„Určite choď do Ubisoftu, si tam prihlásený na odhalenie nového PC projektu" povedal mi jeden krásny deň v Lipsku Space Junker. Termín megaultra tajnej veci sa síce kryl s nakuknutím do sveta Darksiders (na to som sa veľmi tešil), ale šéfredaktor je šéfredaktor a tak som šiel. Čakal som čokoľvek, bojovku, závody, hack and slash rúbanicu, možno nejaké RPG. Anno 1404 rozhodne nebolo v zozname želaných titulov, ale z prezentácia vo mne zanechala celkom pozitívne dojmy, takže zmeškaných Darksiders nakoniec Junker rozchodil celkom v pohode.
Anno 1404 je ďalším pokračovaním strategickej ságy, ktorá hlavne v Nemecku (je to domáca hra) zožala veľmi dobré hodnotenia od kritikov i od samotných hráčov. Stratégia, ako to už napovedá názov, je zasadená do roku 1404, a jej hlavným motívom je učenie sa od iných kultúr. Práve preto si tvorcovia vybrali toto obdobie - 15. storočie bolo plné cestovania, objavov a obchodu s exotickými krajinami. Iste, stále budete stavať svoje mesto, plniť požiadavky poddaných (oblečenie, jedlo, kostoly...), ale veľmi dôležité budem skúmanie mapy a spoznávanie nových kultúr. Orient vám napríklad môže ponúknuť mnohé technické zázraky, ako napríklad zavlažovaciu studňu, s ktorou bude pestovanie plodín o čosi jednoduchšie.
Úplne prerobený je grafický engine a je treba povedať, že hre to viac ako svedčí. Vizuál je vyšperkovaný do najmenších detailov, veľký dôraz je kladený tiež na fyziku. Stromy, vlajky či plachty na lodiach sa napínajú presne podľa smeru, ktorým fúka vietor, plavidlá za sebou vo vode zanechávajú brázdu; kvapaliny celkovo sú fyzikálne dobre podchytené a korektne reagujú na iné objekty.
Jednou z najviac vytýkaných vecí v predošlom Anno bola absencia nejakej hlbšie prepojenej kampane. Tvorcovia sa poučili a mohutná kampaň s uveriteľným príbehom by mala byť jeden z hlavných ťahúňov hry. Fanúšikovia sa stále môžu tešiť na stavanie monumentálnych divov sveta, prírodné katastrofy a iné veci známe z minulosti. Na pulty obchodov sa titul dostane v roku 2009.
Update: debutový trailer sťahujte tu.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: SILENT HILL: Townfall 84
- Alza dni ponúkajú nové zľavy 9
- Xbox Series X už dokáže spustiť PS5 hry cez emulátor 30
- Xbox Helix má podľa leakov ponúkať 40% vyšší výkon GPU ako PS6 130
- RECENZIA: Diablo IV: Age of Hatred Collection 26
- PS5 Pro môže byť do konca roka problém zohnať, vydanie GTA VI tomu nepomáha 144
- Microsoft sa pýta hráčov, či chcú v novom XBOXe podporu fyzických diskov, farebné 52
- Kojima nechápal, prečo Sony zrušilo Physint, bude to jeho potenciálne najpredávane 107
- Takto vyzerala GTA VI mapa v roku 2015 22
- Zlodeji chceli ukradnúť náklad Nvidia grafických kariet, no namiesto grafických ka 5 zobraziť viac článkov >
|
PC
DS Vývoj: Ubisoft Štýl: Managementová / Realtime stratégia
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||













