OnLive je spustený a funguje |
Gizmodo otestovalo práve spustený OnLive terminálový systém v US a skonštatovalo, že funguje prekvapivo dobre.
Gizmodo otestovalo práve spustený OnLive terminálový systém v US a skonštatovalo, že funguje prekvapivo dobre, ale má to aj svoje negatívna. Pre pripomenutie, OnLive je terminálový systém hrania, kde hra beží na serveroch a ku vám sa vysiela len obraz, nemusíte teda mať žiadny rýchly PC, na druhej strane vzhľadom na posielanie obrazu musíte mať rýchly internet.
V zásade daného redaktora na Gizmode prekvapila hlavne okamžitá odozva hry, kde prakticky hneď po stlačení klávesy hra reagovala a hrala sa akokeby bola lokálne. Čo robí systém ideálnym pre hranie na nízkovýkonných notebookoch a netbookoch.
Ale nie je to hranie také ako na priemernom alebo nadpriemernom PC, obraz je totiž kompresovaný a nastavený do jednotného rozlíšenia 1280x720 a teda ak si to spustíte na 1920x1200 rozlíšení alebo podobnom, už vidíte kocky a rozmazanie obrazu. Čo už na veľkých monitoroch nie je práve najpríjemnejšie (na TV sa to zrejme bude dať prežiť), Tento nedostatok môže odstrániť podpora rozlíšenia 1920x1080 ktorú plánuje Onlive na rok 2011.
Prvý rok sa mesačne za Onlive neplatí a teda zatiaľ idú hráči zadarmo a kupujú si hry priamo z online systému za štandardných 50 dolárov. Ale je tu výhoda, môžete si hry aj prenajať a to napríklad Batman: Arkham Asylum je na tri dni za 5 dolárov alebo na 5 dní za 7 dolárov, čo z toho robí priam ultimatívnu službu. Za 5 dní totiž prejdete prakticky väčšinu hier a kúpite si ju jedine ak vás zaujme viac, respektíve budete chcieť hrávať multiplayer.
Onlive zatiaľ funguje len na PC, ale na konci roka prinesie firma aj svoje miniconsole zariadenia, kde malú škatulku pripojíte k TV a s pridaným gamepadom budete hrať všetky tituly v ponuke. Hráči tak získajú najlacnejšiu konzolu s PC hrami.
Budúci rok autori plánujú systém spustiť aj v Európe. Vtedy sa tu dočkáme aj konkurenčnej Gaikai služby ktorá odložila svoje vydanie na rok 2011 ale dohodnutá spolupráca s EA ho môže dobre naštartovať.
V zásade budúcnosť hrania už prišla a bude sa len vylepšovať.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- 10 hier, ktoré zmenili herný priemysel k horšiemu 80
- Proti koncu fyzických médií v PlayStation konzolách síce protestuje veľa hráčov, a 102
- Lara Croft ukazuje nový pohyb v Tomb Raider: Legacy of Atlantis, vývojári odhaľujú 16
- EÚ schválila predaj Electronic Arts saudskoarabskému konzorciu za 55 miliárd dolár 83
- Spoluzakladateľ Rockstaru: Ak hráči chcú fyzické hry, firmy by im ich mali ponúkať 43
- Avengers: Doomsday na Comic-Cone ukázal Dooma, tri vesmíry aj návrat Peggy Carter 25
- Microsoftu stačil týždeň, konzolovú exkluzivitu STALKER 2 spečatil úspešný trailer 48
- Koniec PlayStation diskov môže ohroziť trh s použitými hrami za viac ako 7 miliárd 183
- Samsung prebral žezlo najlepšieho OLED TV roku 2026 v TV Shootout výbere 53
- NVIDIA priblížila, ako bude fungovať DLSS 5, vývojári dostanu kontrolu nad každým 49 zobraziť viac článkov >













