F1 s množstvom chýb |
Vyzerá, že Codemasters veľa možností z F1 odignoroval a v ďalšej kope má chyby.
Vyzerá, že Codemasters vo svojej prvej F1 hre veľa možností pretekov odignoroval a v ďalšej kope má chyby. Hra je síce kvalitná, ale od simulácie má ďaleko a to hlavne generovaním AI výsledkoch a ich cheatovaním. Jeden z hráčov spísal zoznam chýb, ktoré spozoroval. Nie všetky sa musia objavovať vždy:
- dlhé čakania pri vychádzaní z pitstopu
- výsledky preteku nereflektujú skutočné časy jazdcov
- defekty sú príliš časté
- AI je pri modrej vlajke často diskvalifikovaná
- AI palivo: AI má pomalšiu kvalifikáciu ako prvé kolá na štarte preteku
- AI predvádza zbytočné zahrievanie pneumatík, keď to nie je potrebné
- AI hráči vôbec nechodia do boxov
- oneskorenie zvuku pri preraďovaní
- split timing sa nezobrazuje na obrazovke
- sector 3 časy neostanú na obrazovke ani ich nemôžete vidieť
- malý lag pri ovládaní vozidiel
- chyba kamery v Time Triale pri opúštaní session
- ponuka pneumatík v practice sessions
- autá niekedy nie sú obsluhované v pitstopoch len tam stoja, nutnosť reštartu
- pit limiter na rýchlosť je stále aktívny pri všetkých nastaveniach
- časy na vlhkej trati príliš rýchle, takmer rovnaké ako za sucha
- príliš silný grip pri daždi a rôznom vlhku
- Live timer neukazuje vlastné časy v sektoroch
- tretie soft/hard pneumatiky nie sú k dispozícii v kvalifikácii
- penalizácie sú dané hráčovi, aj keď do neho buchne AI, rovnako sú príliš senzitívne v určitých situáciách
- zamŕzanie na niekoľko sekúnd a padanie na Xbox360
- poškodenie nemá efekt na výkon auta hráča ani AI
- IN/OUT kolá sa nezaratávajú do sessions
- hráči sa stretli aj s pokazenými save data súbormi
- časy ukazujú desatiny a stotiny sekúnd, samotná sekunda ostáva nula, aj keď sú jazdci viac sekúnd za vami.
Vyzerá, že už vieme, prečo sa Codemasters rozhodol robiť Formulu každý rok. Bude ju postupne fixovať!
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Phil Spencer a Sarah Bond odchádzajú z Xboxu, nová šéfka Asha Sharma prichádza z A 252
- Nová šéfka Xboxu už reaguje na fanúšikov, hovorí, že ich počúva 101
- Oxfordský profesor varuje: AI môže skončiť ako Hindenburg, miliardy dolárov v ohro 38
- Unreal Tournament 2004 je späť a zadarmo, fanúšikovia vydali prvý patch po viac ak 22
- RECENZIA: God of War: Sons of Sparta 22
- Pamäťová kríza môže položiť výrobcov elektroniky, varuje šéf Phisonu 59
- Sony zatvára Bluepoint Games 102
- God of War Trilogy Remake prinesie nový bojový systém 75
- Witcher 1 mal upravený koniec príbehu, bez vedomia scenáristov 30
- RECENZIA: Rayman: 30th Anniversary Edition 15 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS3 Xbox 360 Vývoj: Codemasters / Codemasters Štýl: Racing Web: domovská stránka hry
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||













