Informácia, že najnovší firmware 3.50 pre Sony PSP umožňuje vývojárom využiť plný potenciál konzoly (CPU na 333 MHz) potešila nejedného fanúšika mobilnej zábavy. Bodaj by aj nie, keď jedným z hlavných dôvodom pre tento krok bolo oznámenie, že už-teraz-veľký-hit God of War: Chains of Olympus bude kvôli svojej grafickej náročnosti jednou z prvých lastovičiek využívajúcich odomknutú frekvenciu. Lenže zvýšenie frekvencie zo sebou prinieslo aj jeden zásadný problém. Pri 333 MHz totiž nefunguje WiFi modul!
Predpokladá sa, že je to kvôli šetreniu batérie, každopádne Dave Karraker, známy predstaviteľ SCEA celú situáciu komentuje takto: „Posledná verzia firmware, ktorá ruší obmedzenie procesora v PSP a zároveň dovoľuje vývojárom používať vyššie frekvencie než štandardných 222 MHz, až na hranicu 333 MHz. Takto nataktovaný procesor ale nie je možné skombinovať so zapnutým WiFi.“ Pre vývojárov to však znamená množstvo problémov navyše, engine spolu s assetmy, ktoré bezchybne fungujú v singleplayeri na 333 MHz nemusia vôbec (resp. s veľkými obmedzeniami) fungovať v hre pre viacerých hráčov na 222 MHz.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Alza spustila Black Friday zľavy 56
- RECENZIA: The Legend of Zelda: Ocarina of Time 74
- Rockstar zverejnil 38 nových obrázkov z GTA 6 46
- Šéfa Nvidie zviedla čínska špiónka 134
- Anthropic predstavil Claude Fable 5.2 a Mythos 5.2, nové AI modely dokážu programo 10
- Smart televízory sledujú používateľov aj po zákaze odosielania údajov 36
- AMD potvrdilo chybu v ovládačoch Radeon, ktorá neustále zapisuje dáta na SSD disky 60
- Test odhalil odumieranie pixelov na okrajoch WOLED obrazoviek 58
- Aký herný PC desktop kúpiť na jeseň 2026? Za 1000, 1200, 1500 alebo 2000 eur? 47
- GTA VI je už dostupné na predbežné stiahnutie, Rockstar potvrdil 30 fps a vylepšen 153 zobraziť viac článkov >

















