Bungie objasnilo prečo sú loadingy z HDD inštalácie pri Halo 3 pomalšie. Ide o cachovanie. Totiž hra si cachuje mapy do vyhradenej oblasti HDD a pri loadingu pôvodne čítala z DVD a zapisovala na HDD naraz, teraz musí čítať z HDD a ešte aj zapisovať cache na HDD, čo je pomalšie. Nie je to síce nič strašné, ale inštalácia spôsobí presný opak ako v iných hrách, teda približne spomalenie o 30 %. V single kampani to nie je problém, ale pri multiplayerových zápasoch budú musieť DVD hráči čakať na HDD hráčov, kým sa im naloaduje mapa. Pri mulťáku sa odporúča neinštalovať si hru.
Hra si totiž zatiaľ nezisťuje, odkiaľ beží a teda aj po inštalácii na HDD stále využíva HDD na cachovanie. Bungie zatiaľ patch nepripravuje, ale bude situáciu monitorovať a zatiaľ pracovať na dokončení Halo 3: Recon a ďalšom ešte neohlásenom projekte.
Pomer loadingov DVD vs HDD:
Level Sierra 117 - 46 sekúnd z DVD vs 53 sekúnd z HDD
Crow's Nest - 59 DVD vs 70 HDD
Tsavo Highway - 46.5 DVD vs 57 HDD
The Storm - 52 DVD vs 64 HDD
Floodgate - 54 DVD vs 64.5 HDD
The Ark - 61 DVD vs 69 HDD
The Covenant - 66.5 DVD vs 78 HDD
Cortana - 40.5 DVD vs 48.5 HDD
Halo - 80 DVD vs 65 HDD
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: SILENT HILL: Townfall 81
- Alza dni ponúkajú nové zľavy 9
- Wolverine predal už takmer 2 milióny kusov, autori už zjemnili vodiacu čiaru 155
- Xbox Series X už dokáže spustiť PS5 hry cez emulátor 30
- Xbox Helix má podľa leakov ponúkať 40% vyšší výkon GPU ako PS6 130
- PS5 Pro môže byť do konca roka problém zohnať, vydanie GTA VI tomu nepomáha 144
- Take-Two opäť naznačuje, že PC je pre firmu čoraz dôležitejšie, zároveň dodáva, že 60
- Microsoft sa pýta hráčov, či chcú v novom XBOXe podporu fyzických diskov, farebné 52
- RECENZIA: Diablo IV: Age of Hatred Collection 22
- Kojima nechápal, prečo Sony zrušilo Physint, bude to jeho potenciálne najpredávane 107 zobraziť viac článkov >
|
Xbox 360
PC Xbox One Vývoj: Microsoft / Bungie Štýl: Akcia Web: domovská stránka hry
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||













