Embracer očakáva, že sa PS6 môže posunúť na rok 2028, a pripravuje Metro, Tomb Raider alebo Deus Ex remaster |
Výročná správa Embraceru naznačuje, že PlayStation 6 by mohla prísť až v rokoch 2028 až 2029 a mení štruktúru skupiny.
Nová výročná správa Embraceru naznačuje, že Sony by pri PlayStation 6 nemuselo tlačiť na vydanie v roku 2027. Správa sa opiera o odhady analytikov, podľa ktorých môže firma zvažovať posun novej konzoly na rok 2028 alebo dokonca 2029.
Dôvodom majú byť hlavne rast cien pamätí, dopyt po komponentoch zo strany AI segmentu a aj neistota okolo ciel v USA. To všetko môže zvýšiť výrobné náklady hardvéru a následne aj koncovú cenu konzol. Sony pritom už skôr naznačilo, že pri ďalšej generácii PlayStation ešte nemá pevne rozhodnutý termín vydania ani cenu.
Celé to zapadá do zvláštnej situácie súčasnej generácie. PlayStation 5 a Xbox Series X/S vyšli už v roku 2020, ale pre covidové roky, nedostatok konzol, cross-gen hry a rast cien má stále veľká časť trhu pocit, že sa táto generácia poriadne rozbehla až neskôr. Pri dnešných cenách hardvéru navyše nie je úplne jasné, či trh potrebuje ďalší drahý skok už v roku 2027.
Zatiaľ však nejde o potvrdený odklad. Sony PlayStation 6 oficiálne nepredstavilo a termín vydania neoznámilo. Skôr to ukazuje, že ďalšia konzolová generácia už nebude len o výkone, ale aj o tom, či sa vôbec dá vyrobiť za cenu, ktorú budú hráči ochotní zaplatiť. Na druhej strane, ak už je hardvér naviazaný na konkrétny výrobný harmonogram, odklady nebývajú jednoduché. Konzoly sa plánujú roky dopredu, objednávajú sa komponenty, pripravujú vývojárske kity a na celý cyklus sú napojené aj veľké hry.
Mimochodom, z reportu vidíme aj aktuálny stav samotného Embraceru. Skupina má 53 interných vývojárskych štúdií a viac ako 6000 ľudí v takmer 30 krajinách. Niekoľko najvýraznejších štúdií:
Niekoľko najvýraznejších značiek:
Zaujímavé je aj to, že Embracer sa ďalej zmenšuje a preusporadúva po veľkej reštrukturalizácii. Coffee Stain Group už bola vyčlenená ako samostatná firma a ďalším veľkým krokom má byť Fellowship Entertainment, ktorá má sústrediť silné prémiové značky ako Tomb Raider, Metro, Kingdom Come: Deliverance, Dead Island, Darksiders alebo Remnant. Embracer tak po rokoch veľkých nákupov skladá menší a čitateľnejší model, v ktorom chce mať jasnejšie rozdelené hry, licencie a publishing.
Z pripravovaných hier sa v materiáloch spomínajú napríklad Metro 2039, Tomb Raider: Legacy of Atlantis, Tomb Raider: Catalyst, Deus Ex Remastered, Warhammer 40,000: Dawn of War IV, Gothic 1 Remake, Wreckfest 2 alebo Darksiders 4. Práve tieto značky ukazujú, že aj po predajoch a oddeľovaní častí zostáva Embracer jedným z väčších hráčov v AA a veľkých značkových projektoch.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Zlodeji chceli ukradnúť náklad Nvidia grafických kariet, no namiesto grafických ka 9
- RECENZIA: SILENT HILL: Townfall 84
- RECENZIA: Diablo IV: Age of Hatred Collection 27
- Xbox Helix má podľa leakov ponúkať 40% vyšší výkon GPU ako PS6 130
- PS5 Pro môže byť do konca roka problém zohnať, vydanie GTA VI tomu nepomáha 144
- CD Projekt zverejnil presný čas vydania The Witcher 3 Remastered 47
- Microsoft sa pýta hráčov, či chcú v novom XBOXe podporu fyzických diskov, farebné 52
- RECENZIA: EA Sports FC 27 18
- Kojima nechápal, prečo Sony zrušilo Physint, bude to jeho potenciálne najpredávane 107
- Neoficiálna interaktívna mapa štátu Leonida z GTA VI je k dispozícií na skúmanie 11 zobraziť viac článkov >















