Obsidian ohlásil klasickú RPG - Project Eternity |
Obsidian po niekoľkodňovom teasovaní fantasy RPG hry ohlasuje Project Eternity, klasickú izometrickú RPG financovanú cez Kickstarter.
Obsidian po niekoľkodňovom teasovaní fantasy RPG hry ohlasuje Project Eternity, klasickú izometrickú RPG financovanú cez Kickstarter. Obsidian chce hrou ulahodiť klasickým RPG hráčom, ktorým sa páčil ich Baldur's Gate, Icewind Dale, Planescape Torment a zároveň im to dá dopredu zaplatiť, keďže žiadny distribútor nepôjde do takéhoto projektu.
Project Eternity má za úlohu znovu zachytiť mágiu, predstavivosť, hĺbku a nostalgiu klasických RPG. Dostaňeme sa v nej do úlohy hrdinu obklopeného nezabudnuteľnými spoločníkmi na ich ceste k preskúmaniu rozsiahleho sveta v štýle Baldur's Gate, k tomu sa pridá zábava, intenzívne boje a dungeony podobné Icewind Dale. Všetko sa to previaže v emočnom príbehu a dospelej téme ako Planescape Torment.
- Boje budú realtimeové s pauzovacím systémom, s možnosťou rozloženia svojich spoločníkov a koordinovanie útokov.
- Mapa sveta ponúkne rozmanitosť, divoké prostredia pre skúmanie a questy.
- Hráči si vytvoria vlastnú postavu a postupne zozbierajú spoločníkov, s ktorými nezažijú len jeden príbeh, ale postupne stále ďalšie a ďalšie dobrodružstvá.
- Hlboké dialógy s množstvami možností umožnia určiť si vlastný osud. K tomu budú zažívať príbeh, ktorý predstiera dospelé témy a prezentuje ich komplexnými náročnými výbermi postupne vytvárajúcimi vlastný príbeh.
Project Eternity vyjde exkluzívne na PC v prípade, že zozbiera 1,1 milióna dolárov za 32 dní. Keďže však už majú 772 tisíc dolárov za deň, zvyšok nebude problém.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Alza dni ponúkajú nové zľavy 9
- Na internet uniklo 192 GB dát Rockstaru, odhaľujú zrušené Liberty City pre GTA V a 20
- RECENZIA: Control Resonant 76
- Wolverine predal už takmer 2 milióny kusov, autori už zjemnili vodiacu čiaru 155
- Xbox Series X už dokáže spustiť PS5 hry cez emulátor 27
- RECENZIA: SILENT HILL: Townfall 58
- Take-Two opäť naznačuje, že PC je pre firmu čoraz dôležitejšie, zároveň dodáva, že 60
- Filmová recenzia: Resident Evil 19
- Takto vyzerala GTA VI mapa v roku 2015 22
- Kojima nechápal, prečo Sony zrušilo Physint, bude to jeho potenciálne najpredávane 107 zobraziť viac článkov >
|
PC
Vývoj: Paradox Interactive / Obsidian Entertainment Štýl: RPG Web: domovská stránka hry
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||














