Nintendo neuspelo s ďalším patentom spojeným s Palworldom, japonský úrad ostro odmietol jeho argumenty |
Japonský patentový úrad potvrdil zamietnutie prihlášky Nintenda na mechaniku chytania príšer, odvolal sa na video z fanúšikovskej hry.
Japonský patentový úrad JPO potvrdil zamietnutie ďalšej patentovej prihlášky spoločností Nintendo a The Pokémon Company, ktorá opisuje systém chytania príšer vo videohre. Patentová prihláška č. 2026-019762 patrí do rovnakej patentovej rodiny ako patenty súvisiace so žalobou proti štúdiu Pocketpair, tvorcom hry Palworld.
Jedným z hlavných dôvodov zamietnutia bolo video z roku 2013, ktoré zachytáva hranie neoficiálnej fanúšikovskej hry Pokémon Generations. Video podľa úradu ukazuje mechaniky, pri ktorých hráč vyberie Poké Ball, hodí ho na postavu a po zásahu ju môže chytiť. JPO preto usúdil, že riešenie v patentovej prihláške neobsahuje dostatočný tvorivý krok.
Nintendo namietalo, že hra Pokémon Generations porušuje jeho autorské práva a úrad ju údajne nesprávne prezentoval ako autorizovaný produkt. JPO však túto argumentáciu odmietol s tým, že prípadné porušovanie autorských práv nemá vplyv na posudzovanie originality a technickej vynaliezavosti patentu.
Pozornosť vyvolal najmä neobvykle ostrý tón odpovede patentového examinátora. Nintendo napríklad požadovalo, aby úrad nepoužíval názvy Ash, Pikachu či Poké Ball, ale označenia typu „postava porušujúca práva k Pikachu“. Examinátor odpovedal, že by potom musel používať zdĺhavé opisy ako „malý žltý objekt v tvare zvieraťa“ alebo „guľovitý predmet s červenou hornou a bielou spodnou polovicou“, čo by však na výsledku posúdenia nič nezmenilo.
Nintendo tiež tvrdilo, že úrad nemôže z obyčajného videa vyvodzovať technické vlastnosti herného programu. Úrad ani tento argument neprijal a poznamenal, že alternatívne vysvetlenie, podľa ktorého by video iba predstieralo hranie pomocou animácie a komentára, by vyžadovalo „príliš absurdné“ správanie autora videa.
Zamietnutie patentovej prihlášky tak zostáva v platnosti. Nintendo sa môže do troch mesiacov obrátiť na komisára JPO a požiadať o nové prejednanie rozhodnutia.
Rozhodnutie však neruší už registrovaný patent, ktorý Nintendo priamo využíva v súdnom spore proti Pocketpair na Tokijskom okresnom súde. Týka sa iba samostatnej odvodenej patentovej prihlášky z rovnakej patentovej rodiny.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Alza spustila nové zľavy 15
- Čo ukázal GTA 6 launch trailer? 68
- Grand Theft Auto VI dostalo launch trailer 141
- PlayStation 6 bude drahá, len pamäť a SSD údajne vychádzajú na takmer 700 dolárov 142
- GTA VI umožní preskúmať stovky interiérov a plánovať lúpeže aj bez prestreliek 56
- NVIDIA zrejme končí s RTX 5090, grafická karta zmizla z jej oficiálneho obchodu 105
- PS5 hackeri už prelomili aj najnovší firmware 14.10 potrebný pre GTA VI, kompletný 117
- BioWare končí po viac ako 30 rokoch, nový Mass Effect bol zrušený 156
- Nový Xbox vraj môže stáť 1200 až 1800 dolárov a mal by vyjsť v roku 2028, Microsof 128
- RECENZIA: Dragon's Dogma 2: Dark Arisen 11 zobraziť viac článkov >













