Temná stránka inFamous |
InFamous, debutový PS3 titul od Sucker Punch, tvorcov obľúbenej série Sly, si adoptoval novú hernú mechaniku - Karma Systém. V záhadným výbuchom postihnutom a izolovanom meste Empire City budú vaše skutky v koži bývalého poslíčka, teraz superhrdinu Colea, pozorne sledované. Cole nemusí vôbec brániť priateľov ani zachraňovať mesto, môže hrať podľa seba a napríklad také zásoby potravín zhodené z lietadiel si nechať pre seba a na výstrahu popraviť niekoľko vyhladovaných obyvateľov.
Týmto činom si však na svoje konto pripíše červené puntíky a Karma sa posunie na stranu zla. Ak napríklad resuscitujete zranených obyvateľov na chodníku slabými výbojmi elektriny, tak Karma zaeviduje modré, dobré body. Podľa vykonaných skutkov, či už dobrých, alebo zlých, sa mení výzor hrdinu, ak je zlý, tak je celý špinavý, jeho elektrické výboje zmenia farbu na sýto červenú a pokožka stratí pigment. Naopak, ak je dobrý, je obdarený modrou energiou, je čistý a ľudia ho zdravia na ulici či vešajú plagáty s jeho podobizňou.
Nie je to len výzor, ale Karma ovplyvňuje aj okolitý svet, zatiahne sa obloha, obchody sa zavrú, obyvatelia na vás hádžu kamene, ak kopete za zlo. V závislosti od Karma levelu je hrdina vnímaný ako ochranca, šampión, hrdina alebo gangster, odpadlík a inFamous. Počas plnenia misií narazíte na dôležité rozhodnutia, ktoré priklonia vážky na jednu alebo druhú stranu. Podľa IGN je ich v hre 15 - 18. V takýchto momentoch sa čas spomalí a Cole prehodnocuje situáciu.
Zaútočím na jednotky SWAT, ktorá sa snaží zabrániť demonštrantom, aby sa dostali na most, čo je jediná cesta von z mesta, alebo pošlem granát policajtom stratený v dave? Cole si postupne vylepšuje svojich 16 superschopností (gameplay video), ktoré môžete upgradovať nahrabanými skúsenostnými bodmi. Obyčajné granáty tak môžu explodovať vo výbuchu elektriny alebo sa rozpadnúť na menšie a zväčšiť tak rádius výbuchu. Granáty v akcii zachytáva takmer dvojminútové gameplay video.
InFamous bude obsahovať viac ako 100 vedľajších misií, priamo previazaných na vybraný stav Karmy, čo rozhodne zvýši znovuhrateľnosť.
InFamous vychádza v priebehu tohto leta.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: I Am Jesus Christ 137
- Vývoj GTA VI zrejme stál viac ako tri miliardy dolárov 103
- V Číne zažili kolaps ceny DDR5 pamätí, zlacneli aj o 30% za jeden deň 28
- Warhorse má podľa zákulisných informácií pracovať na open-world hre zo sveta Pána 44
- RECENZIA: Scott Pilgrim EX 2
- RECENZIA: Starship Troopers: Ultimate Bug War! 11
- GeForce RTX 60 Rubin plánuje dvojnásobný výkon ray-tracingu a tretinový rast raste 86
- Prvý pohľad na Mega Geometry zeleň s path tracingom vo Witcherovi 4 62
- Ceny RAM pamätí postupne mierne klesajú 28
- Prvoaprílové žarty 8 zobraziť viac článkov >
|
PS3
Vývoj: SCEE / Sucker Punch Štýl: Akčná Adventúra
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||













