DX12 stále nemá predstavené všetky funkcie |
AMD na svojej DX12 prezentácii ukázala slajd, v ktorom sú ukazuje, že dve hlavné funkcie DX12 sú už odhalené a to multicore podpora a zvýšenie výkonu GPU, ale tretia funkcia ostáva ešte zahalená.
AMD na svojej DX12 prezentácii ukázala slajd, v ktorom sú ukazuje, že dve hlavné funkcie DX12 sú už odhalené a to multicore podpora a asynchronické spracovanie na GPU, ale tretia funkcia ostáva ešte zahalená.
Firma ukázala zisky na procesory pri paralelnom spracovaní príkazov do GPU a to na príklade Ashes of Singularity, ako aj zisky pri samotnom paralelnom spracovaní jobov v GPU zatiaľ čo jeden vytvára tiene, vytvára reflekcie, ďalší job paralelne ťahá dáta z procesora a ďalší komprimuje textúry a počíta fyziku.
Nakoniec pridalo, že poslednú veľkú funkciu DX12 ohlásia spolu s Microsoftom. Môže to byť komunikácia s rôznymi GPU kartami naraz, ale ťažko povedať, či to je jedna z top funkcii. Zrejme sa to dozvieme v nasledujúcich týždňoch, možno na Build konferencii Microsoftu, alebo niekedy pred oficiálnym predstavím R9 390X, tá má mať plnú podporu DX12, teda aj funkcie, ktoré Nvidia v GTX900 sérii zrejme nebude podporovať. Nakoniec Microsoft robil na Xbox One čipe s AMD a určite si na ňom možnosti DX12 zadefinovali.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Marvel's Wolverine 174
- World of Warcraft: Forever je konečne potvrdené Classic+, vyjde už v novembri 164
- Alza dni ponúkajú nové zľavy 9
- Warcraft 3: Reforged dostáva novú kampaň s Arthasom a Sylvanas 37
- Blizzard oznámil Diablo V! 82
- Blizzard odhalil prvé detaily o Diablo V: Diablo ovládol Sanctuary, vracajú sa Dem 51
- Vyjde lepšie zloženie herného PC alebo kúpenie skladaného? Pozrime sa na ceny na j 59
- Wolverine už dostáva recenzie, priemer je tentoraz nižší 110
- DLSS5 ukazuje pôsobivú grafiku aj v Star Wars Outlaws a ďalších hrách 125
- RECENZIA: Valheim 10 zobraziť viac článkov >













