World of Warcraft: Forever dostane ovládanie gamepadom, funguje aj na handheldoch |
Natívne ovládanie gamepadom bude pri vydaní v alfa verzii a umožňuje hrať aj na handhelde ASUS ROG Xbox Ally.
Blizzard s World of Warcraft: Forever pripravuje zásadnú zmenu v ovládaní svojho MMORPG. Hra dostane natívnu podporu gamepadov, vďaka ktorej si budete môcť Azeroth užívať aj z gauča pred televízorom alebo na handheldoch. Xbox Wire si nové ovládanie vyskúšal a ukázal, ako bude fungovať v praxi.
World of Warcraft bol od svojho vydania v roku 2004 úzko spätý s klávesnicou a myšou. Rozsiahle používateľské rozhranie, množstvo schopností a rôzne herné systémy totiž nie sú práve ideálne pre klasický konzolový ovládač. Blizzard sa to teraz pokúša zmeniť vo World of Warcraft: Forever, ktorý vyjde 4. novembra a prinesie oficiálnu podporu gamepadov vo forme Gamepad (Alpha).
Aktivácia nového ovládania je jednoduchá. Stačí v nastaveniach hry zapnúť možnosť Gamepad (Alpha) a používateľské rozhranie sa automaticky prispôsobí ovládaču. Ikony schopností sa zmenia na označenia jednotlivých tlačidiel a hráči môžu začať hrať bez toho, aby museli všetko manuálne nastavovať. Xbox Wire odporúča najmä moderný Xbox Wireless Controller, ktorého tlačidlá presne zodpovedajú zobrazeným ikonám.
Dôležité je, že nejde iba o základný pohyb postavy a bojovanie. Cez gamepad je možné pristupovať aj k inventáru, zoznamu úloh, informáciám o postave a ďalším herným systémom. Autor Xbox Wire počas testovania dokonca nenarazil na funkciu, ku ktorej by sa nedokázal dostať iba pomocou ovládača.
Ako funguje bojovanie na gamepade?
Najväčšou výzvou je samotný boj, keďže World of Warcraft ponúka veľké množstvo kúziel, útokov a ďalších schopností. Blizzard to vyriešil kombináciami tlačidiel. Základné akcie sú priradené k jednotlivým tlačidlám ovládača, zatiaľ čo triggery a bumpery umožňujú prepínať medzi ďalšími skupinami schopností.
Hráči tak môžu používať viacero útokov a kúziel bez potreby klávesnice. Ovládanie si síce vyžaduje určitý čas na naučenie, ale po osvojení kombinácií má boj fungovať prirodzene. Pomáha aj samotné tempo súbojov vo Forever, ktoré je pomalšie a rytmickejšie ako v modernom World of Warcraft. Hráči tak majú viac času vyberať ďalšie schopnosti a reagovať na nepriateľov.
Blizzard myslel aj na komunikáciu s ostatnými hráčmi. Podržaním pravého analógového ovládača sa otvorí systém rýchlych príkazov, cez ktorý možno spoluhráčom posielať pokyny ako Attack, Warning, On My Way alebo Assist. Na rozsiahlejšiu komunikáciu však zostáva praktickejšia klávesnica alebo hlasový chat.
World of Warcraft už funguje aj na ROG Xbox Ally
Zaujímavejšie je, že Xbox Wire si nové ovládanie vyskúšal aj na handhelde ASUS ROG Xbox Ally. Keďže zariadenie používa Windows 11 a umožňuje spúšťať Battle.net, hra na ňom funguje podobne ako na bežnom PC.
Zatiaľ však nejde o oficiálne podporovanú konfiguráciu a prvotné nastavenie si vyžaduje trochu trpezlivosti. Na aktivovanie podpory gamepadu je potrebné využiť dotykový displej a virtuálnu klávesnicu, cez ktoré sa hráč dostane do nastavení hry.
Po aktivovaní ovládača je vhodné prispôsobiť aj používateľské rozhranie menšiemu displeju. Xbox Wire odporúča zmenšiť okno chatu, presunúť ukazovatele zdravia hráča a cieľa do spodnej časti obrazovky a zapnúť možnosť Compact Action Bar. Tá zmenší panel schopností a uvoľní viac miesta na samotnú hru.
Po týchto úpravách už podľa autora hra funguje veľmi podobne ako pri hraní s gamepadom na veľkej obrazovke. Počas betatestovania pravidelne striedal klasický desktop, hranie z gauča a handheld, pričom na všetkých troch konfiguráciách dokázal pokračovať v dobrodružstve bez zásadných problémov.
Prvý krok k World of Warcraft na konzolách?
Forever pritom nebude iba pôvodný World of Warcraft s novým ovládaním. Blizzard sa vracia ku klasickej podobe Azerothu z roku 2004, ale dopĺňa nové oblasti, príbehy, grafické vylepšenia a možnosti postáv. Pribudne napríklad nová rasa elfov Skyborne, lietajúci ostrov Zephras Isle či ďalší obsah v oblastiach Riverglades a Mount Hyjal.
Podpora gamepadov zároveň zapadá do širších plánov Blizzardu. Výkonná producentka Holly Longdale už naznačila, že spoločnosť chce postupne umožniť hranie World of Warcraft na čo najväčšom počte zariadení. Oficiálna konzolová verzia však zatiaľ potvrdená nebola.
World of Warcraft: Forever vyjde 4. novembra na PC a bude dostupný v rámci existujúceho predplatného. Podpora gamepadov zostane pri vydaní v alfa verzii, takže Blizzard ju bude môcť ďalej upravovať podľa skúseností hráčov. Už teraz však ukazuje, že World of Warcraft nemusí byť navždy pripútaný ku klávesnici a myši.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- V Číne už praskla AI bublina, technologické firmy stratili 480 miliárd dolárov 62
- Alza spustila nové zľavy 15
- Podľa Sama Altmana je hrozné, že máme RAM vo vlastných počítačoch namiesto dátovýc 124
- RECENZIA: Call of Duty: Modern Warfare 4 57
- Alza spustila Black Friday zľavy 36
- Český vývojár pridal do Warcraftu III štyri nové rasy, jeho rozšírenie si už môžet 15
- GeForce RTX 5090 vraj dostane 64 GB a 96 GB pamäte 70
- Vo veku 86 rokov zomrel legendárny herec Patrick Stewart 52
- Anthropic pravdepodobne zakazuje Claude Code vytvárať kópie existujúcich hier 12
- GeForce RTX 5080 s 24 GB pamäťou môže doraziť už v decembri 64 zobraziť viac článkov >


















