"Kde udělali soudruzi z MS chybu?“ pýta sa väčšina majiteľov konzoly Xbox 360. Príliš veľká chybovosť produktu je dôvodom, prečo má hlavu v smútku nie len celý Microsoft, ale hlavne široká hráčska obec. Zdá sa však, že Achillova päta Xboxu je konečne odhalená. Ako sa predpovedalo, najhorším faktorom spôsobujúcim enormné množstvo porúch je teplo. Na príklade dvoch konzol, jednej kúpenej koncom roka 2005, a druhej už reklamovanej v máji tohto roku sa pokúsime celú záhadu rozlúsknuť.
Prvá sa pod nekompromisnú sondu digitálneho teplomeru dostala konzola z roku 2005. Pri pustenom DVD sa teplota Xboxu vyšplhala na 45 °C, čo bolo o 22° viac ako teplota v miestnosti (za normálny sa v takýchto prípadoch pokladá rozdiel do 10 °C). Rýchlosť vyfukovaného vzduchu bola 1,1 m/s, čo je len polovica, resp. tretina hodnoty, ktorú dosahujú chladenia v bežnom desktopovom PC.
Nasledovalo meranie teploty grafického subsystému (LSI). Ten sa po piatich minútach hrania zohrial na „príjemných“ 70 °C, pričom teplotný gradient bol zhruba 10°C/minútu. O 15 minút už LSI hrial ako malá piecka (80 °C) s 57 stupňovým rozdielom oproti izbovej teplote. Teplota procesoru v tom čase dosahovala 58 °C. Pri vnútornej teplote 35 °C (nič nezvyčajné aj na slovenské pomery) by mohol LSI mať cez 100 °C a to už naozaj nie je zdravé pre žiadnu elektroniku.
Pointa sa ale bohužiaľ ešte iba blíži. Aké myslíte, že dosiahol v teste teploty opravený (májový) Xbox? Rovnaké! K tomu sa už dá povedať len jediné. Falcon (prípadne aspoň Elite, keďže podľa informácii v OXM má aj táto verzia upravené chladenie).
Pre doplnenie informácii o chladení Xboxu ešte uvádzame najnovšiu "super hi-tech" metódu, ako bez porušenia záruky zistiť, či je váš domáci (teplý) miláčik vybavený novým typom chladenia. Stačí vám k tomu iba digitálny fotoaparát a tento postup, prípadne digitálny fotoaparát pri použití rovnakého postupu môžete nahradiť zdrojom svetla a dobrým okom.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Múmia 4 potvrdila návrat Beniho a Ardetha Baya 28
- Sony prvýkrát reagovalo na kritiku hráčov, od konca retailových hier však neustúpi 274
- AI firmy vo veľkom skupujú a ničia knihy, chcú lepšie modely aj náskok pred konkur 99
- V EÚ začali platiť nové pravidlá práva na opravu, výrobcovia musia pomôcť aj po zá 49
- Spider-Man: Brand New Day podľa odhadov otvoril na 927 miliónoch dolárov 43
- 10 hier, ktoré posunuli hranie vpred 28
- Saudská skupina dokončila kúpu EA za 55 miliárd dolárov 48
- Xbox konzoly už zvýšili ceny 73
- Spider-Man Nový deň - filmová recenzia 11
- Čínska FPS The Defiant ukazuje druhú svetovú vojnu z netradičného pohľadu 16 zobraziť viac článkov >












