Supreme Commander, relatívne čerstvá real-time stratégia, sa „pýši“ okrem iných znakov aj pomerne veľkými HW nárokmi zapríčinenými najmä rozsiahlou hracou plochou a množstvom zobrazovaných jednotiek. Ako presne veľká je táto náročnosť, zisťovali na serveri extremetech. Supreme Commader je jedna z prvých hier, ktorá dokáže naplno využiť dvoj a viacjadrové procesory a zároveň funguje s natívnou podporou Vista, preto bude zaujímavé sledovať, ako sa rôzne kombinácie týchto faktorov pod podpíšu framerate.
Intel Core 2 Quad Q6600 na 2,4 GHz a Intel Core 2 Duo X6300 na 1,86 GHz spolu s 2 GB pamäte, Radeonom X1950 XTX, X1650XT a Windows XP, resp. Vista Ultimate si s hrou poradili tak, ako máte možnosť vidieť na grafoch. Prvý reprezentuje porovnanie oboch zostáv so silnejším Radeonom pod oboma operačnými systémami, druhý zas vplyv zmeny rozlíšenia a zapnutie AA na výsledné skóre. Na grafoch je zaujímavé minimálny náskok 4-jadrového procesora oproti 2-jadrovému, ktorý sa dá vysvetliť tým, že hra primárne beží v dvoch vláknach (jedno pre simuláciu a druhé pre rendering) a prípadné ďalšie jadrá zapája do výpočtov zvuku a manežmentu grafických ovládačov. Tie však majú na hodnoty fps malý vplyv.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Múmia 4 potvrdila návrat Beniho a Ardetha Baya 30
- Sony prvýkrát reagovalo na kritiku hráčov, od konca retailových hier však neustúpi 274
- V EÚ začali platiť nové pravidlá práva na opravu, výrobcovia musia pomôcť aj po zá 49
- Spider-Man: Brand New Day podľa odhadov otvoril na 927 miliónoch dolárov 43
- Saudská skupina dokončila kúpu EA za 55 miliárd dolárov 48
- 10 hier, ktoré posunuli hranie vpred 28
- Xbox konzoly už zvýšili ceny 73
- Spider-Man Nový deň - filmová recenzia 11
- Čínska FPS The Defiant ukazuje druhú svetovú vojnu z netradičného pohľadu 16
- RECENZIA: SENARA: The Sacrament 3 zobraziť viac článkov >












