Splinter Cell: Conviction - dojmy z dema |
Ako dopadol nový Splinter Cell?
Ako dopadol nový Splinter Cell? Každý si z dema zrejme spraví svoj názor, ale určite je iný ako predošlé hry. To sme nakoniec videli aj z videí. Ale znamená to, že je zlý?
Z dvoch sekvencií v deme môžeme zhodnotiť, že je veľmi zaujímavý. Je z toho cítiť kvalitu, hrateľnosť a aj obtiažnosť. Graficky je to takmer dokonalé, síce miestami vidieť tearing, ale inak stabilný framerate, vysoký antialiasing (vyzerá to na niektorý z nových fullscreen štýlov vyhladenia, podobne ako mal Army of Two II) a detailne spracované prostredia tvoria základ. Kvalitné tiene, svetlá, temnota nechýbajú. Projektované príbehy a nápisy na stenách atmosféru dotvárajú.
Keď sa pozrieme na hrateľnosť, je to výrazne iné. Tichý stealth štýl sa zmenil na taktické ostreľovanie nepriateľov, boje na telo a aj prestrelky s odlákavaním protivníkom. Pribudol štandardný Gears Of War cover štýl aj s automatickým prechodom do ďalšieho krytu, a z času na čas použijete aj automatické označenie a vystrieľanie nepriateľov. Automatické označovanie si však budete musieť vždy vybojovať v bojoch na telo, čo nebude vôbec jednoduché.
Celkovo nie je jednoduchá ani hra, totiž ak proti vám stojí niekoľko nepriateľov a rozpútate otvorenú prestrelku, budete sa musieť skutočne obracať. Hlavne ak máte len pištoľ. Pištol totiž slúži hlavne na headshoty, ak sa netrafíte na prvýkrát, alebo je v okolí viac nepriateľov, už vzniká problém. Na vašu likvidáciu totiž stačí pár rán. Rovno zabudnite na frontálny útok vpred. Bude sa treba skrývať, odlákavať a hlavne neustále hýbať.
Celkovo z dema by sme hodnotili nového Splintera ako posun do aktuálnej doby, je iný, ale nie zlý. Plne ho zhodnotíme budúci mesiac, kedy vychádza ako pre Xbox360, tak aj pre PC.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Diablo IV: Lord of Hatred 88
- Ruský procesor Irtysh importovaný z Číny sa predstavil na Witcherovi 65
- Disney vraj rozmýšľa nad zrušením poslednej Star Wars trilógie z hlavného príbehu 76
- V Rockstare majú teraz pri dokončovaní GTA 6 drsné nadčasy 101
- Take-Two vysvetľuje, prečo GTA VI príde najskôr na konzoly a až neskôr na PC 104
- GTA VI nebude mať skutočné značky, Take-Two potvrdilo pokračovanie tradície série 48
- Článok: Samsung Galaxy A57 5
- Tvorca Falloutu varuje: hráči prestávajú premýšľať, názory im diktujú influenceri 83
- RECENZIA: World of Warcraft: Midnight 17
- Predaj Steam Controlleru bol spustený a hneď sa vypredal a teraz zrejme prichádza 43 zobraziť viac článkov >
|
Xbox 360
PC Vývoj: Ubisoft / Ubisoft Štýl: Akcia Web: domovská stránka hry
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||
















