DLSS5 autopilot zlepší výkon DLSS5 v modovaných hrách |
Používateľská funkcia upravuje DLSS5, aby sa neaplikoval na finálne rozlíšenie obrazu.
NVIDIA DLSS 5 Neural Rendering je zatiaľ oficiálne dostupný iba v NBA 2K27, no modderi už technológiu skúšajú pridávať aj do hier bez natívnej podpory. Prvé experimenty zároveň ukázali jeden z hlavných problémov DLSS 5. Neural Rendering je v súčasnej podobe veľmi náročný na výkon a pri jeho jednoduchom vložení do hry môže framerate výrazne klesnúť.
Situáciu sa teraz snaží riešiť projekt DLSS 5 Autopilot, ktorý pridáva režimy podobné klasickému DLSS Super Resolution, teda Quality, Balanced a Performance. Zásadný rozdiel je v poradí spracovania obrazu. Pri bežnom DLSS 5 sa Neural Rendering aplikuje až na výsledné rozlíšenie, takže zníženie interného rozlíšenia hre príliš nepomôže. Autopilot však Neural Rendering spustí ešte pred upscalingom, takže neurónová sieť pracuje s menším počtom pixelov.
Výsledkom môže byť výrazne vyšší výkon, hoci za cenu nižšej kvality obrazu. Je to podobný kompromis, aký hráči poznajú z jednotlivých režimov DLSS Super Resolution. Práve pri neoficiálnom pridávaní DLSS 5 do hier môže byť takýto systém dôležitý, pretože pôvodná implementácia dokáže byť extrémne náročná.
Projekt obsahuje aj nástroj DLSS5-Feeder, ktorý sa pokúša aktivovať Neural Rendering prakticky v ľubovoľnej hre využívajúcej DirectX 10, 11 alebo 12, a to dokonca aj v tituloch bez akejkoľvek podpory DLSS. Výsledky však závisia od konkrétnej hry. DLSS 5 potrebuje podľa doterajších skúseností zásah vývojárov a správne pripravené dáta, takže pri univerzálnom zapnutí môžu niektoré hry vyzerať výrazne horšie alebo vizuálne nepresvedčivo.
Autopilot zároveň umožňuje cez RTX40MFG-Unlock aktivovať Multi-Frame Generation na grafikách GeForce RTX 40. Funguje to však iba v hrách, ktoré už Multi-Frame Generation podporujú.
DLSS5 sa stáva hlavne medzi nadšencami grafiky populárny, aj keď na výkone ešte musí Nvidia popracovať. Zatiaľ minimálne táto funkcia pomôže pri výkone modovaných hier.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: The Blood of Dawnwalker 132
- Na Gamescome sa kradlo priamo zo stánkov, zmizli notebooky aj nedokončené hry 45
- RECENZIA: Onimusha: Way of the Sword 43
- Vyjde GTA VI na PC už čoskoro? 165
- RECENZIA: Mafia The Old Country: Man of Honor 31
- Sony sa na súde braní tým, že vraj hráči vedia, že digitálne hry nevlastnia 143
- GTA VI je graficky o generácie pred GTA V Enhanced 121
- DOJMY: Alien: Isolation 2 33
- Sony predstavilo tematické GTA VI gamepady 35
- GTA VI ponúkne hustejšie prostredie s prístupnými interiérmi, podmorskými oblasťam 44 zobraziť viac článkov >












