The Elder Scrolls Online bude predávať elixíry za reálne peniaze |
K hraniu už nebude potrebné platiť mesačné poplatky, ale do pozornosti sa dostávajú mikrotransakcie.
The Elder Scrolls Online sa už čoskoro zbaví mesačných poplatkov a prejde na "buy to play" systém. To znamená, že ten kto si hru kúpi, ju potom bude môcť hrať zadarmo tak dlho, ako len bude chcieť, respektíve pokým bude mať hra nejaké servery. Tvorcovia hry sa však nechcú vzdať pravidelných príjmov, a tak hráčom ponúkajú ESO Plus členstvo (s mesačnými poplatkami) a pustili sa aj do zapĺňania herného obchodu nazvaného Crown Store.
"Crowny", čiže koruny, sa dajú nakupovať za reálne peniaze a následne utratiť za to, čo Zenimax nazýva "úpravami vzhľadu a spotrebnými predmetmi". Pod úpravy vzhľadu spadajú vylepšení mounti, zaujímaví peti, farebné kostýmy a rôzne kozmetické doplnky a medzi spotrebný tovar zas elixíry zvyšujúce zdravie, staminu (behanie, blokovanie útokov, útočenie), magicku (zásoba many, sila a dĺžka pôsobenia kúziel), aj elixír po ktorom bude postava rýchlejšie získavať skúsenosti.
Tvorcovia hry sú však presvedčení, že predávanie týchto predmetov nebude mať vplyv na hrateľnosť. Hráč si má iba vybrať, či chce elixíry kúpiť za peniaze, hernú menu, alebo si ich radšej vyrobí sám. V druhom a treťom prípade teda neinvestuje peniaze ale svoj čas. "Elixíry sa dajú kupovať za koruny, ale podobné elixíry sa dajú kúpiť aj u in-game obchodníkov a sú slabšie než tie, ktoré si hráči dokážu vyrobiť sami," uisťuje hráčsku komunitu režisér Elder Scrolls Online."
Treťou cestou popri grindovaní a mikrotransakciách je už spomínané členstvo v ESO Plus. Jeho členovia dostanú prístup k DLC obsahu, každý mesiac 1500-korunové vreckové, ďalší boost k získavaniu skúseností, craftingu a ďalšie výhody.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- GTA 6 má dostať aj pokročilý systém procedurálne rozbíjateľného skla 37
- V Číne zažili kolaps ceny DDR5 pamätí, zlacneli aj o 30% za jeden deň 28
- Sony zvyšuje ceny PS5, PS5 Pro a PlayStation Portal 197
- GeForce RTX 60 Rubin plánuje dvojnásobný výkon ray-tracingu a tretinový rast raste 86
- Warhorse má podľa zákulisných informácií pracovať na open-world hre zo sveta Pána 44
- Vývoj GTA VI zrejme stál viac ako tri miliardy dolárov 86
- Článok: Poco X8 Pro 12
- Ceny RAM pamätí postupne mierne klesajú 28
- RECENZIA: Heroes of Science and Fiction 7
- RECENZIA: Starship Troopers: Ultimate Bug War! 10 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS4 Xbox One Vývoj: Bethesda / Zenimax Online Štýl: MMO / RPG Web: domovská stránka hry
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||














