Psychologický horor FEED IT vyjde už v auguste, namiesto boja s monštrom ho budete musieť kŕmiť |
Nezávislý psychologický horor FEED IT stavia hráčov do netradičnej situácie. Monštrum tentoraz nebudete zabíjať ani pred ním utekať – budete sa starať o jeho neutíchajúci hlad.
Talianske štúdio Games On A Chair spolu s vydavateľom Pretty Soon oznámili, že ich prvá komerčná hra FEED IT dorazí na Steam už 17. augusta.
Autori sa inšpirovali psychologickými horormi ako Silent Hill 2 či Mouthwashing, no prichádzajú s vlastným nápadom. Namiesto klasického boja proti monštru budete s ním žiť v zvláštnom symbiotickom vzťahu. Príšera neustále vyžaduje potravu a je len na vás, či uspokojíte jej hlad alebo sa postaráte o vlastné prežitie.
To vytvára hlavnú hernú dilemu. Nazbierané jedlo môžete zjesť, aby ste získali silu potrebnú na útek, alebo ho obetovať monštru, ktoré vás v opačnom prípade tvrdo potrestá. Každé rozhodnutie tak ovplyvní ďalší priebeh hry.
FEED IT je navrhnutý ako kratší, ale opakovane hrateľný zážitok. Hráči budú preskúmavať labyrintové lokácie, hľadať jedlo a postupne odhaľovať odpovede na otázky, kde sa vlastne nachádzajú, kto sú a či existuje cesta von z tejto nočnej mory.
Hra bola predstavená len v máji tohto roka, no podľa autorov si rýchlo získala tisíce wishlistov na Steame a pozitívne reakcie fanúšikov psychologických hororov. Vývojári zároveň hovoria, že ide o veľmi osobný projekt, pri ktorom dúfajú, že v hráčoch zanechá rovnako silný dojem, aký zanechal počas jeho tvorby v nich.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Hacker prenikol do Samsung televízora a tvrdí, že objavil rozsiahle sledovanie pou 34
- Alza spustila nové zľavy 15
- RECENZIA: Clive Barker’s Hellraiser: Revival 47
- Grafické karty v RTX 20, 30 a 40 sériách dokážu po zmene firmware takmer zdvojnáso 24
- BioWare končí po viac ako 30 rokoch, nový Mass Effect bol zrušený 178
- iPhone Duo má problémy s displejom, zahrievaním a aj pántom 103
- V Číne už praskla AI bublina, technologické firmy stratili 480 miliárd dolárov 14
- RECENZIA: Phantom Blade Zero 45
- Kedy EA prestalo rozumieť hrám? 91
- RECENZIA: Planet Zoo 2 3 zobraziť viac článkov >














