukázalo svoju hrateľnosť a naznačilo dátum vydania 35
- Recenzia na film Vládcovia vesmíru 9
- Ukážka hrateľnosti z racingovky Clutch 49
- Filmová recenzia Deň odhalenia 33
- Polhodina hrateľnosti z Fable ukazuje život v Albione, vzťahy, rodinu aj dôsledky 51 zobraziť viac článkov >
|
PC
Xbox Series X|S PS5 Vývoj: Annapurna Interactive / Great Ape Games Štýl: Akčná Adventúra / Survival
| ||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||














