Xbox vraj pôvodne plánoval mechaniku pre Project Helix, chcel sa odlíšiť od PlayStation 6 |
Nové zákulisné informácie naznačujú, že Microsoft mal pri vývoji novej generácie Xboxu zvažovať zachovanie mechaniky ako konkurenčnej výhody oproti PlayStation 6.
Po tom, čo Sony oznámilo ukončenie výroby fyzických PlayStation hier od roku 2028, sa čoraz častejšie diskutuje o tom, či budú budúce konzoly úplne digitálne. Podľa nových zákulisných informácií však Microsoft minimálne určitý čas uvažoval opačným smerom.
V podcaste Digital Foundry Weekly prezradil John Linneman, že podľa jeho zdrojov mal pripravovaný Xbox Project Helix pôvodne obsahovať mechaniku na disky. Microsoft ju vraj vnímal ako spôsob, ako sa odlíšiť od očakávanej PlayStation 6, pri ktorej sa čoraz viac špekuluje o čisto digitálnom modeli.
Podľa Linnemana pritom nešlo primárne o podporu predaja fyzických hier. Cieľom malo byť skôr zabezpečiť čo najširšiu kompatibilitu existujúcej knižnice Xbox titulov aj na novej platforme.
Tieto plány však údajne vznikli ešte pred tým, ako vedenie projektu prevzala Asha Sharma, takže nie je jasné, či mechanika zostala súčasťou návrhu aj dnes. Situácia sa mohla odvtedy výrazne zmeniť.
Zároveň sa hovorí o tom, že Project Helix bude hybridom konzoly a PC, pričom sa očakáva vyššia cena zariadenia. Pridanie optickej mechaniky by ju ešte zvýšilo, čo môže byť jeden z dôvodov, prečo Microsoft svoje pôvodné plány prehodnotil.
Na druhej strane Microsoft v posledných rokoch opakovane zdôrazňuje dôležitosť zachovania starších hier. Investuje do spätnej kompatibility a pracuje aj na emulácii Xbox 360 pre PC. Aj preto časť fanúšikov verí, že fyzické médiá by na budúcom Xboxe ešte nemuseli úplne zmiznúť.
Zatiaľ však ide len o neoficiálne informácie. Microsoft Project Helix oficiálne nepredstavil a finálna podoba pripravovaného hardvéru zostáva neznáma.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Podľa Sama Altmana je hrozné, že máme RAM vo vlastných počítačoch namiesto dátovýc 125
- Alza spustila Black Friday zľavy 38
- Český vývojár pridal do Warcraftu III štyri nové rasy, jeho rozšírenie si už môžet 15
- GTA VI preload sa začne 10. novembra, Rockstar potvrdil veľkosť hry 34
- GeForce RTX 5090 vraj dostane 64 GB a 96 GB pamäte 70
- Sony samo odkupuje použitú PS5 za 400 dolárov, ak k nej majitelia odovzdajú aj dva 55
- Vo veku 86 rokov zomrel legendárny herec Patrick Stewart 52
- Anthropic pravdepodobne zakazuje Claude Code vytvárať kópie existujúcich hier 12
- Windows 11 sa už dokáže preinštalovať z cloudu, aj keď systém nenabootuje 7
- GeForce RTX 5080 s 24 GB pamäťou môže doraziť už v decembri 64 zobraziť viac článkov >













