Xbox vraj pôvodne plánoval mechaniku pre Project Helix, chcel sa odlíšiť od PlayStation 6 |
Nové zákulisné informácie naznačujú, že Microsoft mal pri vývoji novej generácie Xboxu zvažovať zachovanie mechaniky ako konkurenčnej výhody oproti PlayStation 6.
Po tom, čo Sony oznámilo ukončenie výroby fyzických PlayStation hier od roku 2028, sa čoraz častejšie diskutuje o tom, či budú budúce konzoly úplne digitálne. Podľa nových zákulisných informácií však Microsoft minimálne určitý čas uvažoval opačným smerom.
V podcaste Digital Foundry Weekly prezradil John Linneman, že podľa jeho zdrojov mal pripravovaný Xbox Project Helix pôvodne obsahovať mechaniku na disky. Microsoft ju vraj vnímal ako spôsob, ako sa odlíšiť od očakávanej PlayStation 6, pri ktorej sa čoraz viac špekuluje o čisto digitálnom modeli.
Podľa Linnemana pritom nešlo primárne o podporu predaja fyzických hier. Cieľom malo byť skôr zabezpečiť čo najširšiu kompatibilitu existujúcej knižnice Xbox titulov aj na novej platforme.
Tieto plány však údajne vznikli ešte pred tým, ako vedenie projektu prevzala Asha Sharma, takže nie je jasné, či mechanika zostala súčasťou návrhu aj dnes. Situácia sa mohla odvtedy výrazne zmeniť.
Zároveň sa hovorí o tom, že Project Helix bude hybridom konzoly a PC, pričom sa očakáva vyššia cena zariadenia. Pridanie optickej mechaniky by ju ešte zvýšilo, čo môže byť jeden z dôvodov, prečo Microsoft svoje pôvodné plány prehodnotil.
Na druhej strane Microsoft v posledných rokoch opakovane zdôrazňuje dôležitosť zachovania starších hier. Investuje do spätnej kompatibility a pracuje aj na emulácii Xbox 360 pre PC. Aj preto časť fanúšikov verí, že fyzické médiá by na budúcom Xboxe ešte nemuseli úplne zmiznúť.
Zatiaľ však ide len o neoficiálne informácie. Microsoft Project Helix oficiálne nepredstavil a finálna podoba pripravovaného hardvéru zostáva neznáma.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- 10 hier, ktoré zmenili herný priemysel k horšiemu 87
- Sám doma sa môže vrátiť s dospelým Kevinom, Disney už rokoval s Macaulayom Culkino 52
- RECENZIA: Halo: Campaign Evolved 107
- Sony prvýkrát reagovalo na kritiku hráčov, od konca retailových hier však neustúpi 257
- Spider-Man: Brand New Day dostáva recenzie 42
- Hráči plánujú týždňový bojkot PlayStation, chcú protestovať proti krokom Sony 120
- Avengers: Doomsday na Comic-Cone ukázal Dooma, tri vesmíry aj návrat Peggy Carter 25
- AI firmy vo veľkom skupujú a ničia knihy, chcú lepšie modely aj náskok pred konkur 98
- Spoluzakladateľ Rockstaru: Ak hráči chcú fyzické hry, firmy by im ich mali ponúkať 48
- RECENZIA: Corsair Cove 3 zobraziť viac článkov >













