Embracer očakáva, že sa PS6 môže posunúť na rok 2028, a pripravuje Metro, Tomb Raider alebo Deus Ex remaster |
Výročná správa Embraceru naznačuje, že PlayStation 6 by mohla prísť až v rokoch 2028 až 2029 a mení štruktúru skupiny.
Nová výročná správa Embraceru naznačuje, že Sony by pri PlayStation 6 nemuselo tlačiť na vydanie v roku 2027. Správa sa opiera o odhady analytikov, podľa ktorých môže firma zvažovať posun novej konzoly na rok 2028 alebo dokonca 2029.
Dôvodom majú byť hlavne rast cien pamätí, dopyt po komponentoch zo strany AI segmentu a aj neistota okolo ciel v USA. To všetko môže zvýšiť výrobné náklady hardvéru a následne aj koncovú cenu konzol. Sony pritom už skôr naznačilo, že pri ďalšej generácii PlayStation ešte nemá pevne rozhodnutý termín vydania ani cenu.
Celé to zapadá do zvláštnej situácie súčasnej generácie. PlayStation 5 a Xbox Series X/S vyšli už v roku 2020, ale pre covidové roky, nedostatok konzol, cross-gen hry a rast cien má stále veľká časť trhu pocit, že sa táto generácia poriadne rozbehla až neskôr. Pri dnešných cenách hardvéru navyše nie je úplne jasné, či trh potrebuje ďalší drahý skok už v roku 2027.
Zatiaľ však nejde o potvrdený odklad. Sony PlayStation 6 oficiálne nepredstavilo a termín vydania neoznámilo. Skôr to ukazuje, že ďalšia konzolová generácia už nebude len o výkone, ale aj o tom, či sa vôbec dá vyrobiť za cenu, ktorú budú hráči ochotní zaplatiť. Na druhej strane, ak už je hardvér naviazaný na konkrétny výrobný harmonogram, odklady nebývajú jednoduché. Konzoly sa plánujú roky dopredu, objednávajú sa komponenty, pripravujú vývojárske kity a na celý cyklus sú napojené aj veľké hry.
Mimochodom, z reportu vidíme aj aktuálny stav samotného Embraceru. Skupina má 53 interných vývojárskych štúdií a viac ako 6000 ľudí v takmer 30 krajinách. Niekoľko najvýraznejších štúdií:
Niekoľko najvýraznejších značiek:
Zaujímavé je aj to, že Embracer sa ďalej zmenšuje a preusporadúva po veľkej reštrukturalizácii. Coffee Stain Group už bola vyčlenená ako samostatná firma a ďalším veľkým krokom má byť Fellowship Entertainment, ktorá má sústrediť silné prémiové značky ako Tomb Raider, Metro, Kingdom Come: Deliverance, Dead Island, Darksiders alebo Remnant. Embracer tak po rokoch veľkých nákupov skladá menší a čitateľnejší model, v ktorom chce mať jasnejšie rozdelené hry, licencie a publishing.
Z pripravovaných hier sa v materiáloch spomínajú napríklad Metro 2039, Tomb Raider: Legacy of Atlantis, Tomb Raider: Catalyst, Deus Ex Remastered, Warhammer 40,000: Dawn of War IV, Gothic 1 Remake, Wreckfest 2 alebo Darksiders 4. Práve tieto značky ukazujú, že aj po predajoch a oddeľovaní častí zostáva Embracer jedným z väčších hráčov v AA a veľkých značkových projektoch.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Múmia 4 potvrdila návrat Beniho a Ardetha Baya 30
- Sony prvýkrát reagovalo na kritiku hráčov, od konca retailových hier však neustúpi 274
- V Múmii 4 sa má vrátiť aj Arnold Vosloo ako Imhotep 30
- V EÚ začali platiť nové pravidlá práva na opravu, výrobcovia musia pomôcť aj po zá 49
- Saudská skupina dokončila kúpu EA za 55 miliárd dolárov 48
- Spider-Man: Brand New Day podľa odhadov otvoril na 927 miliónoch dolárov 43
- 10 hier, ktoré posunuli hranie vpred 28
- Xbox konzoly už zvýšili ceny 73
- Sony tvrdí, že PS zostane lacnejšia ako herné PC aj po prechode na digitálne hry 198
- RECENZIA: SENARA: The Sacrament 3 zobraziť viac článkov >















