Kingdoms of Amalur vyzdvihuje svoj potenciál |
Slávne mená a brutálne boje majú povolať hráčov do zbrane.
Kingdoms of Amalur: Reckoning sa k hráčom tento rok určite nedostane, ale aspoň sa pripomína obrázkami, ku ktorým tvorcovia pridali súhrn faktov.
Autori vyzdvihujú unikátny bojový štýl a dynamický systém s kvalitnými sekvenciami, magickými útokmi a brutálnymi zabitiami. Postavu si vytvoríte s použitím množstva unikátnych schopností a zručností a destiny systém odomkne nové možnosti na základe spôsobu hrania.
Príbeh, ktorý vytvoril R.A. Salvatore vám ukradne minimálne 60 hodín života, zahrňuje zábavné vedľajšie úlohy a odohrá sa v otvorenom svete dizajnéra Kena Rolstona, ktorý mal prsty v hrách Morrowind a Oblivion. Na hre sa podieľa aj Todd McFarlane, tvorca Spawn a zakladateľ Image Comics.
Kingdoms of Amalur: Reckoning u nás vychádza 10. februára 2012 pre PC, Xbox 360, PS3.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- 10 hier, ktoré zmenili herný priemysel k horšiemu 85
- Sám doma sa môže vrátiť s dospelým Kevinom, Disney už rokoval s Macaulayom Culkino 47
- Spider-Man: Brand New Day dostáva recenzie 42
- Hráči plánujú týždňový bojkot PlayStation, chcú protestovať proti krokom Sony 120
- Avengers: Doomsday na Comic-Cone ukázal Dooma, tri vesmíry aj návrat Peggy Carter 25
- Spoluzakladateľ Rockstaru: Ak hráči chcú fyzické hry, firmy by im ich mali ponúkať 48
- EÚ schválila predaj Electronic Arts saudskoarabskému konzorciu za 55 miliárd dolár 83
- AI firmy vo veľkom skupujú a ničia knihy, chcú lepšie modely aj náskok pred konkur 87
- RECENZIA: Halo: Campaign Evolved 99
- Kratos sa po God of War: Laufey vráti ako hlavný hrdina ďalšej hry 117 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS3 Xbox 360 Switch 2 Vývoj: EA / 38 Studios Štýl: Akcia / RPG Web: domovská stránka hry
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||














