Nintendo neuspelo s ďalším patentom spojeným s Palworldom, japonský úrad ostro odmietol jeho argumenty |
Japonský patentový úrad potvrdil zamietnutie prihlášky Nintenda na mechaniku chytania príšer, odvolal sa na video z fanúšikovskej hry.
Japonský patentový úrad JPO potvrdil zamietnutie ďalšej patentovej prihlášky spoločností Nintendo a The Pokémon Company, ktorá opisuje systém chytania príšer vo videohre. Patentová prihláška č. 2026-019762 patrí do rovnakej patentovej rodiny ako patenty súvisiace so žalobou proti štúdiu Pocketpair, tvorcom hry Palworld.
Jedným z hlavných dôvodov zamietnutia bolo video z roku 2013, ktoré zachytáva hranie neoficiálnej fanúšikovskej hry Pokémon Generations. Video podľa úradu ukazuje mechaniky, pri ktorých hráč vyberie Poké Ball, hodí ho na postavu a po zásahu ju môže chytiť. JPO preto usúdil, že riešenie v patentovej prihláške neobsahuje dostatočný tvorivý krok.
Nintendo namietalo, že hra Pokémon Generations porušuje jeho autorské práva a úrad ju údajne nesprávne prezentoval ako autorizovaný produkt. JPO však túto argumentáciu odmietol s tým, že prípadné porušovanie autorských práv nemá vplyv na posudzovanie originality a technickej vynaliezavosti patentu.
Pozornosť vyvolal najmä neobvykle ostrý tón odpovede patentového examinátora. Nintendo napríklad požadovalo, aby úrad nepoužíval názvy Ash, Pikachu či Poké Ball, ale označenia typu „postava porušujúca práva k Pikachu“. Examinátor odpovedal, že by potom musel používať zdĺhavé opisy ako „malý žltý objekt v tvare zvieraťa“ alebo „guľovitý predmet s červenou hornou a bielou spodnou polovicou“, čo by však na výsledku posúdenia nič nezmenilo.
Nintendo tiež tvrdilo, že úrad nemôže z obyčajného videa vyvodzovať technické vlastnosti herného programu. Úrad ani tento argument neprijal a poznamenal, že alternatívne vysvetlenie, podľa ktorého by video iba predstieralo hranie pomocou animácie a komentára, by vyžadovalo „príliš absurdné“ správanie autora videa.
Zamietnutie patentovej prihlášky tak zostáva v platnosti. Nintendo sa môže do troch mesiacov obrátiť na komisára JPO a požiadať o nové prejednanie rozhodnutia.
Rozhodnutie však neruší už registrovaný patent, ktorý Nintendo priamo využíva v súdnom spore proti Pocketpair na Tokijskom okresnom súde. Týka sa iba samostatnej odvodenej patentovej prihlášky z rovnakej patentovej rodiny.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: The Blood of Dawnwalker 132
- Na Gamescome sa kradlo priamo zo stánkov, zmizli notebooky aj nedokončené hry 45
- RECENZIA: Onimusha: Way of the Sword 43
- GTA VI môže zastaviť postup príbehu, kým si nezarobíte dostatok peňazí 116
- Vyjde GTA VI na PC už čoskoro? 160
- Sony sa na súde braní tým, že vraj hráči vedia, že digitálne hry nevlastnia 143
- RECENZIA: Mafia The Old Country: Man of Honor 31
- GTA VI je graficky o generácie pred GTA V Enhanced 121
- DOJMY: Alien: Isolation 2 31
- Sony predstavilo tematické GTA VI gamepady 34 zobraziť viac článkov >












