F1 s množstvom chýb |
Vyzerá, že Codemasters veľa možností z F1 odignoroval a v ďalšej kope má chyby.
Vyzerá, že Codemasters vo svojej prvej F1 hre veľa možností pretekov odignoroval a v ďalšej kope má chyby. Hra je síce kvalitná, ale od simulácie má ďaleko a to hlavne generovaním AI výsledkoch a ich cheatovaním. Jeden z hráčov spísal zoznam chýb, ktoré spozoroval. Nie všetky sa musia objavovať vždy:
- dlhé čakania pri vychádzaní z pitstopu
- výsledky preteku nereflektujú skutočné časy jazdcov
- defekty sú príliš časté
- AI je pri modrej vlajke často diskvalifikovaná
- AI palivo: AI má pomalšiu kvalifikáciu ako prvé kolá na štarte preteku
- AI predvádza zbytočné zahrievanie pneumatík, keď to nie je potrebné
- AI hráči vôbec nechodia do boxov
- oneskorenie zvuku pri preraďovaní
- split timing sa nezobrazuje na obrazovke
- sector 3 časy neostanú na obrazovke ani ich nemôžete vidieť
- malý lag pri ovládaní vozidiel
- chyba kamery v Time Triale pri opúštaní session
- ponuka pneumatík v practice sessions
- autá niekedy nie sú obsluhované v pitstopoch len tam stoja, nutnosť reštartu
- pit limiter na rýchlosť je stále aktívny pri všetkých nastaveniach
- časy na vlhkej trati príliš rýchle, takmer rovnaké ako za sucha
- príliš silný grip pri daždi a rôznom vlhku
- Live timer neukazuje vlastné časy v sektoroch
- tretie soft/hard pneumatiky nie sú k dispozícii v kvalifikácii
- penalizácie sú dané hráčovi, aj keď do neho buchne AI, rovnako sú príliš senzitívne v určitých situáciách
- zamŕzanie na niekoľko sekúnd a padanie na Xbox360
- poškodenie nemá efekt na výkon auta hráča ani AI
- IN/OUT kolá sa nezaratávajú do sessions
- hráči sa stretli aj s pokazenými save data súbormi
- časy ukazujú desatiny a stotiny sekúnd, samotná sekunda ostáva nula, aj keď sú jazdci viac sekúnd za vami.
Vyzerá, že už vieme, prečo sa Codemasters rozhodol robiť Formulu každý rok. Bude ju postupne fixovať!
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Zlodeji chceli ukradnúť náklad Nvidia grafických kariet, no namiesto grafických ka 9
- RECENZIA: Diablo IV: Age of Hatred Collection 27
- Xbox Helix má podľa leakov ponúkať 40% vyšší výkon GPU ako PS6 130
- CD Projekt zverejnil presný čas vydania The Witcher 3 Remastered 52
- GTA VI má priniesť hurikány, záplavy aj tornáda 22
- PS5 Pro môže byť do konca roka problém zohnať, vydanie GTA VI tomu nepomáha 144
- RECENZIA: EA Sports FC 27 18
- Microsoft sa pýta hráčov, či chcú v novom XBOXe podporu fyzických diskov, farebné 52
- GTA 2 dostalo po 27 rokoch path tracing, RTX Remix pridáva dynamické svetlá aj 60 15
- Útek pred GTA 6: Ako jedna hra prepísala jesenný kalendár celého herného priemyslu 41 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS3 Xbox 360 Vývoj: Codemasters / Codemasters Štýl: Racing Web: domovská stránka hry
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||














