Kingdoms of Amalur vyzdvihuje svoj potenciál |
Slávne mená a brutálne boje majú povolať hráčov do zbrane.
Kingdoms of Amalur: Reckoning sa k hráčom tento rok určite nedostane, ale aspoň sa pripomína obrázkami, ku ktorým tvorcovia pridali súhrn faktov.
Autori vyzdvihujú unikátny bojový štýl a dynamický systém s kvalitnými sekvenciami, magickými útokmi a brutálnymi zabitiami. Postavu si vytvoríte s použitím množstva unikátnych schopností a zručností a destiny systém odomkne nové možnosti na základe spôsobu hrania.
Príbeh, ktorý vytvoril R.A. Salvatore vám ukradne minimálne 60 hodín života, zahrňuje zábavné vedľajšie úlohy a odohrá sa v otvorenom svete dizajnéra Kena Rolstona, ktorý mal prsty v hrách Morrowind a Oblivion. Na hre sa podieľa aj Todd McFarlane, tvorca Spawn a zakladateľ Image Comics.
Kingdoms of Amalur: Reckoning u nás vychádza 10. februára 2012 pre PC, Xbox 360, PS3.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Gothic 1 Remake 112
- Blesk zničil hráčovi PC cez internetový kábel 68
- Google spustilo na Google Earth mapách letecký simulátor 12
- Alza rozbehla nové zľavy 39
- Filmová recenzia Deň odhalenia 34
- Ukážka hrateľnosti z racingovky Clutch 50
- Polhodina hrateľnosti z Fable ukazuje život v Albione, vzťahy, rodinu aj dôsledky 51
- Google predstavil nový zvukový AI model pre okamžitý jazykový preklad 12
- Tomb Raider: Legacy of Atlantis ukázal hrateľnosť 30
- Nokia N95 rozbehala pôvodný Half-Life na 30 fps 17 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS3 Xbox 360 Switch 2 Vývoj: EA / 38 Studios Štýl: Akcia / RPG Web: domovská stránka hry
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||














