Red Dead dostane tri obtiažnosti |
Pár ďalších detailov k Red Dead Redemption nám približujú obtiažnosti hry.
HRY > NOVINKY >
Pár ďalších detailov k Red Dead Redemption nám približujú obtiažnosti hry. Budú tri a budú určovať hlavne autoaiming:
- Casual mode: plný autoaim systém a rýchlejšia regenerácia zdravia.
- Normal mode: snap-to-target s precíznejším zamierením pomocou pravého sticku (ala GTA IV na konzole).
- Expert mode: bez akéhokoľvek lockovania a samozameriavania (PC štýl ovládania GTA IV).
Je to prvýkrát, kedy dávajú autori z Rockstaru možnosť hráčom vybrať, a je to pozitívny prídavok aj keď samotné zameriavanie nemuselo byť previazané s obtiažnosťou.
K tomu tu máme sériu rôznych malých záberov z multiplayeru.
Páči sa mi!
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Phil Spencer a Sarah Bond odchádzajú z Xboxu, nová šéfka Asha Sharma prichádza z A 252
- Nová šéfka Xboxu už reaguje na fanúšikov, hovorí, že ich počúva 101
- Oxfordský profesor varuje: AI môže skončiť ako Hindenburg, miliardy dolárov v ohro 38
- Unreal Tournament 2004 je späť a zadarmo, fanúšikovia vydali prvý patch po viac ak 22
- Pamäťová kríza môže položiť výrobcov elektroniky, varuje šéf Phisonu 59
- RECENZIA: God of War: Sons of Sparta 22
- Sony zatvára Bluepoint Games 102
- God of War Trilogy Remake prinesie nový bojový systém 75
- Witcher 1 mal upravený koniec príbehu, bez vedomia scenáristov 30
- RECENZIA: Rayman: 30th Anniversary Edition 15 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS3 Xbox 360 Switch PS4 Xbox Series X|S PS5 Vývoj: Take Two / Rockstar San Diego Štýl: Akcia Web: domovská stránka hry
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||













