Limity konzol podnecujú kreativitu |
Tvrdí to štúdio Volition popri výrobe nového dielu Saints Row.
Každá minca má dve strany, na každý názor existuje protinázor. Zatiaľ čo napríklad Ubisoft tvrdí, že hardvérové limity konzol brzdia kreativitu tvorcov, vo Volition majú na vec úplne opačný pohľad. Štúdio stojace za Freespace, seriou Red Faction alebo gangsterkami Saints Row hovorí:
„Iste, chceli by sme mať viac RAM a chceli by sme výkonnejšie grafické karty, lenže keďže vieme, aké presne sú naše hardvérové limity, musíme prichádzať s novými dizajnovými nápadmi, ako urobiť z hrania jedinečný zážitok. Technická stránka je jedna vec, teraz ale ide o to, kto vymyslí najlepší dizajn a príde s najlepšími inováciami.“
Štúdio tiež dodáva, že príprave enginu, nástrojov na jeho správu a rôznym vylaďovacím funkciám venovali množstvo času. Momentálne sa teda naplno sústredia na gameplay elementy a sľubujú, že Saints Row: The Third bude mať po tejto stránke skutočne čo ponúknuť.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Prvé zábery z nového Highlander filmu s Henrym Cavillom 36
- Celá prvá séria Fallout seriálu je voľne dostupná na YouTube 22
- Podľa analytika Goldman Sachs je to len začiatok: ceny RAM prudko rastú a zdražova 94
- Zomrela Catherine O'Hara zo Sám doma aj The Last of Us 33
- Nové zľavy už boli spustené, môžete nakupovať 35
- Filmová adaptácia hry Split Fiction už má scenár 45
- Nový Xbox Magnus má byť hybridná PC konzola 134
- Fallout 76 je dočasne zadarmo pri príležitosti finále seriálu 7
- Rambo prequel sa už natáča, robí ho režisér Sisu 28
- The Last of Us seriál bude mať zrejme len tri série 96 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS3 Xbox 360 Vývoj: THQ / Volition Štýl: Akčná Adventúra Web: domovská stránka hry
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||













