Supreme Commander, relatívne čerstvá real-time stratégia, sa „pýši“ okrem iných znakov aj pomerne veľkými HW nárokmi zapríčinenými najmä rozsiahlou hracou plochou a množstvom zobrazovaných jednotiek. Ako presne veľká je táto náročnosť, zisťovali na serveri extremetech. Supreme Commader je jedna z prvých hier, ktorá dokáže naplno využiť dvoj a viacjadrové procesory a zároveň funguje s natívnou podporou Vista, preto bude zaujímavé sledovať, ako sa rôzne kombinácie týchto faktorov pod podpíšu framerate.
Intel Core 2 Quad Q6600 na 2,4 GHz a Intel Core 2 Duo X6300 na 1,86 GHz spolu s 2 GB pamäte, Radeonom X1950 XTX, X1650XT a Windows XP, resp. Vista Ultimate si s hrou poradili tak, ako máte možnosť vidieť na grafoch. Prvý reprezentuje porovnanie oboch zostáv so silnejším Radeonom pod oboma operačnými systémami, druhý zas vplyv zmeny rozlíšenia a zapnutie AA na výsledné skóre. Na grafoch je zaujímavé minimálny náskok 4-jadrového procesora oproti 2-jadrovému, ktorý sa dá vysvetliť tým, že hra primárne beží v dvoch vláknach (jedno pre simuláciu a druhé pre rendering) a prípadné ďalšie jadrá zapája do výpočtov zvuku a manežmentu grafických ovládačov. Tie však majú na hodnoty fps malý vplyv.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Pragmata 100
- METRO 2039 sa vracia do temných tunelov a prinesie temnejší príbeh o tyranii, vojn 149
- Microsoft znížil požiadavky na vysoké zisky Xboxu, nová šéfka sa preto už pozerá n 56
- Nové zľavy boli spustené 3
- Leak zo zrušenej Metro 4 hry 37
- Mapovanie GTA VI pokračuje 34
- RECENZIA: Super Meat Boy 3D 6
- Ukradnuté dáta ukázali tržby GTA Online a Red Dead Online 70
- V príprave je vraj ako pokračovanie Mafia: The Old Country, tak aj Mafia 2 remake 42
- Tomb Raider: Legacy of Atlantis sa podľa insiderov odkladá, Lara Croft si vraj poč 21 zobraziť viac článkov >












