Ako beží The Evil Within bez day one patchu? |
Digital Foundry sa vo svojej novej analýze pozrelo na porovnanie PS4 verzie hororu The Evil Within s a bez day one patchu
Digital Foundry sa vo svojej novej analýze pozrelo na porovnanie PS4 verzie hororu The Evil Within s a bez day one patchu. A rozdiely medzi nimi sú väčšie ako by sme čakali. Dokonca niekedy až tak, že by sme mali pouvažovať nad tým, či gold master dnes v hrách vôbec niečo znamená a či konzolové firmy vôbec riešia nedokončené hry na diskoch.
Hra bez patchu totiž beží o 30-40% pomalšie a aj keď framerate sa prepadáva aj v opatchovanej verzii, bez neho nie je nič výnimočné, keď ide dlhú dobu na 20 fps a padá aj k 15 fps. Neopatchovaná verzia ani nebeží v natívnom rozlíšení, ale v 1600x900, ktoré rozťahuje na 1920x768. Rovnako pôvodnú verziu trápilo oveľa častejšie doskakovanie textúr a výraznejší stuttering.
Celkový dojem z obrazu neopatchovanej verzie je skutočne výrazne horší, takže ak si nechcete pokaziť dojem z hry, počkajte, kým sa vám stiahne patch. Ak však nemáte PS4 pripojenú na internet, hra vás bez patchu nepoteší.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Nové megazľavy spustené 30
- Slovenská hra Medieval od Cypronie prekonala crowdfundingový cieľ za jediný deň! 41
- Google Maps dostáva najväčší update za posledné desaťročie, pribudne aj Gemini 23
- Súd so Sony o 2.7 miliardy dolárov práve začal - britská žaloba rieši ceny v PlayS 82
- RECENZIA: John Carpenter's Toxic Commando 20
- Crimson Desert predstavil svoje požiadavky na PC, ROG Xbox Ally a aj rozlíšenia na 53
- Microsoft k 25. výročiu Xboxu vydá niektoré klasické hry 25
- Nvidia zvýšila podiel na trhu desktopových grafických kariet na 95 percent, AMD kl 59
- Steam Machine mieri na 1080p a 30 fps pre verifikované hry 58
- CD Projekt a Nvidia ohlásili zapracovanie RTX Mega Geometry do Witchera 4, zvýši f 48 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS3 PS4 Xbox 360 Xbox One Vývoj: Bethesda / Tango Gameworks Štýl: Akčná Adventúra
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||













