DRM - strašiak vydavateľov |
V súvislosti s pirátstvom sme už videli mnoho analýz, správ o ukončení vývoja hier, zmeny orientácie na konzolový trh či zatváranie štúdií pre nízky predaj posledného titulu. Všetko má svoju druhú stranu mince a tou v prípade pirátstva je aj uprednostňovanie nelegálnej kópie pred originálom z dôvodu používaných ochranných mechanizmov (DRM - Digital Right Management) chrániac zubami nechtami duševné vlastníctvo vývojárov / publisherov. Inými slovami sofistikované ochrany spôsobili viac problémov ako úžitku. A netýka sa to len hernej sféry. Spomeňme upustenie od DRM na iTunes alebo čoraz populárnejšie obmedzovanie počtu inštalácií na jednom počítači ako v prípade Spore.
Michal Kicinski, prezident CD Projekt Red, dal jasne najavo negatívny názor na DRM v rozhovore pre server GamesIndustry.biz, ktorý ho spovedal v súvislosti s novým digitálnym kanálom GOG.com (Good Old Games), na ktorom sa nestretnete so žiadnou formou ochrany. Kicinski vraví, že stále bojujú s vydavateľmi a presviedčajú ich, no práve obsah bez DRM im naháňa hrôzu. „Na druhej strane môžeme povedať, že všetky tie hry sú výdatne kopírované, takže ich je lepšie predávať za menšie sumy, ako komplikovať život zákazníkov a získať tak vyššie výnosy."
„Myslím si, že ak niekto zaplatí za hru, tak ju má právo aj vlastniť, a nie iba za určitých podmienok," dodáva. Viacero spoločností upúšťa od tejto ochrany práve kvôli faktu, že spôsobujú problémy u koncových zákazníkov. Kicinski je presvedčený, že DRM komplikuje život zákazníkov a že pramení z ideí spoločností a pravidiel, ktoré sa snažia byť priveľmi chytré v získavaní zákazníkov.
Kicinski vie, o čom hovorí, pretože v susednom Poľsku je vysoká miera pirátstva a vie ako funguje takýto trh. „Naučili sme sa, ako bojovať proti pirátom," hovorí. „Lákame zákazníkov ku kúpe originálnych titulov namiesto kopírovania, a to je najefektívnejšie v boji proti pirátstvu."
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- GTA 6 má dostať aj pokročilý systém procedurálne rozbíjateľného skla 37
- V Číne zažili kolaps ceny DDR5 pamätí, zlacneli aj o 30% za jeden deň 28
- Sony zvyšuje ceny PS5, PS5 Pro a PlayStation Portal 197
- Vývoj GTA VI zrejme stál viac ako tri miliardy dolárov 89
- Warhorse má podľa zákulisných informácií pracovať na open-world hre zo sveta Pána 44
- GeForce RTX 60 Rubin plánuje dvojnásobný výkon ray-tracingu a tretinový rast raste 86
- Článok: Poco X8 Pro 12
- Ceny RAM pamätí postupne mierne klesajú 28
- RECENZIA: Heroes of Science and Fiction 7
- RECENZIA: Starship Troopers: Ultimate Bug War! 10 zobraziť viac článkov >











