Zapojenie troch kariet GeForce do jedného grafického subsystému sa pomaly presúva z teoretickej do praktickej roviny. Na nemeckej stránke pcgameshardware sa totižto objavil prvý benchmark Triple-Sli, resp. 3-Way SLI riešenia. Karty zapojené do dosky Asus P5N32-E SLI s Core 2 Quad Q6850 @ 3000 MHz a 2 GB pamäte boli preverené v Crysis, Unreal Tournament 3, Fear a Company of Heroes, no a výsledky sú celkom zaujímavé.
Napríklad v Crysis sa po pridaní jednej karty navyše (oproti bežnému SLI) zdvojnásobil minimálny framerate a veľmi pekne poskočili aj priemerné hodnoty. V porovnaní so single 8800 Ultra kartou je minimálny framerate 3,5 násobne vyšší, priemerný framerate stúpol o vyše 2,5 násobok. Naopak, vo Fear mal dodatočný akcelerátor na hodnotu minimálneho frameratu negatívny dopad, i keď priemer sa slušne zdvihol. Každopádne, jedná sa stále o „neoficiálne“ pokusy a do budúcnosti budú mať iste čo povedať hlavne ovládače, no už teraz je jasné, že pre väčšinu smrteľníkov je Triple-SLI len nedosiahnuteľným (a možno aj zbytočným) snom.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Mega výpredaj roka pomaly končí 60
- Prvý pohľad na Sophie Turner ako Laru Croft v Tomb Raider seriáli 97
- Smrteľne chorý fanúšik si možno zahrá GTA VI skôr 67
- Sony televízory bude od budúceho roka vyrábať a dizajnovať TCL 54
- Po vzostupe DDR4 sa znovu prebúdza aj DDR3 architektúra 62
- Ryan Hurst bude Kratos v seriálovom spracovaní God of War od Amazonu 30
- PS5 Pro má dostať veľký systémový update s PSSR 2.0 a podporou 120 FPS 96
- Netflix mení ponuku za Warner Bros. Discovery na čisto hotovostnú platbu 26
- ChatGPT Go spustené, je to lacnejšie predplatné, ktoré ponúkne kompromis medzi cen 31
- Aké hry roka sme na Sectore vybrali od roku 1999 do roku 2025? 55 zobraziť viac článkov >













