V Before sa postaráme o celý kmeň pravekých ľudí |
Vydaní napospas predátorom a vrtochom prírody musíte počítať s nejakými stratami, ale hra končí až vymretím celého kmeňa.
Počas udeľovania Game Awards dostala priestor aj hra Before od Billa Lowea a nezávislého štúdia Facepunch, ktoré je známe svojou staršou hrou Garry's Mod a momentálne pracuje na survival sandboxe Rust. Before bude tiež o prežití, ale to je asi jediná vec, ktorú bude mať s Rust spoločné.
V Before sa postaráme o celý kmeň pravekých ľudí a spôsobom ovládania bude mať blízko k real-time stratégiám a hrám ako Black & White. Tu ale nedostanete do rúk bezduché bábky, ale každý člen kmeňa bude mať nejaké základné povahové črty a spolu s nimi aj silné a slabé stránky. Z jedného pračloveka tak môže byť skvelý lovec, pokým iný bude od prírody lenivý, akoby stvorený k vysedávaniu na brehu rieky a chytaniu rýb. Na začiatku sa bude malá skupina neustále presúvať, hľadať jedlo a suroviny, vyhýbať sa predátorom a každý večer hľadať ako-tak bezpečné miesto na prenocovanie. Po prvých úspechoch sa začne kmeň rozrastať a príde čas usadiť sa a vybudovať vlastnú osadu.
Vlastný charakter nebudú mať iba praľudia, ale aj predátory. Každý medveď, vlk i šabľozubý tiger bude hľadať potravu iba vtedy, keď bude hladný a keď sa unaví, tak niekam zalezie a dopraje si odpočinok. Tiež bude rok po roku starnúť a ak teda nezomrie násilnou smrťou, zomrie proste na starobu. Ďalšou súčasťou živého sveta by malo byť počasie a jeho vrtochy, ale zatiaľ nevieme, či kmeň čakajú len bežné starosti s veľkými búrkami a záplavami, alebo sa bude musieť prispôsobovať aj klimatickým zmenám. Stratám na životoch sa zrejme nevyhneme, ale “game over“ príde jedine v prípade vymretia celého kmeňa. Praľudia nebudú môcť sedieť iba v bezpečí svojich táborov, pretože je potrebné objavovať svet, hľadať suroviny, tešiť sa zo vzácnych a tajomných artefaktov a spoznať susedný kmeň.
Before využíva Unity engine a pôvodne sa malo objaviť aj na KickStarteri, ale plány sa zmenili. Primárnou platformou je PC, ale žiadny problém by nemal byť ani s Mac a Linux verziou.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Resident Evil Requiem 206
- RECENZIA: God of War: Sons of Sparta 26
- Prvý záber na God of War seriál 136
- Sony vraj uvažuje nad zmenou svojej stratégie vydávania titulov pre PC 141
- DDR5 pamäte v Európe mierne zlacneli 29
- Resident Evil Requiem dostal recenzie 78
- Aké hry vyjdú v marci? 34
- Assassin’s Creed Hexe má byť jeden z najzaujímavejších projektov Ubisoftu 38
- Porovnanie kamier Galaxy S26 Ultra s iPhone 17 Pro Max a aj S25 Ultra 33
- Článok: Prečo GOG investuje do starých hier - a prečo sa k nim hráči stále vracajú 50 zobraziť viac článkov >
|
PC
Vývoj: Facepunch Štýl: Akčná Adventúra |
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |












