Deathfire má byť dobrodružnou a nebezpečnou RPG |
Guido Hankel, známy vďaka RPG Planescape Torment, pripravuje novú ambicióznu hru na hrdinov.
Guido Henkel, ktorý mal prsty v klasike Planescape: Torment a jeho maskovaná tvár sa objavila aj na obale, pripravuje novú RPG, Deathfire.
Má to byť RPG v reálnom čase z pohľadu prvej osoby, založená na skupine a s dôrazom na príbeh. Namiesto otvoreného sveta uprednostní lineárny postup a inšpiráciou sú tituly Dungeon Master, Wizardry a Legend of Grimrock.
Súčasťou majú byť prvky, ktoré sú v bežných hrách iba načrtnuté,ale nie naplno využité. Príkladom je zemetrasenie, ktoré sa v bežných hrách prejaví len roztrasenou obrazovkou, ale v Deathfire to bude významnejšia udalosť. Pri trasení sa začnú uvoľňovať kamene, dvíhať kúdoly prachu a zo stropu padať úlomky. Postavy, na základe svojich štatistík,na to zareagujú prejavmi nesúhlasu a strachu, alebo naopak poženú ostatných, aby rýchlo napredovali ďalej. Cieľom je priniesť plnohodnotný zážitok, ktorý bude nebezpečný a dobrodružný.
Henkel už načrtol generovanie postáv v hre, kde bude na výber šesť rás (trpaslík, snežný elf, lesný elf, človek, hobit a tark) a osem povolaní (bojovník, križiak, skaut, tieňový tanečník, šaman, driod, čarodejník, kúzelník). Kombinácia rasy a povolania ovplyvní atribúty postavy ako je sila, šikovnosť, či charizma. Budú aj triedy zbraní, s ktorými môže postava lepšie alebo horšie manipulovať. Ďalší vplyv bude mať 34 charakterových čŕt rozložených do skupín ako sú odolnosti, telesné schopnosti, rýchlosť, prírodné danosti, remeselná výroba a mentálne schopnosti. Počíta sa aj s magickými schopnosťami. Zaujímavosťou budú negatívne atribúty, ktoré dotvoria osobnosť hrdinov a sem patrí náladovosť, strach z výšok, lakomosť, pesimizmus alebo arachnofóbia.
Deathfire bude fungovať na Unreal engine a snáď dopadne lepšie, ako Henkelov predošlý projekt Thorwalla, ktorý požadoval rovný milión dolárov v Kickstarteri, ale nedokázal získať ani 50 000. Držíme palce.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Mega výpredaj roka už začal 59
- GTA VI možno nevyjde ani tento rok 122
- Steam Machines u nás dostávajú v eshopoch ceny 100
- Japonské PC obchody zápasia s nedostatkom hardvéru, vykupujú prakticky akýkoľvek s 22
- NVIDIA naznačuje návrat starších grafík a hovorí o budúcnosti v znamení neurálneho 92
- Na CES ukázali Fíni prvú sériovo vyrábanú solid-state batériu, ktorá vydrží takmer 40
- Stranger Things neskončil, myslia si fanúšikovia 67
- AMD si z cien pamäti veľkú hlavu nerobí, keď budú zákazníci potrebovať, kúpia si 48
- NVIDIA GeForce RTX 3060 sa má vrátiť späť do výroby v Q1 2026 62
- NVIDIA DLSS 4.5 sa ukazuje v prvých porovnaniach 77 zobraziť viac článkov >
|
Vývoj: G3 Studios Štýl: RPG |
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |
















