Informácia, že najnovší firmware 3.50 pre Sony PSP umožňuje vývojárom využiť plný potenciál konzoly (CPU na 333 MHz) potešila nejedného fanúšika mobilnej zábavy. Bodaj by aj nie, keď jedným z hlavných dôvodom pre tento krok bolo oznámenie, že už-teraz-veľký-hit God of War: Chains of Olympus bude kvôli svojej grafickej náročnosti jednou z prvých lastovičiek využívajúcich odomknutú frekvenciu. Lenže zvýšenie frekvencie zo sebou prinieslo aj jeden zásadný problém. Pri 333 MHz totiž nefunguje WiFi modul!
Predpokladá sa, že je to kvôli šetreniu batérie, každopádne Dave Karraker, známy predstaviteľ SCEA celú situáciu komentuje takto: „Posledná verzia firmware, ktorá ruší obmedzenie procesora v PSP a zároveň dovoľuje vývojárom používať vyššie frekvencie než štandardných 222 MHz, až na hranicu 333 MHz. Takto nataktovaný procesor ale nie je možné skombinovať so zapnutým WiFi.“ Pre vývojárov to však znamená množstvo problémov navyše, engine spolu s assetmy, ktoré bezchybne fungujú v singleplayeri na 333 MHz nemusia vôbec (resp. s veľkými obmedzeniami) fungovať v hre pre viacerých hráčov na 222 MHz.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Slovenský vývojár čipov Tachyum opustil svoje bratislavské R&D centrum 43
- RECENZIA: Reanimal 9
- Nové zľavy už boli spustené, môžete nakupovať 50
- Jason Statham si zahrá Jasona Stathama vo filme Jason Statham Stole My Bike 27
- John Wick hra bola predstavená 45
- PS6 podľa informácií nebude mať plnú RDNA5 architektúru 66
- Kingdom Come: Deliverance NextGen Update miestami predbieha, no primárne dorovnáva 36
- Diablo predstavuje Warlocka ako novú triedu, ale rovno do troch hier 61
- The Witcher 3 nové DLC má vraj rozšíriť Velen a Severné kráľovstvá 43
- Pôvodná trilógia God of War dostane remake, ale ešte si naň poriadne dlho počkáme 110 zobraziť viac článkov >











