Informácia, že najnovší firmware 3.50 pre Sony PSP umožňuje vývojárom využiť plný potenciál konzoly (CPU na 333 MHz) potešila nejedného fanúšika mobilnej zábavy. Bodaj by aj nie, keď jedným z hlavných dôvodom pre tento krok bolo oznámenie, že už-teraz-veľký-hit God of War: Chains of Olympus bude kvôli svojej grafickej náročnosti jednou z prvých lastovičiek využívajúcich odomknutú frekvenciu. Lenže zvýšenie frekvencie zo sebou prinieslo aj jeden zásadný problém. Pri 333 MHz totiž nefunguje WiFi modul!
Predpokladá sa, že je to kvôli šetreniu batérie, každopádne Dave Karraker, známy predstaviteľ SCEA celú situáciu komentuje takto: „Posledná verzia firmware, ktorá ruší obmedzenie procesora v PSP a zároveň dovoľuje vývojárom používať vyššie frekvencie než štandardných 222 MHz, až na hranicu 333 MHz. Takto nataktovaný procesor ale nie je možné skombinovať so zapnutým WiFi.“ Pre vývojárov to však znamená množstvo problémov navyše, engine spolu s assetmy, ktoré bezchybne fungujú v singleplayeri na 333 MHz nemusia vôbec (resp. s veľkými obmedzeniami) fungovať v hre pre viacerých hráčov na 222 MHz.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Alza dni ponúkajú nové zľavy 9
- Na internet uniklo 192 GB dát Rockstaru, odhaľujú zrušené Liberty City pre GTA V a 20
- Wolverine predal už takmer 2 milióny kusov, autori už zjemnili vodiacu čiaru 155
- RECENZIA: Control Resonant 72
- Xbox Series X už dokáže spustiť PS5 hry cez emulátor 27
- RECENZIA: SILENT HILL: Townfall 58
- Take-Two opäť naznačuje, že PC je pre firmu čoraz dôležitejšie, zároveň dodáva, že 60
- Filmová recenzia: Resident Evil 19
- Takto vyzerala GTA VI mapa v roku 2015 22
- Kojima nechápal, prečo Sony zrušilo Physint, bude to jeho potenciálne najpredávane 107 zobraziť viac článkov >












