Snapdragon 8 Elite Gen 6 Pro pridá AI upscaling aj generovanie frejmov pre mobilné hry |
Qualcomm chce do smartfónov priniesť funkcie známe z moderných PC grafických kariet.
Snapdragon 8 Elite Gen 6 Pro môže priniesť jednu z najväčších zmien v mobilnej grafike za posledné roky. Podľa uniknutých interných dokumentov dostane grafický čip Adreno 850 technológiu AI Frame Fusion, ktorá ponúkne AI upscaling aj generovanie dodatočných snímok.
Qualcomm tak do smartfónov preberie technológie, ktoré dnes poznáme najmä z PC grafických kariet. Mobilné hry by vďaka nim nemuseli byť vykresľované priamo v cieľovom rozlíšení a pri plnej snímkovej frekvencii. Časť práce namiesto klasického renderovania prevezmú špecializované AI jednotky.
AI upscaling zvýši obraz na 1080p alebo 1440p
Prvým režimom AI Frame Fusion bude super-resolution, teda inteligentné zvyšovanie rozlíšenia. Hra sa bude môcť interne vykresľovať v nižšom rozlíšení, čím sa zníži záťaž grafického čipu, a následne bude obraz dopočítaný na 1080p alebo 1440p.
Nepôjde pritom iba o jednoduché roztiahnutie obrazu. Technológia využije pohybové vektory, informácie o hĺbke scény, farebný obraz v nižšom rozlíšení a predchádzajúcu vykreslenú snímku. Z týchto údajov sa pokúsi zrekonštruovať ostrejší výsledný obraz s väčším množstvom detailov.
Podobný princíp používajú na PC technológie ako Nvidia DLSS, AMD FSR alebo Intel XeSS. Výhodou je, že grafický čip nemusí natívne vykresľovať každý pixel výsledného obrazu. Ušetrený výkon môže byť využitý na vyššiu snímkovú frekvenciu, kvalitnejšie grafické efekty alebo zníženie spotreby a zahrievania telefónu.
Práve spotreba bude pri mobilných zariadeniach zásadná. AI upscaling môže umožniť, aby hra vyzerala ako pri vyššom rozlíšení, ale zariadenie pritom nemuselo dlhodobo držať GPU na maximálnom výkone. To by mohlo pomôcť aj pri dlhšom hraní, keď telefóny pre vysoké teploty postupne znižujú výkon.
AI vytvorí aj úplne nové frejmy
Druhý režim AI Frame Fusion bude fungovať ako frame generation. Medzi dve reálne vykreslené snímky vloží jednu novú, ktorú systém dopočíta na základe pohybu objektov a zmien v obraze.
Na vytvorenie snímky využije pohybové vektory a optický tok medzi aktuálnym a predchádzajúcim obrazom. Výsledkom má byť vyššia vnímaná plynulosť bez toho, aby GPU muselo každú zobrazenú snímku kompletne vyrenderovať. Napríklad hra vykresľovaná pri 30 alebo 45 fps by tak mohla na displeji pôsobiť podstatne plynulejšie. Presné násobenie snímkovej frekvencie však zatiaľ dokumenty nepotvrdzujú. Rovnako bude dôležité, ako Qualcomm vyrieši oneskorenie ovládania a obrazové chyby pri rýchlom pohybe.
O oba režimy sa majú starať dva nové Matrix ALU bloky priamo v grafickom procesore Adreno 850. Sú navrhnuté na urýchlenie maticových a konvolučných operácií, ktoré tvoria základ mnohých AI výpočtov. Spolupracovať budú s 18 MB grafickej pamäte GMEM umiestnenej priamo v čipe.
AI Frame Fusion má byť dostupný iba v Snapdragon 8 Elite Gen 6 Pro. Základný Snapdragon 8 Elite Gen 6 údajne dostane slabšiu grafiku Adreno 845, iba 12 MB GMEM a nebude mať samostatné Matrix ALU jednotky. AI upscaling a generovanie snímok sa tak môžu stať jedným z hlavných rozdielov medzi základnou a Pro verziou.
Samotný procesor má využívať osem jadier Oryon v konfigurácii dvoch hlavných, troch výkonných a troch úsporných jadier. Objavili sa informácie o frekvencii približne 4,8 GHz, tá však zatiaľ nebola potvrdená. Čip má zároveň ponúknuť 16 MB zdieľanej L2 cache a ďalších 8 MB systémovej cache.
Výroba má prejsť na vylepšený 2 nm proces TSMC N2P. Napriek menšiemu výrobnému procesu má mať čip plochu približne 134 mm², teda viac než predchádzajúca generácia. Dôvodom majú byť nové AI jednotky, väčšia cache a ďalšie rozšírenia architektúry.
Pro verzia má podporovať pamäte LPDDR5X aj nové LPDDR6, zatiaľ čo základný model zostane iba pri LPDDR5X. Vo výbave sa spomína aj nový modem Snapdragon X105, Wi-Fi 8, Bluetooth 6.0 alebo 7.0, UWB a podpora satelitných pásiem.
Snapdragon 8 Elite Gen 6 Pro by mal byť predstavený počas Snapdragon Summitu, ktorý sa uskutoční od 22. do 24. septembra 2026. Medzi prvými zariadeniami s novým čipom sa očakáva séria Xiaomi 18, ďalšie prémiové smartfóny by mali nasledovať koncom roka 2026 a začiatkom roka 2027.
Informácie zatiaľ pochádzajú z únikov a interných dokumentov. Ak sa potvrdia, mobilné hry začnú vo väčšej miere využívať rovnaké techniky ako moderné PC hry. Namiesto neustáleho zvyšovania hrubého grafického výkonu budú časť obrazu a snímok dopočítavať špecializované AI jednotky.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- 10 hier, ktoré zmenili herný priemysel k horšiemu 80
- Proti koncu fyzických médií v PlayStation konzolách síce protestuje veľa hráčov, a 102
- Avengers: Doomsday na Comic-Cone ukázal Dooma, tri vesmíry aj návrat Peggy Carter 25
- Spoluzakladateľ Rockstaru: Ak hráči chcú fyzické hry, firmy by im ich mali ponúkať 43
- Hráči plánujú týždňový bojkot PlayStation, chcú protestovať proti krokom Sony 100
- EÚ schválila predaj Electronic Arts saudskoarabskému konzorciu za 55 miliárd dolár 83
- Microsoftu stačil týždeň, konzolovú exkluzivitu STALKER 2 spečatil úspešný trailer 48
- Koniec PlayStation diskov môže ohroziť trh s použitými hrami za viac ako 7 miliárd 183
- Kratos sa po God of War: Laufey vráti ako hlavný hrdina ďalšej hry 117
- Halo Campaign Evolved dostáva recenzie 74 zobraziť viac článkov >













