Posledný rozhovor s Viktorom Antonovom približuje víziu akčnej RPG Guns of Eschaton |
Fanúšikovia si môžu vypočuť posledné myšlienky legendárneho výtvarníka Viktora Antonova o pripravovanej hre Guns of Eschaton. Novo zverejnený rozhovor približuje vznik netradičného sveta, na ktorom pracoval ešte pred svojím úmrtím.
Štúdio Eschatology Entertainment a vydavateľstvo 4Divinity zverejnili rozhovor z minulého roka s kreatívnym riaditeľom Fuadom Kulievom a dnes už zosnulým vizuálnym riaditeľom Viktorom Antonovom, známym svojou prácou na hrách Half-Life 2 či Dishonored. Video ponúka pohľad do zákulisia vývoja pripravovanej akčnej RPG Guns of Eschaton.
Antonov a Kuliev v rozhovore vysvetľujú, ako vznikal alternatívny svet hry, ktorý spája americký Divoký západ 19. storočia s okultizmom a nadprirodzenými prvkami. Podľa autorov ide o kombináciu historického výskumu, filozofických tém a vlastnej kreativity, ktorá vytvorila originálne prostredie aj príbeh.
„Nazvime to alternatívnou históriou. Predstavte si, že Billy the Kid zvádza duel na pravé poludnie so samotným Luciferom. Presne takú atmosféru sa snažíme vytvoriť,“ opisuje kreatívny riaditeľ Fuad Kuliev.
Viktor Antonov zase priblížil svoj prístup k budovaniu sveta: „Inšpiráciu čerpáme zo všetkého - architektúry, histórie, technológií či zbraní. A potom k tomu pridáme trochu zvláštnosti.“
Antonov bol jednou z najvýznamnejších osobností herného výtvarného dizajnu. Preslávil sa najmä vytvorením ikonickej architektúry City 17 v Half-Life 2 a neskôr aj vizuálnym smerovaním série Dishonored. Rozhovor tak predstavuje cenný pohľad na jeho tvorivé uvažovanie pri práci na poslednom projekte, ktorému sa venoval.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- 10 hier, ktoré zmenili herný priemysel k horšiemu 87
- Sám doma sa môže vrátiť s dospelým Kevinom, Disney už rokoval s Macaulayom Culkino 52
- Spider-Man: Brand New Day dostáva recenzie 42
- Hráči plánujú týždňový bojkot PlayStation, chcú protestovať proti krokom Sony 120
- Avengers: Doomsday na Comic-Cone ukázal Dooma, tri vesmíry aj návrat Peggy Carter 25
- Sony prvýkrát reagovalo na kritiku hráčov, od konca retailových hier však neustúpi 252
- AI firmy vo veľkom skupujú a ničia knihy, chcú lepšie modely aj náskok pred konkur 95
- Spoluzakladateľ Rockstaru: Ak hráči chcú fyzické hry, firmy by im ich mali ponúkať 48
- RECENZIA: Halo: Campaign Evolved 104
- Kratos sa po God of War: Laufey vráti ako hlavný hrdina ďalšej hry 117 zobraziť viac článkov >
|
PC
Xbox Series X|S PS5 Vývoj: Eschatology Entertainment / 4Divinity Štýl: Akcia |
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |













