The Witcher 4 ešte viac pritvrdí pri morálnych rozhodnutiach |
Následky rozhodnutí sa môžu prejaviť až neskôr a zanechať výraznú stopu v príbehu, na ktorom štúdio scenár počas vývoja opakovane prepisuje.
CD Projekt Red chce v The Witcher 4 ešte výraznejšie stavať na morálne nejednoznačných rozhodnutiach, ktoré boli jednou zo silných stránok Zaklínača 3. Hráči by nemali vždy okamžite vedieť, či sa rozhodli správne, pričom následky ich volieb sa môžu prejaviť až neskôr a zanechať výraznejšiu stopu v príbehu.
Spoločný šéf CD Projektu Adam Badowski vysvetlil, že práve príbeh je jedným z dôvodov dlhého vývoja hry. Štúdio podľa neho nechce naháňať aktuálne trendy a scenár počas vývoja opakovane prepisuje, aby mali jednotlivé udalosti a rozhodnutia čo najväčší emocionálny dopad. Cieľom je, aby voľby neboli iba formálnou súčasťou dialógov, ale aby si ich hráči pamätali aj dlho po ich vykonaní.
O samotnej hrateľnosti zatiaľ veľa nového neprezradil. Bojový systém má byť evolúciou systému z The Witcher 3: Wild Hunt. CD Projekt Red zároveň opäť obhajoval prechod na Unreal Engine 5, na ktorom nový diel vzniká.
Počas diskusie sa objavila aj otázka možného remaku The Witcher 2: Assassins of Kings. Badowski nič nepotvrdil, ale pripomenul Jakuba Rokosza zo štúdia Fool's Theory, ktoré momentálne pripravuje remake prvého Zaklínača, a poznamenal, že práve druhý diel je Rokoszovou najobľúbenejšou časťou série. Dvere k jeho modernému spracovaniu tak zatiaľ zostávajú otvorené.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: SILENT HILL: Townfall 77
- RECENZIA: Control Resonant 76
- Alza dni ponúkajú nové zľavy 9
- Na internet uniklo 192 GB dát Rockstaru, odhaľujú zrušené Liberty City pre GTA V a 20
- Wolverine predal už takmer 2 milióny kusov, autori už zjemnili vodiacu čiaru 155
- Xbox Series X už dokáže spustiť PS5 hry cez emulátor 30
- Xbox Helix má podľa leakov ponúkať 40% vyšší výkon GPU ako PS6 128
- PS5 Pro môže byť do konca roka problém zohnať, vydanie GTA VI tomu nepomáha 144
- Take-Two opäť naznačuje, že PC je pre firmu čoraz dôležitejšie, zároveň dodáva, že 60
- Microsoft sa pýta hráčov, či chcú v novom XBOXe podporu fyzických diskov, farebné 52 zobraziť viac článkov >
|
PC
Xbox Series X|S PS5 Vývoj: CD Projekt Štýl: Akcia / RPG |
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |













