Viac detailov o Just Cause 3 odhalených, Rico sa vracia domov |
Nový diel Just Cause opäť bez multiplayeru ale s módmi od komunity.
Avalanche Studios pripravuje dlho očakávané Just Cause 3 čiste ako hru pre jedného hráča, bez oficiálnej podpory akéhokoľvek multiplayer módu. Ako protiváhu ponúka podporu komunitným módom, takže aspoň na PC by sa skôr či neskôr mohol objaviť nástupca MP módu do Just Cause 2.
Prostredníctvom Gameinformeru sa k nám zároveň dostalo aj mnoho ďalších informácií a dojmov získaných z hrania dema:
- Herná mapa je rovnako rozľahlá ako v Just Cause 2 (400 štvorcových míľ), "prelet" nad krajinou ukázal množstvo pevniny, menšie ostrovy, mestá i vysoké hory. Nechýbajú policajné stanice, väzenia, prístavy a strážené vojenské základne, do prvej sa polezie cez jaskyňu a do vzduchu vyletí aj nejaký ten most.
- Hra je postavená na novom, ešte nikdy nepoužitom engine. Vďaka nemu si napríklad viac užijeme vertikálny pohyb prostredím.
- Štúdio sa rozrastá a v tíme nájdeme aj ľudí, ktorí sa predtým podieľali na hrách Infamous, Assassin's Creed, Far Cry, Ratchet či Burnout.
- Príbeh sa odohráva na vymyslenom súostroví v Stredozemnom mori. Rico Rodrigéz tentokrát vezme svoju misiu obzvlášť osobne. Diktátor sa totiž zmocnil miesta, kde náš hrdina vyrastal. Občas sa niekde objaví odkaz na charakter z predchádzajúcich dielov, ale inak hra funguje samostatne a na predchodcov nijak významne nenadväzuje. Zábavno-bláznivý príbeh aj tak ustúpi do úzadia, aby nechal vyniknúť sandbox.
- Obrovské množstvo zničiteľných nástrojov propagandy a našťastie aj nekonečné zásoby C4. Nedá sa ňou hádzať, ale poctivo nastražená na správne miesto tiež poteší.
- Lepšie spracovanie aj ovládanie padáku, háku, zbraní... snáď úplne všetkého. Nové možnosti ponúkne lano, s ktorého pomocou sa dá zvaliť obria socha alebo zviazať stráž. Špecialitou je helikoptéra. Rico z nej môže visieť ako správny akčný hrdina, môže prevziať miesto pilota, alebo do nej môže umiestniť C4.
- Hra zatiaľ neobsahuje úhybný kotúľ ani podrep a pravdepodobne ani nebude, autori chcú hráčov viac rozhýbať.
- Čím viac škody Rico napácha, tým väčší poplach vyvolá a čoskoro sa k nemu budú rútiť celé vlny nepriateľov. Tomuto sa dá predísť odstránením stráži, aby nemal kto privolávať posily. Oslobodenie mesta zníži napätie.
- Rebel drop už nebude za peniaze, ale obmedzený cooldownom.
- Každé vozidlo sa dá vylepšiť hociktorým z nájdených vylepšení. Hráč sa postupne dostane aj k armádnym vozidlám.
- Wingsuit dostane vlastné výzvy s preletom sériou prstencov.
- Automatické zbrane, ako napríklad odpaľovače rakiet, sa dajú preprogramovať.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Disney vraj rozmýšľa nad zrušením poslednej Star Wars trilógie z hlavného príbehu 81
- V Rockstare majú teraz pri dokončovaní GTA 6 drsné nadčasy 103
- Take-Two vysvetľuje, prečo GTA VI príde najskôr na konzoly a až neskôr na PC 105
- GTA VI nebude mať skutočné značky, Take-Two potvrdilo pokračovanie tradície série 48
- Alza rozbehla nové zľavy 10
- RECENZIA: World of Warcraft: Midnight 19
- Tvorca Falloutu varuje: hráči prestávajú premýšľať, názory im diktujú influenceri 83
- Chrome potichu sťahuje 4 GB AI model do vášho PC 76
- Predaj Steam Controlleru bol spustený a hneď sa vypredal a teraz zrejme prichádza 43
- Filmy a seriály v máji 2026 17 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS4 Xbox One Vývoj: Square enix / Avalanche Studios Štýl: Akčná Adventúra
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||
















