GDC nie je doménou len nových hier a grafických enginov, našu pozornosť si určite zaslúžia aj pokroky v audio systémoch. Hudba a zvukové efekty vplývajú na výslednú atmosféru rovnako, ako každý ďalší stavebný pilier dokonalej hrateľnosti, v niektorých prípadoch (horrory) je dokonca zvukový vnem ešte dôležitejší, ako vizuálny.
Preto určite všetci majitelia Xbox 360 privítajú, že aj na tejto konzole si už budú môcť vychutnávať zvuk v DTS (Digital Theater System) 7.1. Tento štandard konkurenčná PlayStation 3 podporuje natívne, Xbox bude pracovať s jeho najnovšou verziou DTS Neural Surround. Ak si však myslíte, že ide len o proforma podporu a akúsi „emuláciu“, mýlite sa. Na plný zážitok z Neural Surround budete potrebovať 7.1 aparatúru, pretože systém dokáže konvertovať 5.1 priestorový zvuk práve do 7.1 formy.
To, že sa nejedná len o papierové PR reči, dokazuje prvý titul s podporou Neural Surround. Jedná sa o vysokoočakávanú akciu Prototype, ktorá sa okrem Xboxu predstaví aj na PS3 a PC, i keď nový audiosystém je zatiaľ spájaný len s konzolou od Microsoftu. Do budúcnosti sa samozrejme počíta s ďalšími DTS NS hrami pre všetky majoritné platformy na trhu.
Update: DTS 7.1 príde aj na Wii.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Phil Spencer a Sarah Bond odchádzajú z Xboxu, nová šéfka Asha Sharma prichádza z A 252
- Nová šéfka Xboxu už reaguje na fanúšikov, hovorí, že ich počúva 101
- Oxfordský profesor varuje: AI môže skončiť ako Hindenburg, miliardy dolárov v ohro 38
- RECENZIA: God of War: Sons of Sparta 23
- Unreal Tournament 2004 je späť a zadarmo, fanúšikovia vydali prvý patch po viac ak 22
- Pamäťová kríza môže položiť výrobcov elektroniky, varuje šéf Phisonu 59
- Sony zatvára Bluepoint Games 102
- God of War Trilogy Remake prinesie nový bojový systém 75
- Witcher 1 mal upravený koniec príbehu, bez vedomia scenáristov 30
- RECENZIA: Rayman: 30th Anniversary Edition 15 zobraziť viac článkov >











