Nevermind - horor pripravený utýrať zbabelcov |
Čo sa stane, keď hororová video hra zneužije Kinect a biosenzory proti svojmu majiteľovi?
Hororová video hra dokáže byť desivá aj pri použití obstarožnejších technológií, ale čo ak by hra dokázala "vycítiť" kedy sa naozaj bojíte? A čo keby v tej chvíli ešte pritvrdila a len tak neprestala? Na týchto otázkach je postavený projekt Nevermind. Príbeh ani prostredie ničím zásadným nevybočujú z radu. Ocitneme sa v surrealistickom svete symbolizujúcom zákutia poškodenej ľudskej mysle. Obeť trpí niekoľkými duševnými problémami, ktoré sa dajú odstrániť pomocou prejdenia niekoľkých desivých úrovní a vyriešením puzzle úloh.
Hra je však postavená okolo informácií, ktoré získa z biosenzorov. Na Xbox One bude zdrojom informácií o hráčovom pulze a úrovni stresu Kinect 2.0 a na PC kamera RealSense od Intelu. Oficiálne autorom vôbec nejde o to, aby hráčov vyľakali, ale aby ich naopak naučili odolávať stresu. Takže ak hra rozozná, že ste dostali strach, tak na vás ešte viac zatlačí. Buď preukážete, že v strese podávate špičkové výkony, alebo vás pravdepodobne niečo zožerie. Najjednoduchšie hrou prejdú tí, ktorí sa dokážu ovládnuť aj v kúpeľni plnej mlieka či v takmer miestnosti, v ktorej zo stropu visia veľmi podozrivé vrecia. K nim bude Nevermind podstatne zhovievavejšie.
Nápad na takúto hororovú video hru vznikol ešte v roku 2012 v Game Center MFA a stojí za ním skúsená Erin Reynolds. Tá sa už začiatkom roka pokúšala projekt prefinancovať cez Kickstarter, no latku si položila príliš vysoko - na štvrť milióna dolárov. Teraz je však späť a od hráčov už potrebuje iba 75 tisíc. To však bude stačiť iba na verziu pre PC a Mac, príchod hry na ID@XBOX tak nie je istý. V prípade úspechu by však mala prísť aj podpora headsetu Oculus Rift, s ktorým bude udržanie chladnej hlavy ešte náročnejšie, a možno aj kompatibilita s Apple Watch.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Assassin's Creed Black Flag Resynced 156
- Alza spustila nové mega zľavy 10
- Používatelia zisťujú, že Sony zmaže neaktívne PSN konto po troch rokoch a to aj s 222
- Čakáte na GTA VI? Tieto hry v otvorených svetoch si môžete zahrať pred návratom do 53
- Sony malo kedysi v príprave PlayStation 1 skrytý priamo v DualShocku 10
- Koniec diskov na PlayStation už Sony priniesol žalobu za viac ako 400 miliónov eur 86
- Vývojár GTA Trilogy priznáva, že fanúšikovia mali pravdu, aj keď nebola to všetko 22
- Hideo Kojima sa vyjadril ku koncu výroby PlayStation diskov 65
- Uniknuté dáta naznačujú, že hráči PlayStation dlhé roky preferovali disky, Sony vš 83
- Don't Kill the Disc petícia sa blíži k 200 tisíc podpisom 114 zobraziť viac článkov >
|
PC
Vývoj: Flying Mollusk Štýl: Adventúra | |
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |

















