Nové interview ohľadom Wolfensteina na 1up nám dáva odpoveď na otázku prečo vlastne trvá vývoj Wolfensteinu tak dlho, keďže bol prvý raz ohlásený na X05? Odpoveď je pre nás jasná, lebo v Ravene pracujú flákači! Oni to síce nazývajú čas potrebný na výskum a vývoj. Hra je totiž iná ako predošlé tituly a teda sa odohráva v otvorenom priestranstve a dvoch svetoch. To by sme aj chápali, ale prečo hra vyzerá ako z roku 2005? Na to interview neponúka odpoveď.
Samozrejme rozsiahlejšie prostredia si vždy vyberajú svoju daň, aj keď v tomto prípade je tá daň extrémna, alebo sa autori snažia docieliť aby titul išiel aj na 1 GHz a GF7600. Vidieť, že 5 rokov starý engine z Doomu III už nie je pre dnešné hry to pravé. Už po takom dlhom čakaní mohli titul odložiť o ďalší rok a preportovať to na Rage engine, aby to vyzeralo k svetu a prípadne prinieslo aj nejaké tie inovácie do fps žánru, ktorý prvý Wolfenstein 3D rozbehol.
Ostáva nám teda dúfať v dobrú hrateľnosť, zaujímavé misie a množstvo akcie. Hra nemá ohlásený dátum, ale vyzerá, že titul môžeme očakávať na jar alebo v lete.
NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Nové Alza dni zľavy spustené 14
- Shuhei Yoshida tvrdí, že grafický výkon v PlayStation konzolách dosiahol svoj limi 64
- USB-C bude musieť byť v EU aj v nabíjačkách a zdrojoch 37
- Bližší pohľad na novú verziu PlayStation 5 Pro a aj nový Dualsense 24
- Meta ukončí samostatnú aplikáciu Messenger pre Mac a Windows 34
- RECENZIA: Ninja Gaiden 4 38
- Sarah Bond: Nový Xbox bude veľmi hi-end a veľmi prémiový 110
- Tomonobu Itagaki zomrel vo veku 58 rokov 20
- RECENZIA: Darkenstein 3D 11
- RECENZIA: Keeper 33 zobraziť viac článkov >
Xbox 360
PC PS3 Vývoj: Activision / Raven Štýl: Akcia Web: domovská stránka hry
| |||
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
|