Ghost Recon a vojaci budúcnosti |
Ubisoft priblížil svoj pohľad na vojnu budúcnosti. Je iná ako vojna minulosti v pôvodných Ghost Recon tituloch.
Ubisoft priblížil svoj pohľad na vojnu budúcnosti v Ghost Recon Future Soldier. Je iná ako vojna minulosti v pôvodných Ghost Recon hrách. Budúcnosť totiž prinesie neviditeľnosť, holografické projekcie, automatické uzdravovanie a rôzne ďalšie novinky, ktoré uvidíme už v máji na Xbox360 a PS3 a neskôr aj na PC.
Hra bola za roky vývoja prerábaná, upravovaná, zmenený bol herný štýl, ktorý nefungoval. Teraz je už dokončená a hodlajú s ňou útočiť aj na konkurenčné vojnové série. Do májového vydania budú ešte odlaďovať detaily, chyby, textúry.
Dolaďujú aj svoje Kinect zapracovanie, ktoré samozrejme nebude v samotnej akcii, ale bude mať samostatnú Gunsmith časť, kde sa budú dať rozoberať a upravovať zbrane aj s nimi trénovať v scenáriách. Priamu hru s ním ovládať nechcú, keďže titul je primárne zameraný na core hráčov a tí si gamepad nepustia. Kinect je podľa nich ešte v ranných štádiách vývoja a ešte si počkáme, kým bude môcť nahradiť aj štandardné ovládania.
Najzaujímavejší je ale príbeh vývoja PC verzie hry, ktorá bola zrušená, odložená a raz dokonca vraj nikdy nebola ohlásená. Teraz producent hry tvrdí, že to bolo všetko nedorozumenie a zle vyložené odpovede na otázky. Hra existuje a najnovšie tvrdenie je, že pri tom množstve PC fanúšikov nemajú dôvod nespraviť aj PC verziu.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered 130
- The Witcher 3 Remastered ukazuje zoznam zmien aj prvé priame porovnanie 47
- The Witcher 3 Remastered je zatiaľ najlepšie hodnotenou hrou roka 2026 45
- Zabudnite na lacné pamäte po skončení AI boomu, príde totiž boom robotov, ktorí po 106
- GTA VI má priniesť hurikány, záplavy aj tornáda 23
- GTA VI ponúkne viac ako 170 druhov zvierat a najväčšiu mapu v histórii Rockstaru 36
- AI agenti si vytvorili vlastnú hierarchiu a pokúšali sa mazať vlastné logy 39
- GTA 2 dostalo po 27 rokoch path tracing, RTX Remix pridáva dynamické svetlá aj 60 15
- RECENZIA: Gears of War: E-Day 40
- Šéf Nvidie: Zabúdame základnú matematiku. Ale záleží na tom vôbec? 43 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS3 Xbox 360 Vývoj: Ubisoft / Ubisoft Štýl: Akcia Web: domovská stránka hry
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||















